Di chuột & dấu hai chấm; Cuộc nổi dậy của các game thủ Đánh giá - Niềm vui không giới hạn của sự tự do

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 7 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Di chuột & dấu hai chấm; Cuộc nổi dậy của các game thủ Đánh giá - Niềm vui không giới hạn của sự tự do - Trò Chơi
Di chuột & dấu hai chấm; Cuộc nổi dậy của các game thủ Đánh giá - Niềm vui không giới hạn của sự tự do - Trò Chơi

NộI Dung

Hover: Cuộc nổi loạn của game thủ đẩy người chơi vào trung tâm của một thành phố loạn xạ thế giới mở, nơi vui chơi và giải trí đã bị đặt ngoài vòng pháp luật bởi một tên bạo chúa tên là Great Admin. Hai nhóm kháng chiến được gọi là Game thủ và Kẻ phá đám đang tập hợp lại để phản đối luật mới theo cách tốt nhất mà họ biết - bằng cách có những niềm vui lố bịch.


Các game thủ gần đây đã chiếm được một phòng nhân bản và nhóm của bạn là người tiếp theo xếp hàng để tận dụng tối đa lợi thế của nó. Là một bản sao, bạn sẽ có quyền truy cập vào Máy đo năng lượng Hoverheat để thúc đẩy tất cả các hoạt động điên cuồng, nghiền và nhảy mà bạn sẽ thực hiện để đi vòng quanh thành phố.

Trên thực tế, đó gần như là điểm chính của trò chơi - giải phóng xung quanh Thành phố Hover và có một thời gian khủng khiếp. Có thể thử thách bản thân với một vài nhiệm vụ và tiến triển cốt truyện. Tuỳ bạn. Bạn thậm chí không bị khóa ở cấp độ tuyến tính (hướng dẫn sang một bên) cho đến khi bạn đối mặt với Quản trị viên.

Vì vậy, nếu bạn là người hâm mộ những lý tưởng như tự do và khám phá và thể hiện những bước đi lắt léo của mình, bạn thực sự cần phải kiểm tra trò chơi này.


Kiểm soát chính xác và ràng buộc trên toàn thành phố

Các điều khiển ban đầu cảm thấy vụng về và gần như khó sử dụng, giống như cố gắng đi bộ sau khi phát triển một đôi chân hoàn toàn mới. Mặc dù vậy, đừng đổ lỗi cho trò chơi vì đã bỏ lỡ bước nhảy của bạn trong lần thứ mười một. Phải mất rất nhiều thời gian để thực sự học các điều khiển, nhưng khi bạn làm vậy, đó là một niềm vui để zip quanh thành phố theo phong cách. Chúng cũng khá đơn giản.

Bay lượn sử dụng các điều khiển chuyển động 3D truyền thống cho cả nhân vật và máy ảnh, và tôi sẽ không có cách nào khác.

Phím nhảy khá chuẩn. Bạn nhấn nó càng lâu, bạn càng nhảy cao. Ngoài ra, nhảy ngay khi bạn chạm đất từ ​​một cú ngã dài cho phép bạn nảy lên, mang theo bất kỳ động lực nào bạn có từ cú ngã.


Phím mài cực kỳ linh hoạt, cho phép bạn mài trên đường ray, trượt trên sàn và tường trong khi chuyển động và thực hiện các thủ thuật khi được sử dụng trong phỏng đoán với nhảy.

Cuối cùng, phím tua lại cho phép bạn trở về từ nơi bạn đến. Lưu ý rằng nó chỉ đưa bạn trở lại vị trí trước đây, nó không tua lại thời gian hoặc hoàn tác các hành động cuối cùng của bạn. Và nếu bạn cố gắng tua lại trong khi giữ thứ gì đó, nó sẽ đơn giản rơi xuống.

Được kết hợp với các chức năng dự kiến ​​như phím tương tác, menu hoặc U-Turn, các điều khiển rất đơn giản nhưng cực kỳ phấn khích trong thực tế. Khi tôi thực sự hiểu được họ, tôi đã nhảy qua thành phố - cười rúc rích vào thời gian tuyệt vời mà tôi đang có. Thật kỳ lạ khi nói về một trò chơi không có hệ thống chiến đấu hoặc chiến đấu để nói, nhưng tôi cảm thấy thực sự mạnh mẽ trong những khoảnh khắc mà các điều khiển chỉ cần nhấp vào.

Tuy nhiên, đó có thể là một cuộc đấu tranh để tìm hiểu các điều khiển, nếu bạn không có phương hướng hay bất cứ nơi nào cụ thể để đi. Đó là lý do tại sao có rất nhiều nhiệm vụ rải rác khắp thành phố thách thức bạn hoàn thiện các kỹ năng của mình nếu bạn hy vọng hoàn thành chúng.

Thử thách bản thân với nhiều nhiệm vụ khác nhau trong thế giới mở dọc

Có rất nhiều nhiệm vụ để thử sức mình. Cho dù bạn đang chạy đua, thực hiện giao hàng, chơi trò chơi, hoặc phun thuốc bão hòa cho kháng chiến, có rất nhiều cách để tinh chỉnh kỹ năng của bạn trong Bay lượn. Gần như mọi nhiệm vụ đều đưa ra một thử thách đáng nể (đôi khi có vẻ quá khó) và thậm chí bạn có thể chơi lại hầu hết trong số chúng sau khi đánh bại chúng để cố gắng đạt điểm cao hơn.

Thật không may, một số nhiệm vụ phải chịu đựng vì không rõ ràng về những gì bạn phải làm hoặc nơi bạn phải đi. Ví dụ, có một chuỗi nhiệm vụ trong khu vực đầu tiên, nơi bạn cần đuổi theo và bắt giữ những kẻ phản bội. Tuy nhiên, thay vì chỉ ra những kẻ phản bội bằng mũi tên của HUD, nó chỉ đơn giản là hướng máy ảnh của bạn theo hướng chung của kẻ phản bội sau khi bạn nói chuyện xong với người cho nhiệm vụ. Tôi mất nhiều thời gian để tự mình tìm ra điều đó, điều gây bực bội vì vấn đề có thể bị phá vỡ hoàn toàn nếu họ chỉ đơn giản sử dụng các yếu tố HUD mà họ dạy chúng tôi chú ý trong suốt thời gian còn lại.

Dù có khó hiểu đến đâu, tuy nhiên, nhiệm vụ chắc chắn là đáng làm. Bạn không chỉ tiến triển câu chuyện và tích lũy kinh nghiệm mà còn mở khóa DNA nhân vật mới để hoàn thành một số chuỗi nhiệm vụ nhất định. Mỗi nhân vật chuyên về một số thứ nhất định với chi phí của các chỉ số khác của họ, sau đó có thể được tăng cường thêm bằng các chip kỹ năng để phát huy hết tiềm năng của nhân vật và che đi điểm yếu của họ. Có một đội ngũ đầy đủ các chuyên gia tự do chuyên dụng mà bạn có thể trao đổi bất cứ lúc nào thực sự thay đổi cách bạn thực hiện theo cách của mình xung quanh môi trường thế giới mở thẳng đứng của ECP17.

Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng "thế giới mở" của Bay lượn là một chút nhỏ. Tuy nhiên, các cấp độ được thiết kế với tâm thẳng đứng, điều này làm cho các giai đoạn tương đối nhỏ cảm thấy khổng lồ. Thỉnh thoảng tôi vẫn bị lạc trong các sân khấu lớn hơn sau 40 giờ và bị lạc thực sự không phải là điều tôi làm trên reg - Tôi là kiểu người có thể đưa bạn qua từng bước Những tâm hồn đen tối hoàn toàn từ bộ nhớ.

Bây giờ hãy cẩn thận trong khi đi qua đường. Nếu E-Cops phát hiện ra bạn và bắt kịp bạn, họ sẽ không ngần ngại để trừng phạt. Hai tội danh đầu tiên là cảnh báo và bạn sẽ thoát khỏi vòng vây tại khu giam giữ gần nhất.Tuy nhiên, nếu bạn không hack tên của mình ra khỏi hệ thống trước khi bạn bị bắt lần thứ ba, bạn sẽ bị khóa trong một phòng giam sâu trong Nhà tù, sau đó bạn phải trốn thoát.

Trong khi bạn tránh luật pháp và ga lăng quanh thành phố, bạn có thể gặp phải những người chơi khác nếu bạn tình cờ đặt trò chơi của mình thành Trực tuyến.

Cuộc đua với những người chơi khác trực tuyến ... Nếu Internet của bạn là hoàn hảo

Nếu tùy chọn nhiều người chơi của bạn được đặt thành Trực tuyến, bạn sẽ tự động tham gia máy chủ ngang hàng khi bạn vào bản đồ. Bạn tương tác với người chơi giống như cách bạn làm với bất kỳ trò chơi trực tuyến nào khác ngoài đó - bằng cách va vào họ và nói xin chào thông qua hộp trò chuyện ở góc dưới bên trái của HUD.

Nếu bạn thấy một người chơi khác bắt đầu một nhiệm vụ, bạn có thể sẵn sàng và thách thức họ, nếu bạn muốn. Vấn đề duy nhất là nếu bạn hoặc chủ nhà có kết nối không chính xác, nhiệm vụ có thể kết thúc sớm và không có cảnh báo, khiến bạn không cần phải thử lại và buộc bạn phải quay trở lại với người trao nhiệm vụ nếu bạn muốn đưa nó đi khác. Hiện tại, cách duy nhất tôi biết để khắc phục sự cố này là chuyển thẳng sang chế độ Solo trong các tùy chọn nhiều người chơi.

Thật không may, đó cũng không phải là vấn đề duy nhất liên quan đến việc chơi trực tuyến. Tốc độ khung hình thường bị chậm lại khi ai đó tham gia máy chủ. Như thể điều đó không đủ tệ, tốc độ khung hình đôi khi sẽ tăng từ mức 60 đến trung bình 15 khung hình / giây chỉ đơn giản là trực tuyến. (Điều đó có nghĩa là tôi chưa bao giờ trải nghiệm những chiếc xe tăng tốc độ như thế trong khi chơi Solo, điều mà tôi đã làm thường xuyên hơn không chỉ đơn giản là để tôi có thể hoàn thành các nhiệm vụ.)

Phải thừa nhận rằng, đây là những vấn đề cuối cùng có thể được khắc phục - nhưng cho đến khi chúng xảy ra, chúng ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm Nhiều người chơi trực tuyến đến mức đôi khi tôi thực sự không muốn giải quyết. Khi nó hoạt động, nó hoạt động tốt, và thực sự làm cho trò chơi tốt hơn nhiều.

Phán quyết: Đơn giản quyết đoán và một niềm vui tuyệt vời để chơi

Đây là điều thú vị nhất tôi từng chơi một trò chơi để xem xét. Nó có thể đơn giản trong việc thực hiện, nhưng tôi không thể giúp gì ngoài việc vui đùa vào thời gian thú vị mà tôi đã chạy và nhảy qua thành phố.

Hover: Cuộc nổi loạn của game thủ thiếu phương hướng và thẳng thừng từ chối giữ bàn tay của bạn đến mức nó không giải thích bất cứ điều gì ngoài cách di chuyển nhân vật của bạn. Bạn phải tìm ra cách các chủng tộc hoạt động và làm thế nào để chơi trò chơi một mình. Nếu bạn là kiểu người thích điều này, có lẽ bạn sẽ thích trò chơi này. Tôi chắc chắn đã làm.

Quan tâm? Đó là trên Steam ngay bây giờ chỉ với 20 đô la. Bạn không có một PC tốt? Các phiên bản PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch đã được xác nhận, nhưng ngày phát hành vẫn chưa được công bố. Vì vậy, hãy chú ý.

Nếu chúng tôi quản lý để đẩy bạn qua hàng rào, hãy chắc chắn kiểm tra Hướng dẫn cho người mới bắt đầu của chúng tôi trong khi bạn chờ quá trình tải xuống hoàn tất. Hãy cho chúng tôi biết bạn nghĩ gì về trò chơi parkour mới của Fusty Games và Midgar Studio trong các bình luận bên dưới!

Chú thích: Một bản sao của trò chơi này đã được nhà xuất bản cung cấp cho mục đích đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi 8 Hover: Cuộc nổi loạn của các game thủ có thể không được đánh bóng một chút, nhưng giới hạn trên ECP17 là điều thú vị nhất mà tôi đã xem xét một trò chơi cho đến nay. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi