Nhà phát triển Ghostbuster mới Fireforge đã phá sản

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà phát triển Ghostbuster mới Fireforge đã phá sản - Trò Chơi
Nhà phát triển Ghostbuster mới Fireforge đã phá sản - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn không thích cái mới Ghostbuster phim hay mới Ghostbuster trò chơi, bạn không đơn độc. Fireforge Games, nhà phát triển bộ phim chuyển thể từ bộ phim, đã nộp đơn xin phá sản Chương 7 chỉ 3 ngày sau khi phát hành trò chơi mới.


Theo hồ sơ phá sản, công ty đã cố gắng bán bất kỳ tài sản nào họ sở hữu trong suốt tháng 7, trong một nỗ lực tuyệt vọng để trả hết khoản nợ 12 triệu đô la của họ. Mặc dù điều này có thể được liên kết với sự ghét bỏ to lớn đối với bộ phim không bao gồm các diễn viên gốc, nhưng chủ yếu là vì trò chơi chỉ là xấu.

Trên Metacritic, phiên bản PC có tổng điểm (OC) là 41, phiên bản PS4 có OC là 31, cũng như phiên bản Xbox One. Trong khi Jason D'Aprile của GameSpot chỉ gọi trò chơi là "nhàm chán" và là "slog", thì Justin McElroy của Polygon đã gọi trò chơi này là "một trò lừa đảo được cấp phép đáng ghét không đáng giá 50 đô la nếu hướng dẫn sử dụng đã được in trên hóa đơn 50 đô la. "

Một lý do tốt tại sao trò chơi rất tệ khi ra mắt là vì thời gian phát triển 8 tháng. Thật vậy, một trò chơi AAA đầy đủ được Activision xuất bản trong 8 tháng. Điều này rất có thể để họ có thể đưa trò chơi ra cùng lúc với bộ phim. Rõ ràng là nó đã không hoạt động như họ đã hy vọng, và công ty đã tuyên bố phá sản vào ngày 15 tháng 7.


Lịch sử của Fireforge

Fireforge có một lịch sử lâu dài của các dự án thất bại. Công ty được thành lập tại Irvine, California bởi cựu nhân viên Blizzard Tim Campbell vào năm 2011. Nhà phát triển đã bắt đầu và ngừng sản xuất hai trò chơi giống như MOBA trong năm năm qua.

Một trong những trò chơi đó, có tên mã Zeus, được cho là sẽ được xuất bản bởi Razer. Trò chơi khác, tên mã bản đồ, được tài trợ bởi gã khổng lồ Trung Quốc Tencent, công ty cũng sở hữu 37% Fireforge.

Bởi vì những dự án thất bại, hồ sơ cho thấy rằng Hỏa hoạn nợ Tencent khoảng 11,3 triệu đô la và đang vướng vào một vụ kiện, hiện đang bị đình chỉ, với một công ty tư nhân có trụ sở tại Singapore có tên Min Productions - được sở hữu bởi CEO Razer Min-Liang Tan. Tan tuyên bố rằng Fireforge đã sử dụng tiền của Razer cho Dự án Zeus để làm việc trên Tencent Dự án Atlas. Fireforge tuyên bố ngược lại, nói rằng họ chỉ dừng công việc trên Zeus một khi Razer ngừng trả tiền cho họ.


Kết thúc

Vẫn còn phải xem liệu Fireforge có thể vượt qua cả các vụ kiện, nợ của họ và phá sản hay không. Có lẽ họ bằng cách nào đó sẽ tự hồi sinh khi tất cả những điều này kết thúc - nhưng bằng cách nào đó, tôi rất nghi ngờ điều đó.