Định mệnh 2 & đại tràng; Hướng dẫn đột kích không có vũ khí đen

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Định mệnh 2 & đại tràng; Hướng dẫn đột kích không có vũ khí đen - Trò Chơi
Định mệnh 2 & đại tràng; Hướng dẫn đột kích không có vũ khí đen - Trò Chơi

NộI Dung

Với bản mở rộng "Black Armory", Định mệnh 2: Đã từ bỏ di chuyển vào thịt của nội dung năm 2 của nó. Và đi kèm với nó là một Raid hoàn toàn mới: Scourge of the Past. Một số người bảo vệ tận tâm nhất đã hoàn thành nó và không mất thời gian.


Đó không phải là những gì chúng ta ở đây để nói về. Trong hướng dẫn không có spoiler này cho hoạt động đỉnh cao mới nhất trong Định mệnh 2, chúng tôi sẽ thảo luận về cách bạn và Fireteam của bạn có thể bị mù và học các cơ chế một cách nhanh chóng và hiệu quả.

Nó không khó như bạn nghĩ đâu. Tất cả chỉ là một chút kiến ​​thức về cách Bungie cấu trúc các cuộc chạm trán Raid của họ, tất cả có thể được tóm tắt như sau:

  • Làn sóng của kẻ thù
  • Cơ khí độc đáo
  • Sóng thứ cấp
  • Giai đoạn hư hỏng
  • Nói lại

Mỗi cuộc gặp gỡ cũng sẽ có một đội thợ lau, mặc dù một số người tha thứ hơn những người khác. Đối với một số người, chỉ cần biết sự cố cơ bản là đủ, nhưng chúng ta sẽ sớm đi sâu vào chi tiết hơn.


Như, ngay bây giờ.

Cốt lõi của mọi cuộc đột kích

Kể từ lần đầu tiên Số phận Raid đầu tiên, "Vault of Glass", mọi cuộc chạm trán có chứa trùm đều tuân theo kế hoạch chi tiết được nêu ở trên. Bây giờ, hãy chia nó thành chi tiết chi tiết hơn và xem cách bạn có thể sử dụng hiểu biết của mình về cơ học cốt lõi để tìm hiểu những cuộc gặp gỡ mới này.

Làn sóng kẻ thù

Giai đoạn này là chính xác những gì nó nói trên hộp. Phần đầu tiên của cuộc chạm trán Raid sẽ là một làn sóng kẻ thù vô tận (đôi khi) mà bạn sẽ phải dọn dẹp hoặc chứa nếu bạn muốn có phòng thở để đối phó với thợ máy độc nhất của ông chủ.


Mục tiêu chính của bạn ở đây là quyết định cách bạn muốn chia nhóm để đối phó tốt nhất với các đợt sóng sắp tới. Chẳng hạn, trong phòng tắm trong "Leviathan", mỗi người chơi có một nhóm kẻ thù nhỏ để đối phó. Trong cuộc chiến Argos trong "Eater of Worlds", kẻ thù sinh ra thành từng lũ, nhưng vì tính chất xoay vòng của cuộc chạm trán đó, bạn chỉ cần dọn sạch một nền tảng duy nhất tại một thời điểm.

Hãy dành thời gian của bạn trong giai đoạn ban đầu này, vì bạn có thể sẽ thực hiện nó nhiều lần trước khi bạn làm mọi thứ đúng. Hãy suy nghĩ về nơi mọi người đang đứng, cách bố trí của căn phòng, nơi che chở, và quan trọng hơn là không, và từ đó hướng kẻ thù sinh ra. Xem xét nếu bạn cần phễu chúng vào các hộp tiêu diệt hoặc di chuyển xung quanh chúng.

Bạn có thể trả lời hầu hết các câu hỏi đó trong một vài phút, nhưng hãy chắc chắn truyền đạt những gì bạn thấy cho đồng đội của mình bởi vì kinh nghiệm của họ thường không giống với kinh nghiệm của bạn.

Cơ khí độc đáo

Dù kẻ thù có ngừng sinh sản hay không, Bước 2 của bất kỳ Định mệnh Cuộc chạm trán là đối phó với một thợ máy đặc biệt để kiểm tra bạn trước giai đoạn thiệt hại. Ví dụ:

  • Leviathan: Phòng ngai vàng của Calus và Vương quốc bóng tối
  • Eater of Worlds: Chuẩn bị hộp sọ và loại bỏ rào cản của ông chủ
  • Spire of Stars: Phá hủy các con tàu và hạ thấp lá chắn của ông chủ
  • Điều ước cuối cùng: Sử dụng tinh thể để loại bỏ khả năng miễn dịch của ông chủ (chỉ gọi tên một)

Những gì bạn có thể nhận thấy là thời gian của các cơ chế độc đáo này, tốt, độc nhất. Trên Leviathan và Spire, và đặc biệt là Điều ước cuối cùng, có rất nhiều cách để đánh mất bước tiến của bạn, nhưng trong Eater of Worlds, sóng bổ sung và cơ chế độc đáo pha trộn gần như hoàn toàn vào pha DPS.

Khi bạn đi vào Tai họa của quá khứ và vượt qua làn sóng kẻ thù đầu tiên của sếp, biết ba điều:

  1. Có lẽ sẽ không có nhiều nghỉ ngơi trước khi cơ học bắt đầu.
  2. Đừng sợ thất bại. Giống một Những tâm hồn đen tối Ông chủ, cuộc chạm trán Raid không được xây dựng để bị chinh phục trong lần đầu tiên đi vòng quanh.
  3. Khi bạn đã rút máy móc một lần, bạn cần phải hiểu rõ lý do tại sao bạn thành công và làm thế nào bạn có thể tái tạo thành công của mình. Điều đó có thể có nghĩa là lau để thảo luận và thực hành, hoặc cố gắng học hỏi khi đang bay. Trừ khi bạn muốn tăng tốc qua Raid như các tay đua World First, tôi khuyên bạn nên trước.

Hãy lưu ý rằng các thợ máy độc đáo thường có liên quan đến giai đoạn thiệt hại. Hãy chú ý đến phía bên trái màn hình của bạn để biết thông báo và thông báo gỡ lỗi và phân định xem bạn đã hoàn thành cơ chế hay chưa (Thử thách thất bại, Tàu bị phá hủy, Lực lượng ý chí x100, v.v.).

Quan trọng nhất, mặc dù, bạn muốn tiếp cận bước này của mỗi cuộc gặp gỡ một cách cẩn thận. Trong thời điểm này, căng thẳng sẽ tăng cao, và sai lầm sẽ xảy ra. Nếu bạn đang tìm cách tận dụng tối đa trải nghiệm Raid của mình, đừng thúc ép bản thân hoặc nhóm của bạn quá mạnh và chơi mọi khoảnh khắc như bạn có sức khỏe thấp.

Tin tôi đi Nó sẽ giúp bạn đỡ đau đầu sau này.

Giai đoạn thứ cấp và thiệt hại

Một số cuộc gặp gỡ, như Nhà tắm, cuộc chiến Argos hoặc giai đoạn cuối của Shuro Chi trong Điều ước cuối cùng, không cho phép bạn thở. Bạn sẽ đối phó với làn sóng kẻ thù thứ hai mà bạn sẽ phải dọn sạch trước khi bạn có thể gây sát thương một cách an toàn. Nếu làn sóng đầu tiên là vô tận, thì làn sóng này có thể sẽ xảy ra.

Khi bạn đã sẵn sàng gây sát thương, bạn phải tìm ra vũ khí tốt nhất để sử dụng. Trong hầu hết các trường hợp, Whisper of the Worm là đặt cược tốt nhất của bạn, với khẩu súng ngắn IKELOS chiếm một giây rất gần cho các cuộc chạm trán ngắn hơn.

Tên lửa với bom chùm đôi khi có thể là lựa chọn tốt hơn, tùy thuộc vào kích thước của ông chủ hoặc vị trí của nó về người chơi.

Điểm yếu của kẻ thù thường khá dễ phát hiện, nhưng nếu không, hãy để đồng đội của bạn đi sau một ứng cử viên khác nhau cho sát thương chí mạng. Một khi bạn tìm thấy nó, làm cho nó chụp ưu tiên hàng đầu của bạn.

Các ông chủ thường chỉ chết nếu bạn bắn chúng.

Lặp lại, và nó trở nên khó khăn hơn

Nếu ông chủ không chết sau DPS giai đoạn 1, một trong hai điều sẽ xảy ra: hoặc sẽ có một thợ máy độc đáo thứ hai bạn cần tìm ra, hoặc người đầu tiên sẽ thay đổi theo cách nào đó.

Chẳng hạn, Vương quốc Bóng tối của Calus có được một số lỗ hổng mới bất tiện trên sàn, hoặc Shuri Chi yêu cầu bạn giải một câu đố nhảy tùy ý để không chết.

Một bạn không chết, bắt đầu giai đoạn sát thương lần thứ hai và lặp lại khi cần thiết. Thực hiện theo các chiến lược cơ bản tương tự được nêu ở trên để tìm ra cơ chế mới, chỉ cần biết rằng nếu bạn thất bại, bạn sẽ có nhiều việc phải làm nếu bạn muốn quay lại nơi bạn đang ở.

Cơ học lau

Cơ học lau luôn được điện báo tốt, và bạn nên lưu ý về chúng ngay khi bạn nhìn thấy chúng. Tôi gần như sẽ đề nghị cho phép một người xảy ra để tìm hiểu tình trạng kích hoạt là gì, nhưng nếu thợ máy xảy ra sâu trong cuộc chiến, tốt nhất nên thử và tránh nó nếu có thể.

Như với người thợ máy độc đáo đã đề cập ở trên, hãy chú ý vào phía bên trái màn hình, bởi vì nếu không có âm thanh lớn và một số hiệu ứng hạt hào nhoáng nói với bạn rằng "Thứ này sẽ giết bạn thoát khỏi / giết bây giờ, "đó là nơi duy nhất sẽ.

Để suy luận làm thế nào để tránh lau thường không khó. Các cuộc tấn công được cấu trúc sao cho nơi bạn gây sát thương từ đó có tầm nhìn về những gì sẽ làm việc lau. Hãy để mắt đến những thứ bạn chưa từng thấy trước đây hoặc thứ gì đó cảm thấy không phù hợp. Điều lạ lùng là sự kỳ lạ muốn giết bạn.

Đừng để nó.

Cuộc gặp gỡ không phải ông chủ

Cuối cùng, Định mệnh nhượng quyền thương mại đã chứng kiến ​​nhiều trường hợp gặp gỡ mà không có nhiều như một ông chủ. Bởi vì những cuộc gặp gỡ này chủ yếu là máy móc, chúng đòi hỏi nhiều thử nghiệm và sai sót hơn, nhưng một lần nữa, có rất nhiều bạn có thể lượm lặt qua kiểm tra đơn giản.

Nhìn xung quanh khu vực gặp gỡ và dự trữ những thứ to lớn, sáng bóng nổi bật. Tự hỏi mình đi:

  • Có những vật phẩm xuất hiện và biến mất?
  • Có những biến dạng thị giác mà bạn không nhìn thấy ở bất cứ nơi nào khác trên đấu trường không?
  • Khi bạn bước đi đâu đó, nó có khiến tin nhắn hoặc kẻ thù xuất hiện không?
  • Có những kẻ thù được đặt tên đặc biệt trông hoặc hành động khác với mọi thứ khác? Làm thế nào bạn có thể làm cho chúng sinh sản?
  • Điều gì khiến một Người bảo vệ chết dường như không có lời giải thích (có một)?

Có thể bạn sẽ mất vài phút để nắm bắt được vị trí và những gì bạn sẽ làm. Giao tiếp là bạn của bạn trong những vấn đề này. Mọi người nên nói những gì họ thấy bởi vì không phải ai cũng sẽ nhìn thấy cùng một thứ hoặc tập trung vào cùng một nơi cùng một lúc.

Không có câu hỏi là không đáng để hỏi.

Không làm rõ là không chính đáng.

Không có chiến lược nào không đáng để theo đuổi, ít nhất là cho đến khi bạn tìm thấy thứ gì đó hiệu quả.

Trên hết, hãy cố gắng giữ cho nó vui vẻ. Đừng ngại nghỉ ngơi. Trạm kiểm soát sẽ đợi bạn khi bạn quay lại.

Đột kích Định mệnh là một trong những cách thỏa mãn nhất để tham gia vào trò chơi. Mặc dù cộng đồng luôn giải quyết theo cách "đúng" để làm điều gì đó, điều đó không có nghĩa là bạn và nhóm của bạn cần tuân theo "meta". Rốt cuộc, nếu bạn cười theo cách của bạn qua mọi cuộc gặp gỡ, đó là toàn bộ quan điểm chơi với một nhóm. Nắm lấy nó.

Nếu bạn thấy hướng dẫn này hữu ích, hãy tham gia một buổi khác Định mệnh 2 hướng dẫn ở đây trên GameSkinny.