Trò chơi kinh dị tối nghĩa & dấu hai chấm; D

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Trò chơi kinh dị tối nghĩa & dấu hai chấm; D - Trò Chơi
Trò chơi kinh dị tối nghĩa & dấu hai chấm; D - Trò Chơi

NộI Dung

Mặc dù tôi đã nghỉ ngơi trong vài tuần qua, tôi đã quyết định, một lần nữa, mở rộng kiến ​​thức trò chơi kinh dị khó hiểu của bạn bằng một loạt rất kỳ lạ. Vâng, trong ba tuần tới, tôi sẽ xem bộ ba phim kinh dị sinh tồn của Kenji Eno, D, Kẻ thù khôngĐ2. Tuần này, chúng tôi bắt đầu với mục đầu tiên của chúng tôi, puzzler kinh dị sống còn, D!


D (3-DO, PC, PlayStation, & Saturn), WARP

Được phát hành vào năm 1995, D là một game giải đố kinh dị sinh tồn toàn cảnh 3D CGI được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi Nhật Bản, Kenji Eno, và studio của anh, WARP. Vào thời điểm đó, chủ đề của trò chơi, bao gồm các chủ đề bạo lực và ăn thịt người (nhiều hơn về điều này sau này), được coi là điều cấm kỵ. Trong một nỗ lực để ngăn chặn sự kiểm duyệt, Eno đã bỏ qua cốt truyện từ trò chơi, thậm chí còn đi xa để giữ bí mật với nhân viên của mình. Anh ta đã nộp bản sao sạch để phê duyệt, sau đó trong chuyến đi máy bay tới Hoa Kỳ, đã chuyển các bản sao sạch của trò chơi bằng các đĩa chứa chủ đề bạo lực.

D cũng là khởi đầu cho ý tưởng của Eno về các diễn viên kỹ thuật số. Bắt đầu bằng D, Laura là nữ diễn viên kỹ thuật số của Eno, người cuối cùng sẽ tham gia bộ ba. Laura đóng một vai trò khác nhau trong mỗi trò chơi khi những câu chuyện tiếp tục từ nhau. Như chúng ta sẽ thấy vào tuần tới với Kẻ thù không, Eno thêm nhiều diễn viên kỹ thuật số vào nhóm của mình.


[Cảnh báo: Bài viết này có chứa spoilers!]

Câu chuyện


Laura và perm của cô ấy.

Trò chơi bắt đầu với nhân vật chính của chúng tôi, Laura Harris, được cảnh sát Los Angeles liên lạc, về cha của cô, bác sĩ Richard Harris, đã phát điên, giết chết các nhân viên và bệnh nhân của một bệnh viện địa phương. Bác sĩ Harris tự rào chắn trong bệnh viện và Laura đi vào trong để tìm ra sự thật đằng sau những hành động điên rồ của cha cô.

Sau một thời gian ngắn bước vào bệnh viện, Laura bị thương bởi cuộc tàn sát do cha cô vây quanh. Cô che mắt vì sợ hãi, nhưng khi cô bỏ tay ra, cô không còn ở trong bệnh viện nữa. Thay vào đó, Laura đang đứng ở lối vào của một lâu đài thời trung cổ tối tăm như thể đêm nay không đủ kỳ lạ với Laura tội nghiệp.



Im lặng không phải là từ tôi sẽ dùng để miêu tả bố của Laura

Bất chấp nỗ lực tuyệt vọng của Eno để giữ cho câu chuyện của trò chơi được hoàn thiện, câu chuyện không quá hiện diện trong trò chơi. Thỉnh thoảng, cái chết của Laura sẽ xuất hiện trước mặt Laura, hét lên với cô để tiếp tục nhiệm vụ. Ban đầu, anh ta không đưa ra bất kỳ cái nhìn sâu sắc nào về những gì đang diễn ra, chỉ cảnh báo Laura đừng tìm anh ta vì anh ta có thể giết cô ta. * thở dài * Cha mẹ.

Câu chuyện chủ yếu được kể thông qua Laura định vị những đồ trang trí bọ cánh cứng nhỏ này nằm trong suốt trò chơi. Nếu bạn thu thập tất cả, một đoạn phim cắt cảnh cho thấy Laura đâm chết mẹ mình một cách dã man. Một khi điều này được tiết lộ, một lần nữa, đầu của bố Laura xuất hiện để thông báo cho Laura rằng ông và Laura có chung huyết thống với Dracula. Thật tuyệt phải không? Chà, không phải với Laura, vì cha cô tiết lộ rằng cô thực sự đã giết và ăn chính mẹ mình.

Wow, Laura, thật tuyệt.


Bạn có thể sẽ trông giống như vậy nếu bạn phát hiện ra bạn đã ăn mẹ của bạn.

Vào cuối của trò chơi, Laura phải đưa ra quyết định. Cô nên giết cha mình hay giữ anh ta còn sống? Với khẩu súng nhắm vào mình, người chơi phải đưa ra lựa chọn. Tất nhiên, điều này cho phép trò chơi có nhiều kết thúc. Trong thực tế, có 4 hoàn toàn.

Nếu Laura chọn bắn cha mình, người chơi sẽ được trao giải tốt hoặc là tốt kết thúc, tùy thuộc vào việc bạn tìm thấy tất cả các con bọ cánh cứng. Laura bế người cha đang hấp hối của mình khi anh cảm ơn cô đã kết thúc cuộc đời. Nếu kết thúc tốt nhất đạt được, âm thanh của một đứa bé đang khóc có thể được nghe qua các khoản tín dụng cuối. Đây là một tài liệu tham khảo Đ2Cốt truyện ban đầu liên quan đến con của Laura trước khi toàn bộ cốt truyện được Eno thiết kế lại.

Các xấu kết thúc xảy ra nếu Laura không bắn cha mình. Người chơi sau đó được điều trị đến một màn hình tín dụng đen kèm theo những tiếng động nhai lẻ để biểu thị Richard đang ăn Laura. Ồ không!

Kết thúc cuối cùng là một dựa trên thời gian kết thúc. Nếu người chơi không thể giải được bí ẩn của D trong vòng chưa đầy 2 giờ, họ được phát màn hình 'trò chơi trên'. Có, toàn bộ trò chơi theo nghĩa thời gian thực mà bạn không thể tạm dừng hoặc lưu.

Trò chơi

Mặc dù nó được dán nhãn là một game kinh dị sinh tồn, D là nhiều hơn một trò chơi câu đố. Không có hiện tại chiến đấu trong trò chơi. Laura không vung bất kỳ vũ khí nào cho đến cuối cùng. Thay vào đó, người chơi phải giải các câu đố khác nhau và các cuộc chạm trán QTE để giải quyết bí ẩn của D.


Laura chỉ có thể nhận được một vài cách sử dụng từ cậu bé xấu số này trước khi nó tan vỡ.

Giống như các tựa game khác của Eno, thật khó để tìm ra cách giải quyết các câu đố nhất định. Người chơi có thể sử dụng nhỏ gọn của Laura để xem một gợi ý để hỗ trợ giải câu đố, nhưng bạn chỉ nhận được một số lượng sử dụng hạn chế trước khi nó bị phá vỡ. Ngoài ra, với giới hạn thời gian hai giờ sắp xuất hiện và không có tùy chọn để lưu, trò chơi có thể gây nản lòng nếu bạn không biết phải làm gì.

Ngoài ra, khi tôi chơi trò chơi này, tôi đã có một khoảng thời gian khó khăn với QTE. Tôi chưa bao giờ gặp rắc rối với QTE trong các trò chơi khác, nhưng không thể vượt qua được hiệp sĩ chết tiệt! Quỷ thần, tôi thậm chí không nhớ đã gặp rắc rối với các phần QTE khác trong trò chơi này, chỉ là hiệp sĩ của flippin!


Chàng trai tội nghiệp. Anh ta chỉ không thể nghiền các nút.

Ngoài một số sự kiện QTE (nhân tiện, trò chơi sớm nhất tôi từng thấy với QTE), Laura sẽ phải tìm cách vượt qua các bẫy khác nhau. Một số bẫy, như bẫy tăng đột biến, không thể gây hại cho Laura, nhưng đúng hơn là theo cách của cô. Bất cứ khi nào, tôi nhớ QTE với hiệp sĩ, anh ta đã hạ gục Laura, vì vậy tôi không chắc liệu bạn có thể có được một 'trò chơi kết thúc' từ việc bỏ lỡ các bẫy không. Nếu bất cứ điều gì, họ chỉ có vẻ như những trở ngại khó chịu để đốt cháy trong thời gian giới hạn.

Suy nghĩ

Tôi có thích D. Tôi là tất cả cho các trò chơi kỳ lạ và D chắc chắn cung cấp trên khía cạnh này. Trò chơi có thể gây nản lòng đặc biệt là việc bổ sung giới hạn thời gian. Đồ họa, như tôi chắc chắn bạn có thể nói, không hề già đi chút nào. Bất chấp sai sót, Eno đã tạo ra một tác phẩm kinh dị thú vị và đáng sợ.

Tuần tới, tôi sẽ bảo hiểm Kẻ thù không, rất giống D trong không gian!

Nguồn hình ảnh: theisozone.com, Jeux Video [2], Youtube và Hardcoregaming101