NộI Dung
- Người xây dựng Dragon Quest Hướng dẫn thử thách
- Cantlin - Chương 1 Thử thách
- Rimuldar - Chương 2 Thử thách
- Kol & Galenholm - Chương 3 Thử thách
- Tantegel - Chương 4 Thử thách
Mỗi chương trong Người xây dựng Dragon Quest có 5 thử thách mở khóa các công thức xây dựng bổ sung cho Terra Incognita. Thành công của bạn với hầu hết những thách thức này là nhờ vào sự khám phá lỗi thời. Tuy nhiên, nếu bạn hoàn toàn bối rối, thì bạn đã đến đúng nơi.
Chúng tôi đã hoàn thành mọi thử thách trong Người xây dựng Dragon Quest, chụp ảnh màn hình trên đường đi - tất cả vì lợi ích của bạn! Thực hiện theo hướng dẫn này, bạn sẽ có mọi thách thức đằng sau vành đai của mình trước khi bạn có thể nói 'Alefgard'.
Mục lục
- Chương 1 Thử thách
- Đánh bại ba con rồng.
- Xây dựng một khu vườn Cantlin.
- Sửa chữa nghĩa địa của búa.
- Chương 2 Thử thách
- Sửa chữa mái nhà đổ nát.
- Có được các Goowels vương miện.
- Hoàn thành tất cả các câu đố của Thalamus.
- Chương 3 Thử thách
- Đánh bại tất cả các troll ông chủ và gigantes.
- Hoàn thành kế hoạch chi tiết spa ngoạn mục.
- Khám phá các công thức cho lyre của chất nhờn slime.
- Chương 4 Thử thách
- Đánh bại Final Boss mà không mặc áo giáp huyền thoại.
- Hiển thị một tầm nhìn xanh tươi cho một người nào đó.
- Tìm thanh kiếm hủy hoại.
Người xây dựng Dragon Quest Hướng dẫn thử thách
Mỗi chương trong Người xây dựng Dragon Quest có 5 thử thách. 2 thử thách đầu tiên trong mỗi chương thực sự chia sẻ một mô hình:
- Hoàn thành Chương trong vòng 'x' ngày.
- Đây thực chất là một thử thách chạy tốc độ. Tôi khuyên bạn nên lưu thử thách này lần cuối. Bạn không muốn vội vã chơi lần đầu tiên. Điều đó gần như tồi tệ khi cố gắng hoàn thành thử thách này đồng thời với 4 người khác.
- Xây dựng cơ sở của bạn để cấp 'x'.
- Đối với thử thách này, bạn cần kiếm đủ điểm để đạt cấp Cơ sở tối đa. Bạn kiếm được điểm cơ bản bằng cách xây dựng và trang trí phòng. Kiểm tra mô tả vật phẩm trên các khối và đồ đạc để biết thông tin về số lượng điểm chúng cung cấp.
3 thử thách cuối cùng của mỗi chương được trình bày chi tiết dưới đây.
Cantlin - Chương 1 Thử thách
- Hoàn thành Chương trong 20 ngày.
- Xây dựng cơ sở của bạn lên cấp 5.
- Đánh bại ba con rồng.
Bản thân những con rồng đủ dễ dàng để đánh bại. Họ chỉ sử dụng hai cuộc tấn công, cả hai đều được điện báo rất nhiều. Chỉ cần vung kiếm 3 đến 5 lần bất cứ khi nào bạn mở và lùi lại. Trên thực tế việc tìm thấy ba con rồng là phần khó khăn.
Các con rồng đầu tiên được tìm thấy trên cùng một hòn đảo với Căn cứ của bạn, Cantlin. Từ căn cứ của bạn, đi về phía Tây Nam và leo lên dãy núi gần ngọn lửa.
Bạn sẽ có thể nhìn thấy con rồng về phía Tây. Nó chỉ là phía Nam của một ngọn lửa đang cháy trên đỉnh một ngọn đồi dốc. Giết nó lưới bạn một Comouch Couch.
Các con rồng thứ hai được tìm thấy ngoài Blue Teleportal. Từ Teleportal, đi về hướng Tây, đi theo con đường phía Nam. Ở "ngõ cụt", leo lên núi và tiếp tục đi về phía Tây.
Cuối cùng bạn sẽ đi qua một lâu đài đổ nát. Chạy xung quanh nó và leo lên những ngọn đồi, đi theo hướng Tây Bắc của hòn đảo. Con rồng ở đây thả một Lò sưởi.
Các con rồng thứ ba được tìm thấy ngoài Red Teleportal. Từ Teleportal, đi theo bờ biển phía Bắc qua sa mạc và leo lên dãy núi. Ở phía bên kia, bạn sẽ tìm thấy một khu vực nhiều cây cối.
Tiếp tục đi qua khu rừng cho đến khi bạn gặp con rồng cuối cùng. Nó làm rơi Dragon Scale, một Phụ kiện giúp tăng 5 điểm phòng thủ của bạn.
- Xây dựng một khu vườn Cantlin.
Dễ dàng phần khó nhất khi xây dựng Cantlin Garden là có 8 khối nước. Cantlin ở trên mặt đất cao, và vì nước chỉ tồn tại dưới mặt đất, bạn sẽ phải mất hàng giờ để xây dựng một khu vườn dưới tầng hầm nếu bạn muốn lắp nó vào Căn cứ của mình.
Dễ dàng nhất để xây dựng một cái tại một hồ nước ngay dưới ngọn đồi từ Căn cứ của bạn. Xây dựng một căn phòng xung quanh Cây Plumberry và một ít nước. Để tạo Cantlin Garden, bạn sẽ cần:
- cửa x1
- x1 Brazier
- băng ghế dự bị x1
- Cây gỗ x1
- x8 nước
- x5 cỏ
- hoa x10
Để hái hoa và cụm cỏ, bạn sẽ cần phải làm một cái xẻng. Nó chiếm một Khe Vũ khí trong kho Thiết bị của bạn. Với xẻng của bạn trong tay, chỉ cần chạy đến những bông hoa và đám cỏ sau đó nhấn nút tấn công để thu thập chúng.
Sửa chữa nghĩa địa của búa.
Có một sự vùi dập trong một con mương ngoài Blue Teleportal mong muốn được nhìn thấy một vài ngôi mộ của mình được sửa chữa. Để thực hiện điều này, trước tiên bạn cần học một công thức cho Gravestones.
Bạn có thể tìm hiểu công thức Gravestone từ một chiếc bánh brownie trên một hòn đảo qua Red Teleportal. Từ Teleportal, đi theo bờ biển phía Bắc và leo lên dãy núi. Đi xuống phía bên kia và tìm kiếm góc Đông Bắc cho một bãi cát nông mà bạn có thể đi bộ để đến hòn đảo.
Nói chuyện với brownie và anh ấy sẽ dạy cho bạn công thức Gravestone. Quay trở lại Base và craft 2 Gravestones cho búa.
Từ Blue Teleportal, đi về hướng Tây Nam cho đến khi bạn đi qua một con mương với một nghĩa địa ở phía dưới. Đập vỡ các viên sỏi nơi Gravestones cũ từng là và thay thế chúng bằng của riêng bạn. Sau đó, nói chuyện với búa để báo cáo một công việc được thực hiện tốt.
Rimuldar - Chương 2 Thử thách
- Hoàn thành Chương trong vòng 30 ngày.
- Xây dựng cơ sở của bạn lên cấp 5.
- Sửa chữa mái nhà đổ nát.
Nếu bạn từng hy vọng làm thủ công lợp ngói, thử thách này là điều cần thiết. Nó liên quan đến việc sử dụng ngói lợp để sửa chữa một mái nhà. Sau khi nhiệm vụ hoàn thành, một ghi chú sẽ dạy bạn cách thực hiện tất cả bốn biến thể để bạn có thể sử dụng chúng trên các ngôi nhà của mình ở Rimuldar. Phần khó khăn là tìm ngôi nhà đổ nát.
Từ Blue Teleportal, đi về phía Nam lên vách đá. Trên đỉnh, leo lên ngọn núi về phía Tây và đi theo nó cho đến khi bạn đến ngôi nhà khá lớn này nép mình trong một thung lũng. Có hai cái rương ở phía đông của mái nhà. Cái đầu tiên chứa gạch cần thiết để sửa chữa mái nhà. Cách thứ hai dạy bạn cách chế tạo gạch từ đầu sau khi hoàn thành.
- Có được vương miện.
Crown Goowels là một giọt từ Vua Slime khó nắm bắt. Nó được liệt kê như một tài liệu trong mô tả vật phẩm, nhưng tôi không thể khám phá ra cách sử dụng nó. Để tìm King Slime, bạn sẽ phải thực hiện một chuyến đi câu cá.
Thấy hồ này không? Nó có hình dạng như một chất nhờn. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ chỉ câu được những vật liệu chất nhờn và quái vật chất nhờn. Trong khi bạn có thể bắt được King Slime ở nơi khác, vị trí này giống như để mang lại cơ hội tốt nhất.
Đi qua Red Teleportal và đi theo hướng Bắc qua đầm lầy. Khi đầm lầy mở ra, hãy lái xe về phía Đông và bạn nên vấp phải cái ao nhỏ quyến rũ này. Bỏ que của bạn và hy vọng điều tốt nhất. Có thể mất một thời gian trước khi King Slime xuất hiện. Hãy chuẩn bị cho một cuộc chiến khi anh ấy làm.
- Hoàn thành tất cả các câu đố của Thalamus.
Thalamus có 4 câu đố ẩn trong các khu vực hẻo lánh của mỗi hòn đảo. Hoàn thành các câu đố trên 3 hòn đảo đầu tiên sẽ thưởng cho bạn những khối đặc biệt cần thiết để hoàn thành câu đố thứ 4. Đừng để mất những khối này.
Các câu đố đầu tiên được tìm thấy trên cùng một hòn đảo với Rimuldar, căn cứ của bạn. Đi về hướng Đông ra khỏi thị trấn và đi theo con đường phía Nam lên vách đá. Tiếp tục Tây Nam cho đến khi bạn bắt gặp một pháo đài giống như trong hình trên.
Mục tiêu của câu đố này là phản chiếu căn phòng đầu tiên trong phòng thứ hai. Bạn sẽ cần phải chế tạo một số đồ nội thất để hoàn thành căn phòng. Khi bạn đã có, hãy mở các rương và lưu trữ White Block mà bạn nhặt được ở nơi an toàn.
Các câu đố thứ hai chỉ nằm ngoài Blue Teleportal. Từ Teleportal, đi về phía Tây, leo lên vách đá. Trên đường đi, hãy dành thời gian để chặt cây Palm và gốc cây của nó. Ở cuối dòng bạn sẽ đi qua pháo đài thứ hai của Thalamus.
Câu đố này muốn bạn hoàn thành dòng trưởng thành cho Cây cọ. Ở đây đã có một Cây cọ 2 ngày tuổi và 2 ngày tuổi - tất cả những gì nó thiếu là một cây con. Trồng Palm Sapling vào đúng vị trí của nó để mở khóa phần thưởng của bạn. Nhặt Blue Block và cất nó ở nơi an toàn.
Các câu đố thứ ba được tìm thấy ở rìa của hòn đảo bên ngoài Red Teleportal. Từ Teleportal, đi về phía Bắc qua đầm lầy và vào khu vực gạch nơi Skeletons và Legerdemen đi lang thang.Thực hiện theo cách của bạn Đông qua cung điện cổ xưa và leo lên núi. Ở rìa phía đông của ngọn núi nép mình một con đầm lầy nhỏ, độc với một pháo đài ở giữa.
Đây là một câu đố đồng hồ. Khi bạn đến nơi, thời gian sẽ đọc "9 giờ tối" (hướng bản thân hướng về phía Đông). Câu đố mong bạn thay đổi đồng hồ để đọc "3AM". Để làm điều này, chỉ cần khai thác tất cả các khối ở phía Bắc của trung tâm và đặt chúng ở phía Nam. Thu thập Khối Đỏ làm phần thưởng của bạn và cất nó với những người khác.
Các câu đố cuối cùng được nép mình ở một góc xa ngoài Green Teleportal. Trước khi bạn ra ngoài, hãy chắc chắn rằng bạn có các Khối Trắng, Xanh và Đỏ trên người. Từ Teleportal, đi theo hướng Đông Nam và đi qua cửa ngõ vào một vùng cỏ. Chạy về phía Tây qua Golem Vàng và vòng qua góc để thấy mình trước lâu đài cuối cùng của Thalamus.
Câu đố này chỉ đơn giản là trả giá cho bạn để đặt khối từ mỗi thử thách trong màn hình của họ giống như những chiếc cúp. Đặt Khối trắng ở vị trí xa bên trái, Khối màu xanh ở giữa và Khối màu đỏ ở bên phải. Trèo lên thang và mở rương kho báu để học cách chế tạo một Phụ kiện đặc biệt bảo vệ bạn khỏi chất độc, tê liệt và nhầm lẫn.
Kol & Galenholm - Chương 3 Thử thách
- Hoàn thành Chương trong vòng 30 ngày.
- Xây dựng cơ sở của bạn lên cấp 5.
- Đánh bại tất cả các troll ông chủ và gigantes.
Có 2 troll và 2 gigantes trong Chương 3 của Người xây dựng Dragon Quest - một cho mỗi hòn đảo. Đánh bại từng người trong số họ mở ra các lựa chọn đồ nội thất độc ác trong Terra Incognita. Những con quái vật này khá khó để tiêu diệt, vì vậy tôi khuyên bạn nên mang theo một bữa tiệc hoặc sử dụng vũ khí tối thượng mà bạn chế tạo gần cuối chương.
Các troll đầu tiên nằm ở phía nam của Kol, căn cứ của bạn. Đơn giản chỉ cần đi qua cổng và tiếp tục về phía nam cho đến khi bạn nhìn thấy sự quái dị cao chót vót này. Tôi không khuyên bạn nên chiến đấu với anh ta sớm, mặc dù nếu bạn khăng khăng, các cuộc tấn công của anh ta khá dễ tránh. Chỉ cần tiếp tục đi vòng quanh anh ta bên trái và anh ta không thể đánh bạn.
Các troll thứ hai được ẩn náu trong pháo đài quái vật ngoài Blue Teleportal. Từ Teleportal, bắt đầu bằng cách đi về phía Tây Nam. Đi qua Nam qua trạm kiểm soát và vào pháo đài trước khi quay về hướng Tây một lần nữa. Đi qua căn phòng đầu tiên chứa đầy Hiệp sĩ và Legerdemen, sau đó rẽ về phía Bắc qua cổng.
Bạn sẽ bắt gặp một con troll bị nhốt sau song sắt. Đập xuống các quán bar để có được anh ta và chuẩn bị cho một cuộc chiến. Sau khi bị đánh bại, bạn có thể bước vào phòng kho báu phương Đông và chộp lấy một số chiến lợi phẩm tuyệt vời.
Các gigante đầu tiên được tìm thấy ngay bên ngoài Red Teleportal. Từ Teleportal, đi về hướng Tây Bắc cho đến khi bạn vấp phải một cấu trúc giống như Người tuyết. Từ đó, đầu do Bắc. Bạn sẽ thấy người khổng lồ xanh hùng mạnh trước khi nó nhìn thấy bạn. Nó thích đập con người trừng phạt bằng chân. Gigantes gần như không an toàn để chiến đấu như các quỷ lùn. Hãy nhón chân lên.
Các gigante thứ hai và quái vật trùm khổng lồ cuối cùng được tìm thấy ngoài Green Teleportal. Từ Teleportal, chỉ cần đi về phía Nam qua núi. Băng qua địa hình băng giá đi theo hướng Đông Nam cho đến khi bạn tìm thấy những quái vật màu xanh lá cây cao chót vót được tìm thấy trong Chương 3.
- Hoàn thành kế hoạch chi tiết spa ngoạn mục.
Spa ngoạn mục về cơ bản là một phiên bản lạ mắt của Phòng tắm nóng Hela. Nếu bạn đang tìm kiếm một lý do để di chuyển phòng tắm ở Kol, thì đây là. Vấn đề đầu tiên của kinh doanh liên quan đến việc thực sự tìm ra kế hoạch chi tiết spa ngoạn mục.
Bản thiết kế spa ngoạn mục được giấu trong một hang động bên ngoài Green Teleportal. Cái hang mà nó tìm thấy được ngẫu nhiên trong mỗi lần chơi, vì vậy bạn sẽ phải tiếp tục khám phá chúng cho đến khi bạn tìm thấy một cái rương có bản thiết kế trong đó. Nó không nên quá xa Teleportal. Tôi tìm thấy tôi ở phía Nam trong hang động bên cạnh khu vực đầm lầy.
Khi bạn chọn bản thiết kế, quay trở lại căn cứ và tìm một vị trí để đặt nó xuống. Tôi khuyên bạn nên đào một chỗ ra và đặt nó một khối bên dưới cấp Base để bạn có thể tận dụng nước sinh sản bằng cách đặt Hot -Nước pha lê ở đó.
Đây là những gì spa sẽ trông giống như khi nó hoàn thành. Cần lưu ý rằng bạn không thực sự cần các khối nước trong đó để hoàn thành bản thiết kế, nhưng nó hoàn thành một công thức phòng và làm cho nó trông thật lộng lẫy.
Như đã nêu trong hướng dẫn cho người mới bắt đầu của chúng tôi, cây non chỉ phát triển trong Cơ sở của bạn. Vì điều này, không thể hoàn thành bản thiết kế này bên ngoài căn cứ của bạn vì bạn không thể đặt bản thiết kế xuống dưới các cấu trúc hiện có.
Đến bây giờ có lẽ bạn đã nhận thấy Đài phun nước dữ dội là cần thiết để xây dựng các spa ngoạn mục. Rất có thể, bạn không biết công thức và bạn sẽ phải tìm kiếm nó.
Từ Cổng thông tin màu xanh, đi về hướng Tây, leo lên núi phấn. Nhảy lên ngọn núi bụi bặm và đi về hướng Bắc, thu thập lúa mì dọc đường cho Bánh kem Hearty mà bạn cần để chế biến Trà phục vụ. (Bạn cũng sẽ cần bơ Dracky, Heartfruit và Sugar cho bánh.)
Cẩn thận thả xuống sườn núi và theo vùng nước nông phía Đông. Cuối cùng bạn sẽ bắt gặp một căn phòng có một con quỷ đứng bên ngoài nó. Khi vào phòng, bạn sẽ thấy rằng con quỷ này đang nhìn trộm qua một cái lỗ trên tường tại một người phụ nữ mặc đồ kín đáo bên trong.
Mưa trên cuộc diễu hành của Tom nhìn trộm bằng cách cắm lỗ và nói chuyện với người phụ nữ sau đó. Cô ấy thưởng cho bạn với công thức Fierce Fountain.
- Khám phá công thức cho Lyre of Slime Immemorial.
Lyre of Slime Immemorial là một lyre thú vị biến đổi Người xây dựng Dragon Quest'nhạc phim thành giai điệu hoài cổ, 8 bit. Hoàn thành thử thách này sẽ mở ra khả năng chế tạo nó trong mỗi chương.
Để tìm thấy nó, hãy chuẩn bị 15 Khối màu xanh và đi qua Dịch chuyển tức thời. Quay trở lại nơi bạn tìm thấy gigante đầu tiên ở phía Bắc của cấu trúc giống như Người tuyết. Nhìn dọc theo vách đá phía đông để tìm lối vào hang động. Sẽ có một Evil Idol không thể phá vỡ bảo vệ một cánh cửa ở đây.
Đặt 15 khối màu xanh vào lỗ hình slime và Evil Idol sẽ biến mất. Tiếp tục đi qua cánh cửa và đi vòng quanh đến cuối hang. Mở rương kho báu để học cách chế tạo Lyre of Slime Immemorial.
Tantegel - Chương 4 Thử thách
- Hoàn thành Chương trong vòng 30 ngày.
- Xây dựng cơ sở của bạn lên cấp 4.
- Đánh bại Final Boss mà không mặc áo giáp huyền thoại.
Thử thách này là khá tự giải thích. Bạn không thể mặc áo giáp Auroral hoặc khiên anh hùng khi bắt đầu trận chiến với Dragonlord. Đừng chạm vào chúng trong cả hai pha. Tuy nhiên, Sword of Kings hoàn toàn ổn để sử dụng.
Có một số thông tin sai lệch lan truyền trên internet ngụ ý rằng bạn có thể sử dụng Áo giáp Auroral và Khiên anh hùng trong giai đoạn đầu của cuộc chiến mà không bị phạt. Điều này là sai. Cá nhân tôi đã thử nghiệm điều này, chuyển ra Auroral Armor và Hero's Shield trước khi kết thúc giai đoạn đầu tiên và tôi đã làm không phải hoàn thành thử thách, mặc dù bắt đầu và trải qua toàn bộ giai đoạn thứ hai trong các bộ xương của tôi.
Chỉ cần nhét Giáp Auroral và Khiên của Anh hùng trong Coffer khổng lồ trước khi cuộc chiến thậm chí bắt đầu ở bên an toàn.
- Hiển thị một tầm nhìn xanh tươi cho một người nào đó.
Đây là một chuỗi nhiệm vụ dài liên quan đến việc hiển thị hoa cho slime. Trước khi chúng tôi bắt đầu, bạn sẽ cần phải tự chế tạo một cái xẻng. Có trang bị không? Hoàn hảo.
Mỗi chất nhờn có thể được tìm thấy trên đỉnh của một bức tượng chất nhờn khổng lồ nằm trên đỉnh núi. Chất nhờn được tìm thấy trên hòn đảo khởi đầu - ngay phía nam căn cứ - muốn nhìn thấy một con Sữa. Bạn có thể tìm thấy Milkblossoms bằng cách làm sạch hộp sọ bằng Holy Water. Đào một cái lên và mang nó trở lại để nhận được Bộ nhớ trong đám mây.
Slime cô tìm thấy ở phía Tây Bắc của lâu đài Tantegel mong muốn được nhìn thấy Daffodaisy. Để tìm một Daffodaisy, bạn sẽ cần phải giết chết cô ta ở phía nam lâu đài Tantegel cho đến khi họ thả một bông hoa. Trồng hoa và đào nó bằng xẻng của bạn. Hiển thị Daffodaisy cho cô ấy slime thưởng cho bạn một Bộ nhớ đám mây khác.
Chất nhờn kim loại được tìm thấy bên ngoài Dịch chuyển đỏ trên đỉnh của đỉnh Đông Bắc. Nó mong muốn được nhìn thấy một Coralily. Bạn có thể tìm thấy những bông hoa bằng cách giết chết Drackies màu tím ở phía Tây của lâu đài Tantegel. Trồng hoa và đào nó trở lại với xẻng của bạn. Quay trở lại chất nhờn kim loại với Coralily của bạn để nhận được Bộ nhớ đám mây thứ ba và cuối cùng.
Chuẩn bị để gặp một người nào đó (a.k.a. King Slime) bằng cách thu thập các tài liệu và trạm chế tạo cần thiết để xây dựng tầm nhìn xanh tươi. Có thể bạn sẽ cần:
- Bộ nhớ 3 lần
- 1x sữa
- 1x Daffodaisy
- 1x san hô
- 1x Bàn thờ của Diverer
Để đến được King Slime, hãy sử dụng Rainbow Drop để dịch chuyển tức thời đến hòn đảo của Dragonlord và đi theo con đường phía Nam cho đến khi bạn đến trạm kiểm soát bị kiểm soát. Leo lên ngọn núi phía Nam ở đây để tìm bức tượng Vua Slime với bạn thực sự đang ngồi trên đỉnh vương miện.
Nói chuyện với King Slime để tìm hiểu công thức cho Tầm nhìn Verdant. Đặt Bàn thờ Divine của bạn xuống và tạo Tầm nhìn xanh tươi. Chỉ cho anh ta, sau đó nói chuyện với anh ta một lần nữa để hoàn thành thử thách.
Tìm thanh kiếm hủy hoại.
Sword of Ruin là một thanh kiếm bị nguyền rủa, thậm chí là đối thủ của Sword of Kings. Trang bị nó cho thấy bạn không thể chuyển vũ khí cho đến khi Sword of Ruins cuối cùng bị phá vỡ. Tuy nhiên, chỉ tìm thấy nó là bắt buộc cho thử thách, vì vậy Builder phải nhấn vào.
Quay trở lại hòn đảo đầu tiên bạn đặt chân đến trong Chương 4 và đi về hướng Đông Nam, leo lên dãy núi ở đây. Bạn sẽ đến một dấu hiệu cho thấy 'Thánh địa Tantegel'. Phá vỡ các khối và đầu vào bên trong. Giết bộ xương để nhận chìa khóa và tìm đường xuống Sanctuary.
Cuối cùng, bạn sẽ bước qua một cánh cửa dường như không dẫn tới đâu. Phá vỡ các khối đất rêu ở đây và tiếp tục xuống cầu thang. Ở cuối tầng này chờ đợi một cái rương chứa Thanh kiếm hủy hoại. Nhặt nó lên và đặt nó vào Colossal Coffer của bạn để giữ an toàn.
Bây giờ bạn đã biết chính xác làm thế nào để hoàn thành mọi thử thách trong Người xây dựng Dragon Quest. Vui lòng gửi bất kỳ câu hỏi mà bạn có thể để lại liên quan đến những thách thức trong phần bình luận bên dưới. Tôi sẽ giúp bạn vượt qua chúng tốt nhất có thể!