Người khổng lồ đồ họa, NVIDIA, bị cáo buộc đã chi năm triệu đô la cho cơ hội để tối ưu hóa Xem chó và Tín ngưỡng của sát thủ 5 hai tựa game sắp ra mắt của Ubisoft.
Trước đây, một số bản demo có độ phân giải kết cấu 4K bị rò rỉ từ NVIDIA khi công ty cùng với đối thủ AMD, đã nói rằng tương lai của trò chơi PC là ở kết cấu và tài sản có độ phân giải cực cao.
Thỏa thuận được thực hiện như một phần của NIVIDIA Cách đó có nghĩa là đã được chơi sáng kiến và mối quan hệ phần mềm độc lập NVIDIA.
Trong khi đó, AMD bị cáo buộc đã chi rất nhiều tiền để tối ưu hóa EA DICE Chiến trường 4, phần tiếp theo của siêu tuyệt vời Chiến trường 3, đó là một phần của Gói Xuất xứ khiêm tốn gần đây. Chiến trường 4 cũng sẽ là trò chơi đầu tiên hỗ trợ API Mantle mới của AMD. Điều này sẽ đi ngược lại với thông báo trước đó từ EA cho biết Chiến trường 4 tối ưu hóa sẽ không dành riêng cho phần cứng AMD.
Dù bằng cách nào, vụ mùa tiếp theo của các tựa game AAA sẽ trở thành một lợi ích cho các game thủ PC, những người từ lâu đã bị vấy bẩn với các cổng phiên bản console được tối ưu hóa kém.