NộI Dung
Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của bộ phim đình đám năm 2004, The Incredibles 2 đã được xác nhận trở lại vào năm 2014, với việc nhà văn Brad Bird trở lại để tiếp tục câu chuyện. Gần đây, nó đã tạo nên làn sóng phần lớn là do poster của nó được tiết lộ tại Disney Expo (D23 EXPO) cùng với các poster phim cho Tìm Dory, Ô tô 3, và Câu chuyện đồ chơi 4.
Giống như tất cả các bộ phim bom tấn ngày nay, bạn nên mong đợi một rất trò chơi video xấu tie-in. Tuy nhiên, trong trường hợp The Incredibles 2, Tôi sẽ mua nó chỉ để hỗ trợ nhượng quyền thương mại. Và những ngày này, chơi các trò chơi cũ hoặc khủng khiếp là một nghề nghiệp được yêu thích trong quá khứ hoặc sinh lợi trên internet. The Incredibles tro chơi điện tử, Sự trỗi dậy của Underminer, phục vụ như một phần tiếp theo cho các sự kiện của bộ phim.
Tại sao trò chơi được cấp phép rác sẽ luôn tồn tại
Phim, đặc biệt là những phim có kinh phí lớn, có chiến thuật tiếp thị lớn để đảm bảo họ kiếm được lợi nhuận để bù đắp chi phí. Những chi phí này thuộc dạng trách nhiệm pháp lý và các vấn đề pháp lý, trả tiền cho thiết bị và tài năng, cắt giảm rạp hát, và một toàn bộ rất nhiều của quảng cáo.
Nếu bạn không quen thuộc với chi phí quảng cáo, hãy biết rằng quảng cáo đôi khi chỉ bằng một nửa ngân sách cho những bộ phim trị giá hàng triệu đô la này.
Đổi lại, bạn nhìn thấy mọi thứ dưới ánh mặt trời để thiết lập thương hiệu và lực lượng phổ biến trên quần chúng - trò chơi điện tử, sách, truyện tranh, phần công viên giải trí, đồ chơi, áp phích, quần áo, phụ kiện, đồ sưu tập, đồ dùng văn phòng, đồ dùng học tập, đồ dùng nhà bếp, Trang phục Halloween, tã, phụ kiện thú cưng, và có lẽ là thùng rác. Danh sách là vô tận. Tôi có đồ lót theo chủ đề, ngân hàng heo, ví, và tôi sẽ không bận tâm đến một số đề can màn hình máy tính. Tại sao không? Họ làm có miếng lót chuột.
Vấn đề là, thiết kế hiện tại của Hollywood như sau:
- Chọn hoặc bắt đầu nhượng quyền có thể sinh ra phần tiếp theo
- Bỏ nhiều tiền vào phim và quảng cáo
- Ném lên hàng hóa để giúp bù đắp chi phí, bởi vì họ vẫn cần đủ để làm phim trong tương lai
- ????
- Lợi nhuận
Đây không phải là mô hình yêu thích của thế giới vì nó không hỗ trợ tính nguyên bản, nhưng với những bộ phim này tốn bao nhiêu tiền, điều đó có thể hiểu được.
Pixar đã có các trò chơi cho mỗi một bộ phim của họ, đôi khi là nhiều. Mặc dù rẻ hơn và dễ dàng hơn để có các trò chơi dựa trên web hoặc di động, đôi khi có các tiêu đề đầy đủ được tạo cho bảng điều khiển.Có một cho Ratatouille, Lên, Dũng cảm, và Câu chuyện đồ chơi 3. Thông thường họ có những gì? Tất cả đều được cho là "những bộ phim hay" và được viết bởi hoặc có ảnh hưởng nặng nề từ Brad Bird. Mặt khác, tất cả các trò chơi được cho là "chất lượng rác" bên ngoài đặc biệt Câu chuyện đồ chơi 3.
Thực tế là, những trò chơi này tồn tại để vượt qua sự nổi tiếng, không phải là "tốt".
Tại sao tôi vẫn mua trò chơi
Tôi vẫn sẽ mua trò chơi này, tôi cho rằng sẽ rất tệ để hỗ trợ những người sáng tạo tuyệt vời đằng sau nhượng quyền thương mại. The Incredibles 2 nhà văn Brad Bird, là người sáng tạo chính. Đó không phải là lỗi của anh ấy, trò chơi sẽ bị hút, anh ấy không phải là một lập trình viên hay nhà thiết kế tường thuật và có lẽ ít liên quan đến trò chơi. Nhưng thực tế là việc buôn bán thành công thúc đẩy sự nghiệp của ông là một nhà biên kịch. Thật đơn giản - Bird làm những bộ phim hay và tôi muốn anh ấy tiếp tục làm những bộ phim hay. Anh ấy không quan tâm đến việc kiếm tiền và lý do đã không có phần tiếp theo trong hơn 10 năm là điều dễ hiểu:
"Nói rằng tôi đã gặp rắc rối [nghĩ ra một câu chuyện] là nói rằng [phần tiếp theo] là mục tiêu của tôi. Tôi đã thực sự theo đuổi điều đó."
BirdBrad Bird, cuộc phỏng vấn độc quyền năm 2011 với Phim.com
Thành công của The Incredibles được ghi lại, nó đã phá vỡ rất nhiều kỷ lục cho phim Pixar và phim hoạt hình dành cho trẻ em vào thời điểm đó. Tôi nhiệt tình với The Incredibles 2 trở nên tuyệt vời là vì Bird nói như vậy:
"Tôi muốn làm điều đó bởi vì tôi có một cái gì đó sẽ tốt hơn hoặc tốt hơn bản gốc. Toy Story 2, đối với tôi, là một phần tiếp theo hoàn hảo, bởi vì nó hoàn toàn tôn trọng bộ phim đầu tiên nhưng tìm thấy những địa điểm mới để bán mà không bán hết Vì vậy, nếu tôi có thể nảy ra một ý tưởng là Incredibles rằng Toy Story 2 là Toy Story, tôi sẽ thực hiện nó trong một giây.
ChimBrad Bird
Lý do mọi người mua vé buổi hòa nhạc, đĩa CD (có, đĩa), áp phích, đồ sưu tầm giá rẻ hoặc những thứ linh tinh khác không phải lúc nào cũng để trải nghiệm. Đôi khi, đó là để hỗ trợ các nhà phát triển hoặc người sáng tạo vì họ muốn họ tiếp tục làm việc tốt. Đó là ý tưởng đằng sau các nền tảng thành công như Kickstarter và Patreon. Đối với một game thủ, rác rẻ tiền tôi sẽ mua để hỗ trợ (tất nhiên ngoài vé xem phim) là trò chơi điện tử. Chỉ cần hỏi bất kỳ ngôi sao streamer hoặc ngôi sao nổi tiếng nào trên YouTube, chơi các trò chơi "xấu" với khán giả của bạn cũng là một trong những trải nghiệm thú vị và thú vị nhất.
Mặc dù vẫn chưa có đoạn giới thiệu và ngày phát hành có thể là bất cứ lúc nào trong năm 2017 hoặc 2018, nhưng chắc chắn bạn sẽ bắt gặp tôi trên Twitch (tất nhiên nếu nó vẫn tồn tại). Tất nhiên, có lẽ trò chơi sẽ làm tôi ngạc nhiên và ... không thể tin được.
Hai sớm thôi. # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM
- Disney (@Disney) ngày 15 tháng 8 năm 2015