NộI Dung
Chúng tôi ở đây tại GameSkinny - heck, chúng tôi ở đây trong thế giới trò chơi tình yêu E3. Giống như những đứa trẻ lo lắng chờ đợi Giáng sinh, chúng tôi dự đoán nó hàng năm, bắt đầu đếm ngược những ngày khi nó đến gần. Nhưng cũng giống như khi chúng ta đi tất thay vì chiếc xe đạp tuyệt vời mà chúng ta muốn, ngay cả những sự kiện được mong chờ nhất cũng có thể có những khoảnh khắc bực bội của nó.
Một ví dụ về sự khó chịu gãi đầu đến ngày hôm nay khi Nintendopho mát lớn, chủ tịch của công ty Satoru, thông báo rằng công ty sẽ không theo đuổi bất kỳ loại phát hành trò chơi nào cho điện thoại thông minh. Một số người vui mừng với lập trường vững chắc của Iwata về chơi game trong thế giới iOS hoặc Android, coi việc ông từ chối các nền tảng này như một lời khẳng định về tính toàn vẹn của các trò chơi do Nintendo phát triển. Thật không may cho Iwata, tính toàn vẹn đóng vai trò thứ hai khi nói đến các cổ đông và đã có áp lực đáng kể từ những người thụ hưởng Nintendo để khám phá thị trường game đang phát triển này. Tuy nhiên, hiện tại, Iwata đã đặt thành công ý tưởng chơi game trên điện thoại.
Nhưng chơi Mario hoặc Zelda sẽ rất thú vị trên iPhone của bạn, phải không?
Câu trả lời ngắn gọn là đây: có thể. Ý tưởng có thể chơi các trò chơi cổ điển như Super Mario 64 hoặc là Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time trên cùng một thiết bị mà bạn có thể nhắn tin cho những người bạn thân nhất của mình trên đó khá hấp dẫn. Iwata coi loại trò chơi này là một sửa chữa ngắn hạn cho sự suy thoái tài chính hiện tại của công ty sau sự tiếp nhận của phụ Wii U. Trong mắt của Iwata, chơi game trên điện thoại thông minh cuối cùng sẽ lấy đi thiết bị chơi game cầm tay của Nintendo, 3DS.
Trong một tuyên bố gửi cho Tạp chí Phố Wall, Iwata tuyên bố rằng,
"Nếu tôi chỉ quan tâm đến việc quản lý Nintendo trong năm nay và năm tới - và không phải về công ty sẽ như thế nào trong 10 hoặc 20 năm nữa - thì có lẽ tôi đã nói rằng quan điểm của tôi là vô nghĩa."
Cái nào đúng. Mặc dù các game thủ khó tính chống lại việc phát hành các tựa game lớn trên điện thoại, nhưng không thể bỏ qua rằng ngay cả một số tên tuổi lớn nhất của ngành cũng đang dần chuyển sang định dạng này.
"Nếu chúng tôi nghĩ rằng 20 năm sau," Iwata tiếp tục, "chúng tôi có thể nhìn lại quyết định không cung cấp trò chơi Nintendo cho điện thoại thông minh và nghĩ rằng đó là lý do tại sao công ty vẫn ở đây."
Mặc dù tuyên bố của Iwata có thể không phải là một khoảnh khắc "làm cho nó hoặc phá vỡ nó" cho Nintendo, nhưng nó chắc chắn cho thấy rằng công ty đã vẽ một đường thẳng giữa cát và thế giới của trò chơi điện thoại.
Bạn thích nó, hay bạn yêu? Nintendo có bảo vệ sản phẩm của mình một cách hợp lý, và do đó là tương lai của công ty, bằng cách bảo vệ họ khỏi sự chuyển đổi vụng về sang một phương tiện mới, hoặc họ đang bỏ lỡ một cơ hội để đưa ra quyết định kinh doanh tiến bộ đồng thời lấy lại một phần doanh thu mà họ có. mất từ hiệu suất hiện tại của Wii U?
Bất kể nó diễn ra như thế nào, đó là một bước đi táo bạo về phần của công ty, để nói rằng ít nhất. Nhưng sau đó, một lần nữa, mọi người đã nói rằng về Wii khi nó lần đầu tiên được tiết lộ, và hãy xem nó như thế nào. Có lẽ vận may sẽ một lần nữa thiên về sự táo bạo; hoặc sau đó một lần nữa, có thể không.