Đánh giá sự phát triển nhiệt của NASCAR & đại tràng; Vịt con xấu xí của Racing Gaming

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá sự phát triển nhiệt của NASCAR & đại tràng; Vịt con xấu xí của Racing Gaming - Trò Chơi
Đánh giá sự phát triển nhiệt của NASCAR & đại tràng; Vịt con xấu xí của Racing Gaming - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều điều chúng tôi đã phải bỏ lại trong trò chơi console khi việc phát triển các tựa game AAA có ngân sách lớn đã đưa ngành công nghiệp trở thành một mô hình kiểu Hollywood cho các trò chơi. Đứng đầu trong số này là trò chơi đua xe được cấp phép. Ở giai đoạn đầu của thiên niên kỷ, các loạt như Giải vô địch Xe hơi Du lịch Anh, Indycar, ChampCar và thậm chí cả Châu Âu Racing Racing đã cấp phép cho các trò chơi gắn liền, nhưng với chi phí phát triển như hiện tại, hầu hết các loạt giải quyết cho các ô rộng hơn của nhượng quyền thương mại như GRID và Forza. Hai người duy nhất còn lại một mình là Công thức Một và NASCAR, và trong khi trước đây nói chung là vững chắc trong thời gian gần đây, điều tương tự không thể nói về NASCAR.


Sau khi EA bảo lãnh vào năm 2009, NASCAR đã ủy thác giấy phép cho Eutechnyx bắt đầu vào năm 2011.

"Đợi đã," tôi nghe bạn nói, "Không phải là những kẻ đã tạo ra Ride to Hell: quả báo?'

Yup, rất giống nhau. Và những trò chơi tiếp theo như bạn mong đợi từ công ty đã tạo ra trò chơi tương đương với Troll 2 ... hoàn toàn đáng sợ. Tôi không thích sử dụng cụm từ 'trò chơi tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay' vì đây là một trong những tiêu đề cường điệu được sử dụng quá mức để tạo ra các nhấp chuột, nhưng khi trò chơi đua xe được cấp phép của bạn đầy rẫy các lỗi đồ họa cơ bản và lỗi âm thanh, đã phá vỡ đường viền vật lý trên cả hai pad và bánh xe, và AI ngang hàng với những người bạn thân say sưa chơi Kiệt sức, thật khó để không đặt cái này lên đó trong pantheon đó; đặc biệt là sau những vấn đề tương tự vẫn không được sửa chữa trò chơi sau trò chơi. Đó là một chương trình kinh dị tuyệt đối, và một sự xúc phạm đối với người hâm mộ của nhượng quyền thương mại.


Cuối cùng vào năm 2015, giấy phép đã được trao cho Dusenberry Martin Racing, một studio hoàn toàn mới được thành lập riêng cho liên doanh này và công việc đã bắt đầu bằng cách nào đó khắc phục thiệt hại trong năm năm qua trong khi cũng tham gia NASCAR nhượng quyền thương mại hiện tại lần đầu tiên. Đây luôn luôn là một câu hỏi khó đối với bất kỳ ai, chứ đừng nói đến một nhóm độc lập được thành lập để sản xuất một trò chơi hoàn toàn mới từ mười tám tháng không có tài sản trước đó để làm việc. Mặc dù có rất nhiều sự cường điệu, nhưng rõ ràng từ các ảnh chụp màn hình và đoạn giới thiệu đầu tiên rằng điều này sẽ chứng tỏ là Nhiệm vụ bất khả thi cho Sự phát triển nhiệt của NASCAR. Khi một trò chơi phát hành trên thế hệ hiện tại vào năm 2016 trông giống như một tựa game ra mắt PlayStation 3, điều đó là không thể tránh khỏi - đưa ra các xu hướng hiện tại trong chơi game - để mong đợi một phản ứng dữ dội; và chắc chắn có rất nhiều điều đó, một số trong đó quá mức đáng ghét.


Một số trong đó, tuy nhiên, là hợp lý.

Trước hết, hãy giải quyết con voi trong phòng; đồ họa thực sự là dưới tiêu chuẩn hiện tại. Khi chúng ta đã từng sử dụng những chiếc xe đua sắc nét đẹp mắt chạy quanh những đường đua tuyệt đẹp trong thế giới thực tại 60FPS, một trò chơi đầy đủ với độ trung thực thấp hơn nhiều trò chơi trên quá khứ là không thể chấp nhận được đối với nhiều người chơi. Vấn đề chính không nhất thiết là xe hơi hoặc đường đua; các mô hình xe hơi nhìn vào vị trí, và được sơn và hiển thị với sự chú ý từng phút trong một môn thể thao nơi các nhà tài trợ tô điểm cho mỗi inch vuông của tấm kim loại. Vấn đề lớn hơn đi kèm với giao diện người dùng và trình bày, tạo ra mùi hôi thối của trò chơi di động; không thể tránh khỏi nó được xây dựng trong công cụ Unity. Nó cực kỳ cơ bản và tạo ra một không khí thực sự của chất lượng tầng hầm mặc cả.

Ấn tượng đó thực sự không được giúp đỡ bởi thiết kế âm thanh kém. DMR tuyển dụng cựu chiến binh NASCAR nhà phát triển trò chơi Monster Games để giúp đỡ liên doanh này, và trong khi lấy tài sản và các yếu tố từ các trò chơi cũ không phải lúc nào cũng là điều xấu, tái chế các hiệu ứng âm thanh thấp tương tự từ bản gốc Nhiệt NASCAR Trò chơi năm 2001 chỉ là không thể tha thứ được. Trớ trêu thay, đây là một lĩnh vực mà các trò chơi ETX thực sự có bán đúng, vì vậy đây là điều mà họ có thể sao chép vào trò chơi này.

Nếu bạn mong đợi một danh hiệu ngân sách lớn được đánh bóng cao và thay vào đó có sản phẩm xương cốt này với giá 60 đô la của bạn, tôi không thể đổ lỗi cho bạn vì đã thất vọng. Ngoài ra, thực tế trò chơi này có DLC ngày 1 khi nó chỉ chứa đủ trong hộp vì nó chứng minh rằng giá đầy đủ là không thể sử dụng được.

Tuy nhiên, có một lý do tôi gọi nó là Vịt con xấu xí của trò chơi đua xe. Nhiều người sẽ loại bỏ nó dựa trên tính thẩm mỹ, và thậm chí tôi còn nhăn nhó điều hướng các menu ban đầu. Tuy nhiên, khoảnh khắc tôi chạm đường đua và lá cờ xanh rơi xuống, một điều tuyệt vời đã xảy ra.

Tôi thấy mình thực sự thích trò chơi này. Thực sự, thực sự thích nó.

Thực tế là, mang vào Monster Games là một động thái truyền cảm hứng từ phía DMR. Cuộc đua ban đầu của Monster với nhượng quyền thương mại năm 2001 đặc biệt ấn tượng trong trải nghiệm đua xe cốt lõi. Đó là yếu tố đó, cảm giác thực sự đua một chiếc xe cổ với tốc độ cực cao trước một đối thủ khổng lồ, giúp tiết kiệm trò chơi này và khiến nó đáng để bạn dành thời gian. Mô hình xử lý thực sự tốt, đặc biệt là trong cài đặt Mô phỏng, với những chiếc xe cảm thấy rất thú vị khi lái ngay ra khỏi hộp và các hiệu ứng tinh tế của luồng không khí trên xe của bạn thêm một số điểm nhấn gọn gàng.

Tuy nhiên, cho đến nay, yếu tố tốt nhất được hiển thị ở đây là AI của đối thủ. Các tùy chọn để chuyển từ các cài đặt AI thích ứng khác nhau sang Ô tô dự ánquy mô trượt -esque là một cái gì đó F1 các trò chơi có thể sử dụng (mặc dù tùy chọn tắt dây cao su AI ở chế độ Career là rất cần thiết) và các tay đua AI thường hành xử theo những cách rất đáng tin cậy và thú vị trên đường đua.So với những người không có trí tuệ của ETX, họ rất năng nổ và thông minh, điều chỉnh đường dây của họ và giúp bạn vượt qua để vượt qua - và phòng thủ một cách thông minh. Nhiều lần tôi thấy mình sát cánh cùng một đối thủ trong nhiều vòng đua cùng một lúc, tấn công và phản công trong những trận chiến thực sự hoành tráng cho vị trí. Đây là một trò chơi làm cho một trận chiến ở vị trí thứ 10 có cảm giác hoành tráng như một trận chiến giành chiến thắng trong bất kỳ trò chơi nào khác; thực sự khen ngợi cao.

Các lĩnh vực khác mà trò chơi thực hiện tốt bao gồm Chế độ nghề nghiệp được tân trang, trong khi thiếu các tùy chọn như paintbooth hiện tại, có một đường cong tiến triển tốt đẹp khi bạn kiếm tiền để cải thiện cơ sở của đội, ký nhà tài trợ và cải thiện xe đua của bạn. Điều này hoạt động tốt với cuộc đua AI tuyệt vời. Những kết thúc top 20 khó khăn đó cảm thấy thỏa mãn gấp đôi khi bạn làm việc từ việc truy tìm Craigslist cho những người lái xe mới để thống trị cuộc đua Sprint Cup. Ngoài ra còn có một loạt các tính năng khác, bao gồm Thử thách, Giải vô địch và các cuộc đua đơn với xếp hạng người lái, mở khóa các yếu tố trong trò chơi khác và bộ ba chế độ trực tuyến đơn giản dường như hoạt động tốt tại thời điểm viết. Tiềm năng cho các chế độ trực tuyến bổ sung trong tương lai như Co-Op Championship cũng không nằm ngoài dự đoán.

Tóm lại, coi trò chơi này là một danh hiệu gắn kết thể thao với số tiền lớn là một sai lầm lớn, vì bạn sẽ thất vọng một cách ngoạn mục. Và với 60 đô la, người ta sẽ mong đợi một bài thuyết trình đầy đủ hơn và chất lượng cao hơn. Tuy nhiên, nếu bạn coi trò chơi này là hiệu quả của nó - một trò chơi NASCAR độc lập ở tầng lớp trung lưu - và trả tiền cho nó, thì có quá đủ để thưởng thức. Thực tế rằng đó là một sự cải tiến trong kỷ nguyên trò chơi Eutechnyx không phải là một bổ sung cho chính nó, nhưng đối xử với trò chơi này gần giống như của NASCAR F1 2015 chốc lát; một lần lặp đầu tiên rất hạn chế trên gen hiện tại với cốt lõi thực sự mạnh mẽ ẩn giấu bên dưới các vấn đề hy vọng sẽ kịp thời được giải quyết. Với điều kiện chúng ta sẽ thấy một bước nhảy vọt tương tự vào năm tới như chúng ta đã làm với F1 2016, trò chơi này lâu dài sẽ là một mục đáng giá trong nhượng quyền thương mại.

Đánh giá của chúng tôi 6 Đồ họa và trình bày kém cải trang trải nghiệm đua xe cốt lõi thực sự mạnh mẽ khi NASCAR làm cho trò chơi của nó cúi đầu trên các hệ máy console hiện tại. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi