Sau khi Oculus VR vượt xa mục tiêu Kickstarter của họ cho tai nghe Oculus Rift hơn hai năm trước, các game thủ đã hồi hộp chờ đợi ngày phát hành của người tiêu dùng thiết bị. Bộ công cụ phát triển thứ hai được phát hành gần đây, với một số cải tiến từ bộ phát triển đầu tiên, nhưng Oculus VR tuyên bố rằng "trải nghiệm chung vẫn cần phải cải thiện trước khi người tiêu dùng sẵn sàng."
Khi Robert Purchese của Eurogamer nói chuyện với những người đồng sáng lập Oculus VR Palmer Luckey và Nate Mitchell tại Gamescom năm nay, anh đã hỏi họ rằng họ có ý tưởng nào khi sản phẩm được phát hành ra công chúng không. Thật không may, Mitchell tuyên bố rằng '[họ] không có gì để công bố vào lúc này. "
Những gì Luckey và Mitchell có thể nói với Purchese là mức giá chung cho người tiêu dùng. Theo Mitchell, Oculus Rift nhiều khả năng sẽ có giá từ 200 đến 400 đô la; tuy nhiên, "có thể trượt theo một trong hai hướng tùy thuộc vào quy mô, đơn đặt hàng trước, các thành phần chúng tôi kết thúc sử dụng, đàm phán kinh doanh ..."
Cả Luckey và Mitchell đều đồng ý rằng kế hoạch của họ là làm cho Oculus Rift "rẻ nhất có thể". Nếu Oculus Rift có giá từ 200 đến 400 đô la, thì đó là cùng một mức giá, hoặc thậm chí ít hơn một chút, người ta sẽ trả tiền cho một giao diện điều khiển mới.