OK K & period; O & period; & excl; Hãy chơi Đánh giá anh hùng & dấu hai chấm; "Video-Game" rất riêng của anh ấy

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
OK K & period; O & period; & excl; Hãy chơi Đánh giá anh hùng & dấu hai chấm; "Video-Game" rất riêng của anh ấy - Trò Chơi
OK K & period; O & period; & excl; Hãy chơi Đánh giá anh hùng & dấu hai chấm; "Video-Game" rất riêng của anh ấy - Trò Chơi

NộI Dung

Có một xu hướng trong số các trò chơi được cấp phép - đặc biệt là những trò chơi dành cho trẻ em - nông cạn, được thiết kế kém và không có nguồn gốc để tạo ra thứ gì đó nhanh nhất có thể chỉ để lừa người hâm mộ mua tài sản. Nhưng vơi Hãy chơi anh hùng, Ian Jones Quartey và Cartoon Network đã không làm điều đó. Ian yêu thích công việc của mình, người hâm mộ và trò chơi điện tử của mình và quyết định làm những gì có thể để thực sự tạo ra thứ gì đó vững chắc, vui vẻ và độc đáo.


Những gì ngay lập tức thiết lập Được rồi! Hãy chơi anh hùng ngoài các trò chơi được cấp phép khác là bản chất chi tiết về quan niệm và phát triển của nó. Cartoon Network đã và đang tái cấu trúc cách họ tiếp cận việc tạo ra các trò chơi dựa trên tài sản của họ, thực sự dành thời gian cho các chu kỳ phát triển thường xuyên và cung cấp cho các hãng phim tài năng với các nguồn lực hợp lý và Hãy chơi anh hùng là một trong những dự án đầu tiên được tiếp cận với hướng đi mới này.

Được rồi! Hãy chơi anh hùng là một game phiêu lưu hành động nhập vai dựa trên loạt phim hoạt hình đình đám Được rồi! Hãy trở thành anh hùng, được phát triển bởi Capy Games và gần đây được phát hành trên Steam, PS4 và Xbox One bởi Cartoon Network Games. Chương trình kể về một cậu bé tên KO, một người lạc quan sáng ngời với tinh thần không thể phá vỡ, anh ta khao khát trở thành một anh hùng vĩ đại trong một thế giới nơi mọi người đều có một sức mạnh và sức mạnh đặc biệt bên trong họ, và những huyền thoại sống của chủ nghĩa anh hùng có thể làm việc tại các trung tâm thoát y Trong thời gian rảnh rỗi.


Trò chơi tiếp nối chương trình một cách nghiêm túc, cảm giác thường giống như một loạt các tình tiết đơn giản từ chương trình được xâu chuỗi cùng với cốt truyện bao trùm lỏng lẻo và tự do, và mọi thứ trong chương trình đều được tái hiện một cách trung thực như các địa điểm trong trò chơi, kẻ thù và NPC. Nhân vật phản diện và người bán hàng định kỳ của chương trình về robot chiến đấu ác quỷ được sản xuất hàng loạt, Lord Boxman, tìm cách thiết lập lại tất cả các Cấp độ Sức mạnh của tất cả các Thẻ POW (thẻ giao dịch của người thật trên khắp thế giới với sức mạnh và đặc điểm đáng chú ý) trong Plaza, và KO phải thực hiện các hành động anh hùng để khôi phục chúng trở lại bình thường cũng như nâng cao trình độ của chính mình.

Người sáng tạo của chương trình Ian Jones Quartey đã chọn tự mình tiếp cận Capy Games, là một fan hâm mộ lớn của công việc của họ (Superbrothers Sword & Sworcery EP, Siêu lực lượng thời gian, v.v.) và Capy đã nhanh chóng lên ý tưởng. Vì vậy, chúng tôi có tất cả các phần được đặt ra để trở thành một trải nghiệm chơi game hợp pháp. Nhưng câu hỏi thực sự là: liệu cuối cùng nó có tốt không, hay nó chỉ là một trò chơi được cấp phép tầm thường khác để thêm vào lửa trại?


Lấy một số nachos sét và dây đeo. Hãy trở thành nhà phê bình!

Hãy là anh hùng!

Hãy để tôi bắt đầu đánh giá này bằng cách nói rằng trò chơi này tốt hơn nhiều so với khoảng 90% các trò chơi được cấp phép khác. Điều đó chủ yếu là vì nó có lối chơi cốt lõi chắc chắn và cơ học, vốn dĩ rất thú vị, và vì rõ ràng nó có công việc khó khăn thực sự được trình bày và viết - bạn biết đấy, gần giống như họ đang cố gắng tạo ra một trò chơi thực sự.

Trò chơi chủ yếu bao gồm chiến đấu theo kiểu chiến đấu chống lại robot của kẻ thù, và tìm kiếm trò chơi theo phong cách phiêu lưu và nói chuyện với mọi người khi bạn chạy quanh quảng trường là cậu bé tốt bụng yêu thích của mọi người. Thông thường, một nhiệm vụ liên quan đến việc nói chuyện với một nhân vật trong quảng trường - thường là một trong những nhân vật chính trong bodega - và sau đó tìm kiếm quảng trường cho một hoặc hai vật phẩm quan trọng, tham gia vào một cuộc chiến hoặc cả hai.

Cuộc chiến diễn ra sâu đến đáng ngạc nhiên - mặc dù không đáng kể, nhưng nó vẫn còn khá xa so với những thứ như Quả cầu Odin, nhưng những gì hey - và thực sự cung cấp cho bạn một lựa chọn di chuyển hợp lý để làm việc và mở khóa theo thời gian, từ đường trên cho đến ném cho đến thao tác cúi người, và thậm chí là một động tác né tránh đáng tin cậy và có kỹ năng đáng kinh ngạc cho cả mặt đất và trên không. Trận chiến làm tôi nhớ một chút Quang cảnh Joe, theo một cách tốt, thường cho phép người chơi các tùy chọn tung hứng kẻ thù vào kẻ thù khác, làm chệch hướng các quả đạn của kẻ thù về phía họ, và quản lý các đồng hồ sạc trong suốt cuộc chiến.

Pew pew pew pew pew! Lấy cái đó đi, Darrell!

Các trận đánh có thể hơi lâu, vì mọi kẻ thù đều có thanh máu dài hơn một chút so với mong đợi của những người trung bình, nhưng nhìn chung, trận chiến có nhịp độ nhanh và có đủ các tùy chọn mà nó không phải là một kẻ phá vỡ thỏa thuận . Ngoài ra còn có một số yếu tố RPG nhẹ mở khóa từ từ các bước di chuyển mới cho KO khi bạn lên cấp, hoạt động tốt, nhưng chúng không thực sự đáng để nói thêm về việc chúng đơn giản như thế nào. Sau đó, tất nhiên, có tất cả các nhân vật trong chương trình sứt mẻ với "Powie Zowies" của họ.

Trong suốt trò chơi, bạn có thể mua và thu thập thẻ POW của các công dân khác nhau của quảng trường, tất cả đều là những nhân vật định kỳ thường xuyên từ chương trình, và mở khóa khả năng triệu tập họ trong trận chiến để sử dụng đòn tấn công đặc biệt của họ, trong đó có nhiều các hình thức. Các nhân vật bạn có thể kết thúc phạm vi triệu tập từ các mặt hàng chủ lực như Rad và Enid đến các nhân vật định kỳ nhỏ hơn như Drupe, Red Action, và thậm chí cả Colewort (tuy nhiên, không có Joe Cuppa, thật không may). Bạn mở khóa "Powie Zowies" của họ khi trò chơi gọi họ bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ phụ cho họ, một lần nữa - thường liên quan đến việc chiến đấu với một số bot để tìm một vật phẩm hoặc chỉ tìm kiếm quảng cáo cho vật phẩm đó hoặc mua nó trong một số ít các cửa hàng.

Khía cạnh này của trò chơi có một số ảnh hưởng nhỏ từ Trình chiếu trò chơi trong thực tế là bạn chỉ có thể giúp một nhân vật với một nhiệm vụ phụ mỗi ngày để đạt được tiến bộ mở khóa Powie Zowie của họ, và phải đợi đến ngày mai để thử một trò chơi khác. Rất may, bạn vẫn có thể hoàn thành nhiều nhiệm vụ cho nhiều người cùng với một nhiệm vụ chính tại Bodega mà không lãng phí thời gian, vì ngày chỉ chính thức kết thúc khi bạn chọn kết thúc nó.Đôi khi có thể hơi khó chịu khi thấy chỉ cần một anh hùng có thể hâm nóng bạn trong bao lâu, nhưng một khi bạn đã mở khóa Powie Zowie của họ, tất cả chỉ đáng để có một chiến thuật mới trong trận chiến.

Trò chơi kết nối với chương trình

Một câu hỏi phải được đặt ra cho mọi trò chơi được cấp phép là "nó có đại diện cho giấy phép tốt không, và bạn có cần phải là một người hâm mộ để thực sự tham gia vào nó không?" Trong trường hợp Hãy chơi anh hùng, Tôi sẽ nói có và có.

Trò chơi rất trung thành theo dõi chương trình, không còn nghi ngờ gì nữa do sự tham gia mạnh mẽ của người sáng tạo chương trình và người hâm mộ của chương trình sẽ cảm thấy như ở nhà ngay lập tức. Quảng trường có rất nhiều gương mặt quen thuộc, tất cả đều hoạt hình và biểu cảm đáng yêu, và những đoạn hội thoại nhỏ dành cho một số người trong số họ vẫn là đại diện cho mỗi người trong số họ.

Mọi nhân vật chính trong chương trình đều được lồng tiếng bởi các diễn viên thông thường, và các diễn viên thực sự đã đầu tư vào những gì họ nói, như thể họ chỉ đang ghi hình cho chương trình như họ thường làm, đó là cách nó phải như vậy. Bài viết cũng rất đúng với chương trình, thường chứa đầy những câu chuyện cười đáng ngạc nhiên xuất phát từ trường bên trái, những cái gật đầu nhỏ xinh cho các tập phim trong quá khứ, và trong một số trường hợp, những vòng cung nhỏ cho một số nhân vật. Tôi rất vui khi thừa nhận rằng trò chơi này đã khiến tôi cười khá nhiều lần.

Phong cách, diễn xuất bằng giọng nói và viết tất cả phối hợp với nhau để mang lại sự hài hước.

Các hoạt hình và trình bày trực quan như một toàn bộ xứng đáng đề cập đặc biệt. Mặc dù phong cách nghệ thuật của trò chơi không phù hợp trực tiếp với chương trình, nhưng phong cách thiếu phác thảo đơn giản mà họ đi cùng cũng khá thú vị và cá nhân tôi rất thích nó. Mỗi nhân vật đều có một hình ảnh động nhàn rỗi chi tiết và đáng yêu khi nó chỉ đứng xung quanh và chưa từng xem một tập nào của chương trình, bạn có thể đoán từng nhân vật của họ chỉ bằng cách nhìn vào họ.

Ngoài ra còn có rất nhiều chi tiết nhỏ trong bài thuyết trình làm cho toàn bộ trò chơi cảm thấy sống động và vui vẻ hiển thị chính xác. Từ những cánh tay giống như mì không thể giải thích được của KO mỗi khi bạn mua thứ gì đó cho đến bản beatbox nhỏ dễ thương của anh ấy trên menu tạm dừng cho đến phần nhạc nền yên tĩnh và hướng đến hành động, trò chơi có một tính cách mạnh mẽ mà cảm thấy rất Được rồi!

Trò chơi cũng có một liên kết rất trực tiếp với chương trình ảnh hưởng đến lối chơi, điều mà tôi thấy là rất thú vị và được thực hiện tốt. Tại các điểm ngẫu nhiên trong suốt chương trình trong các tập ngẫu nhiên - nếu bạn nhìn kỹ vào hậu cảnh - bạn có thể phát hiện ra một loạt ba mẫu biểu tượng. Đây là những thứ như quả tạ-bandanna-sọ, và hộp sọ từ xa và những thứ tương tự.

Có một mã như vậy ở góc bên cạnh logo Cartoon Network. Hình ảnh từ tập phim "Jethro's All Yours".

Nếu bạn nhập các mã này vào máy POW Card trong trò chơi, bạn có thể mở khóa các thẻ bí mật và nâng cấp mà trong trò chơi không thể lấy được. Bạn có thể mở khóa "Snappy Wappys", đây là những nâng cấp vĩnh viễn cho thẻ của bạn mà bạn có thể áp dụng cho bất kỳ một thẻ nào để tăng cường nghiêm túc Powie Zowie của nó. Bạn cũng có thể từ từ mở khóa các mảnh thẻ cho các nhân vật đặc biệt mà bạn thường không thể mở khóa trong trò chơi.

Cá nhân tôi thấy phương pháp tích hợp trực tiếp trò chơi này với chương trình dựa trên nó khá thông minh. Sức mạnh và sự đa dạng của các thẻ POW trong trò chơi không phải là quá yếu hay quá ít, và trong khi việc nâng cấp từ các mã là rất đáng kể, thì trò chơi không quá khó để những phần thưởng này cần thiết để có được cảm giác như thế nào một kinh nghiệm cân bằng hoặc đầy đủ.

Tất cả chỉ là một phần thưởng lớn cho những người đã xem chương trình, và tôi nghĩ rằng việc thực hiện một cuộc săn lùng bí mật lớn dành cho những người hâm mộ chương trình để ghi nhớ khi họ tua lại các tập phim cũ cũng như những tập phim mới là một điều tuyệt vời -promotion. Nó làm tôi nhớ đến cuộc thi lớn đó để giành được kho báu thực sự bao quanh Kiếm thuật các trò chơi trên Atari 2600, nơi người chơi sẽ phải săn tìm các mã trong trò chơi để sau đó tham khảo chéo trong một cuốn truyện tranh gắn liền để tìm hiểu mật khẩu bí mật cho trò rút thăm trúng thưởng. Đó là thứ khá gọn gàng.

Điều không may làm trò chơi thất vọng

Mặc dù tôi đã tận hưởng thời gian của mình với trò chơi này và cảm thấy rằng nó vẫn xứng đáng với thời gian của người hâm mộ chương trình cũng như những người tìm kiếm thời gian tốt, nhưng thật không may, bị giữ lại bởi một vài vấn đề lớn trong suốt. Cái lớn nhất là nhịp độ tổng thể của trò chơi và tần suất nó lặp lại.

Tôi ghét phải nói điều đó, nhưng cũng vui như chiến đấu và các nhiệm vụ điều khiển đối thoại, theo nghĩa đen là tất cả những gì bạn sẽ làm trong vài giờ tới. Giống như tôi đã ngụ ý trước đó, gần như mọi nhiệm vụ đơn lẻ đều liên quan đến việc tìm kiếm quảng cáo cho một vật phẩm, đánh bại các bot Boxmore hoặc cả hai. Nó không mất nhiều thời gian để điều này trở nên rõ ràng.

Quảng trường đang dần mở ra theo thời gian, với một vài khu vực mới bên trong nó cho phép bạn truy cập vào các nhiệm vụ và lựa chọn khám phá tiếp theo, nhưng điều này xảy ra vào khoảng một giờ trên mỗi khu vực, đôi khi nhiều hơn và bạn vẫn thực sự không bao giờ đi xa khỏi quảng trường. Mặc dù không bao giờ thực sự cảm thấy như bạn đang làm điều tương tự lặp đi lặp lại, nhưng có vẻ như bạn đang làm điều tương tự lặp đi lặp lại.

Cửa sổ thay đồ và viết xung quanh các nhiệm vụ nhỏ và nhiệm vụ nhỏ hơn rất hay và đa dạng về chủ đề, nhưng một lần nữa, cuối cùng, nội dung nhiệm vụ của bạn không bao giờ thực sự thay đổi. Cho dù bạn đang săn lùng một chiếc burrito vàng bị mất, đếm số âm tiết trong tên của một nhóm người, hoặc cố gắng thuyết phục một robot tự giác rằng cô ấy nên tự do cảm thấy tự tin và ăn mặc theo cách cô ấy muốn (không, Nghiêm túc), mục tiêu chung của bạn vẫn giống nhau: chạy xung quanh săn lùng người nhặt rác và đánh bại robot.

Chưa kể, trò chơi là rất keo kiệt với tiền của nó. Về cơ bản, bạn cần nó để làm mọi thứ, từ mua gói thẻ pow mới đến mở khóa các nhiệm vụ mới đến mua vật phẩm cho nhiệm vụ mua bộ tăng tốc stat để tạm thời tăng số lượng bạn tăng cấp trong các chỉ số cụ thể trong trận chiến. Điều này sẽ không thành vấn đề nếu bạn kiếm được tiền nhanh hơn một chút, nhưng mỗi đồng tiền bạn kiếm được rất ít và cách xa nhau.

Hài hước và hấp dẫn như màn hình này, nó thực sự khiến tôi tự hỏi liệu ông Gar có vi phạm luật lao động trẻ em với việc ông trả ít KO như thế nào không.

Bạn được trả sáu kỹ thuật vào cuối mỗi ngày làm việc, một nhiệm vụ thường tốn ba kỹ thuật và một gói thẻ POW có giá 10 kỹ thuật và bạn thậm chí không đảm bảo nhận được thẻ mới sau khi không quá lâu vì thực sự trùng lặp một vật. Sau một thời gian, bạn có thể bật cả hai thẻ trùng lặp - cũng như các con chip máy tính đặc biệt đã bắn ra những con robot choáng váng - thành bạn Dendy của KO, nhưng đó vẫn không phải là cách kiếm tiền rất nhanh.

Mặc dù thật tuyệt khi thấy một trò chơi được cấp phép tốt không quá ngắn một lần, mô hình tiến trình rõ ràng đã được điều chỉnh để tồn tại trong một khoảng thời gian dài hơn so với không gian để thoải mái lấp đầy, và tốc độ chậm hơn và tài nguyên được phân bổ chậm trong suốt chiến dịch phản ánh điều đó Đối với một số người, sự lặp đi lặp lại và thiếu sự đa dạng trong các chế độ trò chơi chính sẽ không phải là vấn đề và có thể được tha thứ nếu họ thấy chiến đấu đủ thú vị và các nhiệm vụ đủ hài hước và đa dạng trong chủ đề, nhưng tôi có thể dễ dàng thấy điều này mặc một số người xuống một chút.

Trò chơi này có "Phá vỡ sự kỳ thị?"

Cuối cùng, Được rồi! Hãy chơi anh hùng không phải là một kiệt tác bằng bất kỳ phương tiện nào, thậm chí nó cũng không tuyệt vời, nhưng nó chắc chắn vẫn còn tốt. Ưu điểm lớn nhất của nó là rõ ràng nó được tạo ra bởi những người thực sự hạnh phúc khi làm việc trong dự án và những người có tầm nhìn trong tâm trí cho những gì họ muốn nó, và sau đó thực hiện nó vì họ muốn nó xảy ra.

Nó có thể là một trò chơi được cấp phép có lẽ có ý nghĩa đối với trẻ em hơn là những game thủ nghiêm túc, nhưng dù sao nó cũng giống như một trò chơi thực tế mà ai đó dành thời gian, suy nghĩ và nỗ lực thực sự thay vì một trò rút tiền mặt khác chỉ tồn tại để kiếm tiền từ người hâm mộ thích rất nhiều người khác trước nó. Đây là những gì chúng ta nên lấy từ trò chơi này hơn bất cứ điều gì.

Mặc dù trò chơi này không trở nên tuyệt vời, nhưng chất lượng và độ sâu của trò chơi mà nó thể hiện vẫn đúng với những gì người tạo ra chương trình và những người ở Capy muốn làm - phá vỡ sự kỳ thị của các trò chơi được cấp phép. Đã có những trò chơi được cấp phép tốt trước đây Hãy chơi anh hùngvà sẽ có sau đó, nhưng cuộc thập tự chinh thẳng thắn của các nhà phát triển để cải thiện quan điểm phổ biến về các trò chơi được cấp phép, cũng như những nỗ lực của họ và Cartoon Network trong thiết kế trò chơi, mang đến cho tôi hy vọng về một lĩnh vực chơi game cần một khuôn mặt- nâng khá lâu

Tôi thực sự hy vọng rằng hành động của các nhà phát triển thúc đẩy ngay cả thời kỳ phục hưng ngắn ngủi cho các trò chơi được cấp phép. Có rất nhiều lợi thế và tiềm năng chưa được khai thác trong việc điều chỉnh một tài sản hiện có, mà Capy nhận ra rõ ràng, và hy vọng đến lúc chúng ta có thể loại bỏ cụm từ "tốt cho một trò chơi được cấp phép" và chỉ nói "trò chơi hay".

Nhưng bây giờ, trên giá trị riêng của nó, Được rồi! Hãy chơi anh hùng là một trò chơi vui nhộn và vững chắc có thể tốt hơn, cuối cùng bị thất vọng bởi nhịp độ chậm ở nhiều nơi và thiếu sự đa dạng. Đây là một trò chơi vẫn vui và thú vị với những người không quen thuộc với chương trình nhưng vẫn được người hâm mộ yêu thích hơn. Đó là một thời gian khá tốt, nhưng có thể chờ đợi để bán nếu bạn không chắc chắn về nó. Giả sử khoảng 7/10 cho những người không phải là người hâm mộ và gần hơn với 8/10 cho hầu hết người hâm mộ.

Được rồi! Hãy chơi anh hùng hiện có sẵn trên On Steam, PS4 và Xbox One với mức giá $ 20. Ian Jones Quartey cũng đã nói rằng nếu trò chơi bán đủ tốt, họ cũng có thể xem xét chuyển nó sang Nintendo Switch. Bạn có thể xem một đoạn giới thiệu cho trò chơi dưới đây:

Đánh giá của chúng tôi 7 Mặc dù không may bị sa lầy bởi việc đệm và lặp đi lặp lại thường xuyên, Let's Play Heroes vẫn đủ quyền để vẫn vui vẻ và cảm thấy chân thật. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi