Ghi chú về ngành & đại tràng; Tại sao Episodic Gaming lại tuyệt vời cho Grown Ups

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 9 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ghi chú về ngành & đại tràng; Tại sao Episodic Gaming lại tuyệt vời cho Grown Ups - Trò Chơi
Ghi chú về ngành & đại tràng; Tại sao Episodic Gaming lại tuyệt vời cho Grown Ups - Trò Chơi

NộI Dung

Với sự bùng nổ chơi game tuyệt vời của những năm 1990, nhiều người tự coi mình là "game thủ" không còn phù hợp với nhân khẩu học dưới 18 tuổi. Nghiên cứu về sự kiện thiết yếu năm 2013 do ESA công bố lưu ý rằng độ tuổi trung bình của game thủ thực sự là 30 tuổi - với đa số 36% ở độ tuổi 35. Tôi đang ở độ tuổi hai mươi và Tôi chưa bao giờ rất vui mừng khi được dưới mức trung bình.


Điều đó nói rằng, càng lớn tuổi, việc dành thời gian cho các trò chơi video trong cuộc sống của tôi càng trở nên khó khăn hơn.

Khi tôi bắt đầu làm một công việc toàn thời gian 9-5 gần đây, chơi game đã bị cắt khỏi toàn bộ lịch trình của tôi trong tháng đầu tiên. Khi tôi trở về nhà, tôi phải nấu bữa tối, giao lưu với chồng và nếu tôi không mệt mỏi sau đó, có lẽ tôi sẽ bị cuốn vào các chương trình truyền hình của mình.

Tôi sẽ nhìn vào các trò chơi video của tôi lâu. Với việc phát hành gần đây của Final Fantasy XIII - Lightning Returns, Tôi đã dự tính chơi lại hai trò chơi trước đó, cuối cùng quyết định rằng chúng có quá nhiều cam kết trong thời gian rảnh hạn chế mà tôi có.


Sau khi giá giảm, cuối cùng tôi cũng nhặt được Ni No Kuni và với sự thất vọng của tôi, chỉ có thể chơi nó trong một vài giờ một ngày cuối tuần trước khi tôi bị choáng ngợp với các cam kết khác.

Hãy để tôi nhắc lại điều đó cho các bạn: một trò chơi tuyệt vời mà tôi đã chờ để chơi trong nhiều năm, về cơ bản giống như chơi trong một bộ phim Studio Ghibli đang ngồi trên kệ của tôi không được phát vì tôi đơn giản là không có thời gian cho nó. Thật là buồn?

Sau đó, tôi phát hiện ra chơi game episodic.

Gần đây tôi đã có được những cuốn truyện tranh và khi tôi nghe về TellTale Games ' Sói giữa chúng ta (dựa trên Truyện ngụ ngôn loạt từ Vertigo), tôi quyết định nắm lấy cơ hội và chơi nó. Rốt cuộc, tôi cần một cái gì đó để tiêu tiền khó kiếm được của tôi vào.


Trò chơi episodic lấp đầy một chỗ thích hợp cho những game thủ khao khát một thứ gì đó hấp dẫn hơn một trò chơi trên điện thoại thông minh, với ít thời gian hơn so với trò chơi AAA.

Vì vậy, tôi ngồi xuống vào một chiều thứ bảy và chơi qua tập đầu tiên của Sói giữa chúng ta. Hai giờ sau, tôi đã hoàn thành tập đầu tiên và cảm thấy hoàn thành và hài lòng khi tôi đi hết phần còn lại của ngày.

Trải nghiệm lặp lại khi tập thứ hai của Sói giữa chúng ta đã được phát hành, và tôi bắt đầu suy nghĩ tại sao kinh nghiệm lại được thỏa mãn khi thời gian cam kết của tôi quá ngắn ngủi.

Đây là những gì tôi nghĩ ra. Trò chơi episodic lấp đầy một chỗ thích hợp cho những game thủ khao khát một thứ gì đó hấp dẫn hơn một trò chơi trên điện thoại thông minh, với ít thời gian hơn so với trò chơi AAA.

Nói cách khác, Episodic Gaming rất tốt cho những người trưởng thành.

  1. Cam kết giới hạn thời gian làm cho việc tải xuống và chơi một trò chơi như The Wolf Among Us trở thành một sự kiện không căng thẳng. Tôi có thể chỉ có 2-7 giờ một tuần để chơi game và loại trò chơi này hoàn toàn phù hợp với lịch trình bận rộn.
  2. Bạn nhận được giá trị tiền của bạn. Bản chất theo cốt truyện của các trò chơi tình tiết khiến chúng chỉ hấp dẫn như những tựa game lớn hơn. Bạn có thể tìm thấy các trò chơi rẻ hơn mà hấp dẫn không kémKẹo nghiền có ai không?), nhưng tôi sẵn sàng trả thêm tiền cho các trò chơi không đưa tôi vào hộp skinner.
  3. Bạn đang nhận được một trò chơi dài trong những vết cắn nhỏ. Hầu hết các trò chơi tập cuối đều có từ 3-5 tập, do đó tổng thời gian trò chơi của bạn có thể đạt đến mốc mười giờ. Vì trò chơi được chia nhỏ và phát hành theo từng giai đoạn, bạn không bao giờ phải cam kết quá hai giờ một lần.
  4. Bạn có thể cảm nhận được thành quả đạt được khi đánh bại một trò chơi mà không cần chơi hơn 30 giờ. Bạn có biết cảm giác mà bạn có được khi đánh bại trùm cuối của trò chơi và vai trò của các khoản tín dụng không? Đó là một cảm giác khá tuyệt vời và bạn có thể có được cảm giác đó trong khi vẫn có một cuộc sống xã hội.

Mặc dù loại trò chơi này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nhưng rõ ràng nó vẫn chiếm một chỗ đứng trong cộng đồng chơi game. Xem xét rằng trò chơi Telltale Xác sống đã thu được một số lượng lớn các giải thưởng, bao gồm cả "Trò chơi của năm" từ nhiều nguồn khác nhau, đã đến lúc các công ty khác bắt kịp và bắt đầu phát triển các trò chơi nhiều tập của riêng họ. Có cả một đám đông chỉ chờ đợi thêm.