Ode đến Backlog & dấu hai chấm; Tôi ổn rồi & dấu phẩy; Cảm ơn

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Ode đến Backlog & dấu hai chấm; Tôi ổn rồi & dấu phẩy; Cảm ơn - Trò Chơi
Ode đến Backlog & dấu hai chấm; Tôi ổn rồi & dấu phẩy; Cảm ơn - Trò Chơi

NộI Dung

Ôi, tồn đọng. Tôi đã khuyến khích sự phát triển của bạn đến mức nào, mặc dù không có kế hoạch sử dụng bạn? Tôi yêu bạn và tất cả các trò chơi đáng yêu mà bạn đang chờ đợi tôi - nhưng đồng thời, tôi nghĩ rằng tôi sẽ hài lòng hơn khi theo dõi bạn từ xa thay vì thực sự giúp bạn rũ bỏ một vài trò chơi.


Backlog ngồi đó, đang chờ đợi. Các trò chơi bạn đã mua nhưng chưa bao giờ bắt đầu, các trò chơi bạn đã bỏ vài phút hoặc vài giờ vào các trò chơi mà bạn không muốn thừa nhận rằng bạn không thích nhiều như vậy; nó thực sự là một con thú lớn, xứng đáng nhưng không bao giờ nhận được sự chú ý của bạn.

Việc tồn đọng là một điều gì đó trở thành một phần lớn của việc trở thành một game thủ trong thập kỷ qua. Trong những năm 1990, chúng tôi đối xử với các trò chơi khác nhau. Mức giá cho các tựa game mới rất đa dạng và phần lớn các game đã sử dụng hoặc cũ hơn một chút không mất giá nhanh như hiện tại. Các trò chơi đơn giản là không hợp lý hoặc dễ tiếp cận như ngày nay.

Hầu hết các game thủ trong khoảng thời gian đó sẽ chơi và hoàn thành (hoặc gần như hoàn thành) phần lớn các trò chơi họ có vì đơn giản là không thể nhanh chóng dự trữ các tiêu đề như chúng ta có thể bây giờ. Thay vào đó, chúng tôi sẽ dành thời gian và quan tâm đến lối chơi của chúng tôi thường xuyên hơn và coi trọng thời gian chơi những trò chơi mà chúng tôi thích.


Điều này không có nghĩa là hầu hết các game thủ trước đây không tồn đọng, nhưng những hồ sơ tồn đọng đó thường được đóng gói với một vài trò chơi mà chúng tôi thực sự muốn chơi. Điều tương tự không thể được nói về những người chúng ta có ngày hôm nay.

Việc tồn đọng hiện đại là một tác dụng phụ của trò chơi trở nên dễ dàng hơn và nói chung là giá cả phải chăng hơn. Trong khi các tựa game console và PC hoàn toàn mới ngày nay có giá ít nhất 60 đô la mỗi cái, giá của chúng nhanh chóng giảm dần trong hai năm đầu tiên của tuổi thọ. Điều này đặc biệt đúng khi nói đến các tựa game trên PC, nhờ các dịch vụ phân phối kỹ thuật số như Steam.

Giá trị đồng đô la của bạn

Sự ra đời của backlog tạo ra một câu hỏi thú vị: Bạn có nhận được giá trị tiền của bạn khi mua hàng? Chắc chắn, bạn có thể đi đến Steam và nhận được một vài tựa game dành cho nhà phát triển lớn hơn và cũ hơn với giá của một trò chơi mới. Nhưng bạn sẽ chơi những gì bạn đã mua?


Lãng phí tiền bạc lớn nhất của tôi mỗi tháng là mua các trò chơi giá rẻ. Tôi không bao giờ nói rằng các trò chơi là một sự lãng phí tiền bạc trong các trường hợp thông thường, nhưng thực sự là một sự lãng phí khi tôi tích lũy quá nhiều mà tôi không có ý định chủ động để chơi. Thật tuyệt khi vấp phải những viên đá quý ẩn mà tôi thực sự thích, nhưng phun và cầu nguyện bằng ví của tôi có lẽ không phải là cách tốt nhất để nói về nó.

Mặc dù bạn thấy các game thủ console có tồn đọng, nhưng các game thủ PC nói chung là những người có danh sách game khổng lồ để chơi và không biết bắt đầu từ đâu. Chúng tôi có các trò chơi mà chúng tôi không nhất thiết muốn vì chúng rẻ. Chúng tôi mua nhiều lần một lúc vì chúng có vẻ là một thỏa thuận tốt, ngay cả khi chúng tôi không chắc chắn liệu chúng tôi có chơi chúng hay không ..

Có một điểm khiến nó trở nên bất lợi hơn đối với việc thưởng thức các trò chơi nói chung thay vì chỉ các tài khoản ngân hàng của chúng tôi. Tôi thích sưu tầm các trò chơi, đừng hiểu sai về tôi - nhưng tôi phải đặt câu hỏi nếu mua quá nhiều thường xuyên như vậy có thực sự là lựa chọn đúng đắn.

Mất lãi / Giá trị cá nhân

Bạn đã bao giờ muốn chơi một trò chơi, nhưng không thể quyết định một trò chơi? Ngồi đó suy nghĩ về những gì để chơi, có thể nhìn qua những gì bạn có trong bộ sưu tập thể chất của bạn; cuộn qua thư viện Steam của bạn với một cái nhìn đầy quyết tâm trên khuôn mặt của bạn; nhảy lên 360 hoặc PS3 của bạn và tham gia một phần nghìn nhìn vào những gì bạn đã tải xuống ...

Có một số ngày tôi sẽ liên tục xoay vòng giữa tất cả các nguồn trò chơi của mình và cố gắng quyết định xem trò chơi nào sẽ khiến tôi thích thú vào ngày hôm đó. Đôi khi tôi chọn một, đôi khi tôi không. Đôi khi tôi khởi động trò chơi, tôi nghĩ rằng tôi muốn chơi và quyết định rằng tôi không cảm thấy thích nó sau khoảng năm đến mười phút cố gắng nửa vời. Đôi khi tôi cảm thấy thất vọng với quá trình này và chỉ cần đọc một cuốn sách.

Tôi có thể chắc chắn nói với bạn rằng điều này đã không xảy ra khi tồn đọng của tôi không phải là một khoản tiền lớn hơn bốn lần so với tuổi của tôi.

Đây là một vấn đề trước khi tôi bắt đầu hướng đến việc định hướng PC nhiều hơn với trò chơi của mình, vì vậy nó không chỉ là một "Baw, tôi mua quá nhiều game trên Steam." vấn đề:

Backlog PS2 của tôi đã có hơn 20 trò chơi tại một thời điểm, năm năm trước. Tôi biết không có cách nào tôi sẽ chơi tất cả các trò chơi đó, và tôi chưa bao giờ làm thế. My tồn đọng Steam của tôi hiện đang ở khoảng 120 trò chơi. Backlog PS3 của tôi là 15 trò chơi.

Nó đã trở nên quá mức, và rất có thể bạn đang ở trong cùng thuyền.

Tôi biết tôi không phải là người duy nhất có loại vấn đề này. Vấn đề ở đây không phải là mua quá nhiều game mà chúng ta có thể không bao giờ chơi, mà nằm ở việc làm giảm sự quan tâm của chúng ta đối với các game mà chúng ta thực sự quan tâm.

Khi bạn có nhiều một cái gì đó và chỉ quan tâm đến một phần nhỏ của khối lớn đó một cái gì đó, bạn sẽ bỏ qua nhiều thứ bạn không quan tâm hoặc bạn sẽ hạ thấp giá trị mà bạn đã gắn vào một Điều trong câu hỏi. Vậy tại sao bạn có nhiều một cái gì đó thay vì chỉ có một điều mà bạn thực sự muốn?

Thay đổi thái độ

Thật quá dễ dàng để một số người vạch ra ranh giới giữa chất lượng của các trò chơi chính giữa quá khứ và ngày nay, để xác nhận sự mất hứng thú hoặc cống hiến của họ. Không có điểm nào trong việc so sánh chất lượng giữa các thế hệ console bởi vì tất cả đều sôi sục trước ý kiến.

Điều không làm sôi nổi ý kiến ​​là cách chúng ta cảm nhận các mặt hàng xa xỉ, chẳng hạn như trò chơi điện tử và cách chúng ta đánh giá chúng dựa trên cách hiếm hoi họ đang. Trong trường hợp này, tôi không có nghĩa là hiếm có tiêu đề theo nghĩa đen (phiên bản giới hạn, bản in hạn chế, v.v.).

Điều đó thú vị hơn khi bạn chỉ nhận được một cái gì đó thường xuyên. Giả sử bạn có một loại thực phẩm yêu thích và một ngày nào đó bạn đột nhiên sở hữu thực phẩm đó trị giá hàng tháng. Thật tuyệt vời trong một thời gian, nhưng theo thời gian, sự phấn khích mà bạn có được từ hương vị bắt đầu giảm dần. Cuối cùng, bạn đến một điểm mà bạn không quan tâm đến nó nữa.

Trò chơi điện tử cũng vậy. Khi suy nghĩ và giới hạn mua hàng của bạn, bạn có nhiều khả năng tận hưởng thời gian của mình với các trò chơi bạn chi tiền.

Mặc dù tôi thích nhận các trò chơi mới để thêm vào bộ sưu tập của mình, nhưng không có cách nào tôi nhận được ngay bây giờ sẽ không đi vào tồn đọng của tôi. Tôi có nên thư giãn và chơi những gì tôi đã có? Vâng. Sắp có doanh số Steam Holiday? Vâng. Tôi sẽ ném tiền của mình vào Valve lần nữa Năm nay? Vâng.

Đoán xem mọi người dùng Steam khác có số lượng tồn đọng khổng lồ sẽ làm gì khi việc bán hàng bắt đầu: Điều tương tự chết tiệt.