NộI Dung
- Nero hành động như một đứa trẻ và có một mái tóc xấu
- Arsenal của Nero là Lackluster và Cuộc chiến của anh ta là Nông
- Hãy để Dante ở lại
Hơn 10 năm trước, Quỷ dữ khóc 4 đã giới thiệu Nero như một nhân vật chính thay thế cho Dante. Nhiều người hâm mộ của bộ truyện đã hào hứng đóng vai nhân vật mới này bởi vì anh ta đã mang đến cơ chế chiến đấu mới và mang đến cho người chơi một góc nhìn mới.
Ngoài ra, thiết kế và đặc tính của anh ta không quá xa so với Dante, điều đó có nghĩa là chơi như Nero thay vào đó không cảm thấy như một sự hy sinh.
Tuy nhiên, Quỷ dữ khóc 5 thay đổi tất cả những điều này; Cái nhìn, đặc điểm tính cách và kỹ năng chiến đấu của Nero đều bị hạ cấp.
Điều này là hiển nhiên dẫn đến việc phát hành trò chơi, thông qua nhiều đoạn giới thiệu, video chơi trò chơi và bản demo, và nó được thiết lập vững chắc trong phiên bản cuối cùng của tựa game.
Nero giờ nhợt nhạt so với Dante. Bài viết của anh ấy rất kém, cách trình bày của anh ấy thật đáng ghét, và kỹ năng chiến đấu của anh ấy thật đáng nghi ngờ.
Tóm lại: Nero hút. Tiến về phía trước, Capcom nên tập trung nỗ lực vào Dante.
Nero hành động như một đứa trẻ và có một mái tóc xấu
Sự tự tin thái quá luôn là một phần không thể thiếu của các nhân vật trong Quỷ dữ khóc loạt, bao gồm cả Dante. Đúng là một mức độ tự mãn chắc chắn là cần thiết nếu bạn sẽ đối phó với những con quỷ ở thế giới khác, nhưng các nhà văn luôn đảm bảo thể hiện sự kiềm chế và giữ Dante như một nhân vật đáng yêu.
Đó không phải là trường hợp của Nero trong Quỷ dữ khóc 5. Anh ta bây giờ là mẫu mực của sự xô đẩy và bất ổn, và anh ta cư xử như một đứa trẻ hư hỏng.
Trong khi anh ấy hơi lớn tuổi và nhiều kinh nghiệm hơn anh ấy Quỷ dữ khóc 4, anh ta đã không cho thấy sự cải thiện, thay vào đó là nhổ những lời nguyền trái và phải và chỉ là đáng ghét.
Không phải để băm chữ, điều này chỉ đơn giản là ngu ngốc. Việc thiếu phát triển nhân vật không khiến tôi muốn vượt qua Nero. Điều này khác biệt rõ rệt và tệ hơn so với những gì xảy ra với Nero trong Quỷ dữ khóc 4.
Trong trò chơi đó, Nero về cơ bản bị buộc phải đảm nhận vai trò thợ săn quỷ, nhưng anh ta có ít kinh nghiệm và còn rất trẻ. Điều này dẫn đến một số thay đổi tâm trạng bi thảm, nhưng, cuối cùng, anh ta trở nên mạnh mẽ hơn và sẵn sàng chiến đấu hơn.
Trong khi anh ấy thỉnh thoảng sử dụng những lời tục tĩu để thể hiện sự ngờ vực của mình đối với những người lớn tuổi, một điều phổ biến đối với một số thanh thiếu niên, tôi thực sự bắt nguồn từ Nero để thoát khỏi sự bất an của anh ấy và trở thành một người trưởng thành như Dante.
Thật không may, anh ta đã không làm điều đó trong Quỷ dữ khóc 5, và anh ấy đã thực sự trở lại với một cái gì đó tồi tệ hơn.
Cái nhìn mới của anh ta cũng không làm anh ta thích, chắc chắn là vậy.
Có lẽ mục tiêu ở đây là phân biệt trực quan anh ta với Dante cũ, nhưng thay vào đó, Nero giờ trông giống Dante với Ninja Theory DmC, một phong cách thậm chí còn không được chấp nhận khi phát hành trò chơi đó. Hãy đồng ý (hoặc đồng ý không đồng ý) rằng các nhân vật chính tóc ngắn không thuộc về bộ truyện.
Arsenal của Nero là Lackluster và Cuộc chiến của anh ta là Nông
Trong Quỷ dữ khóc 4, Nero có cánh tay Devil Bringer, đó là biểu hiện cho sức mạnh của anh ta, và thành thật mà nói, một vũ khí có một số tính năng tuyệt vời. Trong Quỷ dữ khóc 5, Devil Bringer này đã được thay thế bằng Devil Breaker cơ học, và nó là một sự hạ cấp nghiêm ngặt.
Chắc chắn, có một số thủ thuật gọn gàng mà bạn có thể làm với các Kẻ phá quỷ khác nhau, như Ragtime, làm chậm thời gian, hoặc Skterter Helter, hoạt động như một máy xay thịt quỷ, nhưng chúng thậm chí không vĩnh viễn, và chúng có thể phá vỡ trong suốt quá trình của trò chơi.
Cũng có một số mà tôi thấy hoàn toàn vô dụng.
Ví dụ, Pasta Breaker là một cái nĩa đơn giản để ăn mì ống, trong khi Sweet Surrender chỉ được sản xuất để mát xa Kyrie. Ai cần tất cả những thứ này? Tại sao không tập trung vào những vũ khí thực sự quan trọng?
Bên cạnh Devil Breakers, Nero còn lại với thanh kiếm Red Queen điển hình và khẩu súng lục ổ quay Blue Rose. Đó là phạm vi kho vũ khí của anh ta, một lời đề nghị yếu khi so sánh với những gì Dante có trong tay anh ta.
Từ gần đầu thời gian của người chơi với Dante trong Quỷ dữ khóc 5, anh ta có hai thanh kiếm, hai vũ khí tầm xa, tùy chọn chiến đấu tay đôi và một loạt các tư thế cung cấp các kiểu chơi khác nhau.
Anh ta thậm chí còn có được chiếc xe máy Cavaliere của riêng mình.
Không chỉ là một phạm vi vũ khí tốt hơn những gì Nero có, nó còn cho phép Dante có các lựa chọn chiến đấu sâu hơn. Như vậy, thật dễ dàng để biết lý do tại sao trò chơi của Nero thất bại khi so sánh với Dante.
Hãy để Dante ở lại
Một trong những lý do khiến Nero đảm nhận vai chính trong loạt phim là Dante ngày càng già đi. Đơn giản chỉ cần nhìn vào thiết kế của anh ấy trong Quỷ dữ khóc 5, ông già với mái tóc hoa râm. Đó là một sự tương phản rõ rệt với chàng trai trẻ đầy nghị lực từ những tựa game trước.
Tôi tin rằng đây là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy Nero được thiết lập để thay thế Dante làm nhân vật chính của loạt phim. Mặc dù vậy, chúng ta hãy đối mặt với sự thật: những trò chơi này luôn luôn là về yêu quái của Dante một lần nữa và Nero chỉ nên đóng vai trò hỗ trợ.
Thay vì để Dante biến mất, tại sao không biến anh ta thành bất tử? Dù sao anh ta cũng là một nửa quỷ. Sau đó, Nero có thể tiếp tục là một người hỗ trợ, điều mà anh ta rất giỏi.
Công bằng mà nói, Capcom không cung cấp cho Nero số lượng nhiệm vụ áp đảo trong Quỷ dữ khóc 5và trò chơi thậm chí cho phép người chơi chọn nhân vật chính yêu thích của họ trong một số trường hợp. Điều đó nói rằng, người chơi vẫn bị buộc phải chơi như Nero đáng ghét thường trong tựa game mới.
Tiếc thật. Việc Dante có thể chết không hồi phục, rời khỏi bộ truyện mãi mãi, có nghĩa là Nero mới, nghiệp dư này có lẽ sẽ ở lại đây. Nếu đó là sự thật, đó là một cú đánh lớn vào những gì tôi đã hy vọng bộ truyện sẽ trở thành.
Có lẽ Capcom có thể điều chỉnh khóa học cho nhân vật và cải thiện anh ta trong các mục trong tương lai.