Nintendo tham dự GDC Châu Âu cho các buổi thuyết trình Wii U

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nintendo tham dự GDC Châu Âu cho các buổi thuyết trình Wii U - Trò Chơi
Nintendo tham dự GDC Châu Âu cho các buổi thuyết trình Wii U - Trò Chơi

Lần đầu tiên, Nintendo của châu Âu sẽ tham dự GDC để tổ chức hai bài thuyết trình cho Wii U. Với thông tin mới về nội dung các bài thuyết trình, hy vọng nó sẽ thu hút nhiều sự quan tâm hơn đến hệ thống dành cho các nhà phát triển dành cho người hâm mộ Nintendo của chúng tôi.


Các đầu tiên của hai bài thuyết trình (Phát triển ứng dụng Nintendo Wii U với HTML và JavaScript) đang diễn ra trên Ngày 19 tháng 8, sẽ được bảo vệ bởi Giám đốc Quan hệ & Hỗ trợ Nhà phát triển của NOE (Nintendo of Europe) cũng như Svyetoslav Pidgornyy, người là Trợ lý Giám đốc Phát triển Ứng dụng. Để biết thêm thông tin về sự kiện này, tôi đã tìm thấy một mô tả về những gì sẽ được đề cập.

Môi trường phát triển cho các máy chơi game Nintendo trong lịch sử đã bị giới hạn trong các ngôn ngữ lập trình như C và C ++ có thể mang lại hiệu suất cao, nhưng cũng đòi hỏi chu kỳ phát triển dài hơn. Các công nghệ như HTML và JavaScript đã trao quyền cho một làn sóng các nhà phát triển hoàn toàn mới mà trước đây đã bị loại khỏi quá trình phát triển bảng điều khiển của Nintendo - cho đến bây giờ! Phiên này sẽ giới thiệu một cách mới để phát triển nhanh chóng các ứng dụng Wii U, tận dụng tối đa các tính năng Wii U độc đáo trong khi giảm đáng kể thời gian phát triển.


- thông qua GDCEurope

Các thuyết trình thứ hai (Unity, Wii U và You) diễn ra trên Ngày 20 tháng 8, sẽ được bảo vệ bởi Nhà phát triển nhóm cốt lõi của NOE Wayne Johnson và James Steele, Kỹ sư phần mềm cao cấp. Thông tin cho phiên này như sau;

Trong buổi nói chuyện này, chúng tôi sẽ trình bày một phiên thông tin về sự hợp tác giữa Unity, Nintendo và nền tảng Wii U. Phiên này sẽ tập trung vào những lợi ích của việc phát triển cho Wii U và sử dụng Unity để hiện thực hóa nó. Chúng tôi sẽ trình bày mọi thứ từ lợi thế kỹ thuật của việc sử dụng Unity để phát triển các tựa game Wii U của bạn, đến quá trình để tiêu đề của bạn được xuất bản trên phiên bản Wii U. sẽ được trình bày bởi đại diện của cả Unity và Nintendo của Châu Âu.


- thông qua GDCEurope

Với điều này đầu tiên, hy vọng sẽ có nhiều hơn nữa, chúng ta có thể sẽ thấy sự phát triển hơn nữa cho Wii U dưới dạng các ứng dụng và nhiều tựa game hơn. Và đối với chúng tôi, những người hâm mộ Nintendo, điều đó có nghĩa là những thứ thú vị hơn sẽ ... tốt, phấn khích cho!