Địa đàng mới mở & đại tràng; Ngày 2 trận đấu 14-15

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Địa đàng mới mở & đại tràng; Ngày 2 trận đấu 14-15 - Trò Chơi
Địa đàng mới mở & đại tràng; Ngày 2 trận đấu 14-15 - Trò Chơi

ISN - Mạng sáng bóng Incursion so với EFS


Trận đấu thứ ba của ngày thứ hai cũng là một chiến thắng bắt buộc đối với cả hai đối thủ. ISN đã mang đến một thiết lập khá thường xuyên với hai tàu chiến Vargur được hỗ trợ bởi một tàu hậu cần và năm tàu ​​khu trục, EFS đã đưa ra lựa chọn bất thường chỉ có bảy tàu, với hai Megathron của Hải quân và một Kronos cùng với sự hỗ trợ của tàu khu trục và tàu khu trục.

Trong trao đổi ban đầu EFS mất một tàu khu trục và tàu khu trục Griffin ECM mà không trả lời. Tuy nhiên, ngay sau đó EFS quản lý để tham gia một Vargur ở cự ly gần với tàu chiến của họ và phá hủy nó nhanh chóng để đổi lấy một tàu khu trục Enyo. Cuối cùng EFStàu khu trục đã chết như là thứ hai ISN Vargur đến dưới lửa lớn. Mặc dù chỉ còn ba tàu ISNBảy, các điểm đã được ủng hộ EFS nhờ vào việc tiêu diệt một tàu chiến tốn kém. EFS duy trì áp lực với một Megathron của Hải quân bám lấy sự sống khi nó tham gia vào việc phá hủy ISNVargur thứ hai.


Các điểm bây giờ rất nhiều trong EFS'ưu tiên ở 13-35 với 5 phút còn lại, ISN Rất cần một sự giết chóc, nhưng họ đã mất cả Vargurs có sức sát thương cao và chỉ có những tàu khu trục nhỏ để tiếp nhận các tàu chiến EFS bọc thép nặng còn sót lại. Một khoản phí dũng cảm nhưng vô ích từ các tàu khu trục ISN dẫn đến mất Hawk, kết hợp với tai ương của chúng. Các tàu khu trục còn lại tuyệt vọng tiêu một Hải quân Megathron bị thương, nhưng không có kết quả. Trận đấu được thực hiện bởi EFS.

KẾT QUẢ: ISN - Mạng sáng bóng Incursion (ra) 13 - 52 EFS

Câu lạc bộ xã hội hướng dẫn so với Huzzah cuối cùng

Các Câu lạc bộ xã hội hướng dẫn là nội dung của huyền thoại EVE, đã gây chấn động các tin tức truyền thông chính thống vài năm trước về vụ trộm hiện tại khét tiếng về tài sản trong trò chơi trị giá hàng ngàn đô la trong thế giới thực. Các phi công của họ thông minh, có kinh nghiệm và có lợi thế tạm biệt trong giải đấu, vì vậy không ai từng thấy họ biểu diễn. Họ đã mang một hạm đội chiến tranh điện tử táo bạo nhưng mong manh được bảo vệ bởi hai tàu chỉ huy Sleipnir và một tàu chiến-tuần dương Cyclone. Huzzah cuối cùng đã thắng trận đấu trước đó của họ và không có bất lợi thực sự về nỗi sợ bị loại. Họ trang bị một hạm đội gồm hai tàu chiến Vargur với sự hỗ trợ của hậu cần và tàu khu trục.


Máu đầu tiên chảy đến Huzzah cuối cùng khi giết cả GHSC Sabers, loại bỏ khả năng cho GHSC để đối phó hiệu quả với tàu khu trục đến, mặc dù Huzzah cuối cùng mất một tàu khu trục Hawk trong cuộc trao đổi. Huzzah cuối cùngHành vi phạm tội tiếp tục, phá hủy một battlecruiser Cyclone sau đó nhai qua GHSCToàn bộ cánh tàu tuần dương Blackbird ECM. Chỉ còn hai Sleipnir còn lại để úp mặt gần như hoàn chỉnh Huzzah cuối cùng đội, Câu lạc bộ xã hội hướng dẫn đã bất lực. Huzzah cuối cùng đã được khen thưởng vì giữ cho nó đơn giản và chiến thắng trận đấu một cách thuyết phục, thể hiện một chút vênh vang khi họ đùa giỡn với con tàu địch cuối cùng để mua thời gian để cướp phá cánh đồng cho những xác tàu có giá trị.

KẾT QUẢ: Huzzah cuối cùng 70 - 4 Câu lạc bộ xã hội hướng dẫn