Hướng dẫn sinh tử Kombat X & đại tràng; Cách thực hiện Mọi hành vi tàn bạo Phần 2 & lpar; Nhân vật K-Z & rpar;

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Hướng dẫn sinh tử Kombat X & đại tràng; Cách thực hiện Mọi hành vi tàn bạo Phần 2 & lpar; Nhân vật K-Z & rpar; - Trò Chơi
Hướng dẫn sinh tử Kombat X & đại tràng; Cách thực hiện Mọi hành vi tàn bạo Phần 2 & lpar; Nhân vật K-Z & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là phần thứ hai trong hướng dẫn Cách thực hiện Mọi hành vi tàn bạo của tôi Sinh tử Kombat X. Nếu bạn đang tìm kiếm nửa đầu, vui lòng đi tới hướng dẫn Phần 1 A-K của tôi.


Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả sự tàn bạo trong Sinh tử Kombat X kể cả:

  • Điều kiện -- Yêu cầu để có thể làm sự tàn bạo.
  • Đầu vào nút - Các nút bạn cần nhấn để thực hiện nó.
  • Tiền điện tử - Nơi để có được mỗi sự tàn bạo.

Ghi chú:

  • 1 = Cú đấm trước
  • 2 = Cú đấm lại
  • 3 = Cú đá trước
  • 4 = Đá sau lưng

Có tọa độ sau khu vực rương nằm trong krypt. Chỉ cần nhìn vào phía dưới bên trái màn hình của bạn để xem khu vực và tọa độ bạn đang ở trong krypt.

Một số rương cũng chỉ xuất hiện vào những thời điểm nhất định. Phía dưới bên trái cũng hiển thị đồng hồ bên trong của krypt, tôi sẽ đặt thời gian cho những người yêu cầu nó.


Kung Jin

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Một trái tim nhỏ Tất cả các biến thể, Phải đi 7 giây mà không bị bắn vào vòng cuối cùng, Khoảng cách quét, Cú đánh cuối cùng phải là Mũi tên thẳng Xuống, Tiến, 2 Không, bắt đầu
Vòng Giới thiệu Tất cả các biến thể, Phải thực hiện 3 giọt Cartwheel trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Cartwheel Smash Xuống, Quay lại, 4 và chặn Khu vực nhện, 14, 26
Bạn sẽ đi đâu Tất cả các biến thể, Phải thực hiện 3 tương tác giai đoạn, Nóng cuối cùng phải là một cú ném Ném Không biết
Bullseye Biến thể tổ tiên, Phải sử dụng mọi loại rung động ít nhất một lần trong trận đấu, Khoảng cách quét, Cú đánh cuối cùng phải đánh vào đầu đối thủ, Cú đánh cuối cùng phải từ Mũi tên xuống (Không khí) Xuống, Quay lại, 2 Khu vực lăng mộ SK, 11, 15, (Sử dụng Mặt dây chuyền của Ermac
Đốt cháy Bojutsu biến thể, Đối thủ phải ở trên không trong lần đánh cuối cùng, nóng cuối cùng phải là Bo Flame Xuống, Quay lại, 1 Khu vực SK Tomb, 4, -3, (Sử dụng Nhân viên của Raiden)
Bộ giải mã Biến thể Thiếu Lâm, Sử dụng Chakram để đánh vào đầu và bắn đối thủ, Cú đánh cuối cùng phải là Chakram Ném Quay lại, Chuyển tiếp, 1 Khu vực rừng chết, -22, 10

Kung Lao

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Mở lớn ra Tất cả các biến thể, Phải nhấn 1 hoặc 2 15 lần trong lần đánh cuối cùng, Cú đánh cuối cùng phải là một cú ném Ném Không bắt đầu
Klassic Toss Tất cả các biến thể, Nhảy khoảng cách, Cú đánh cuối cùng phải là Hat Toss. Phải cầm lên để hướng mũ về phía cổ đối phương Quay lại, Chuyển tiếp, 2 Khu vực rừng chết, 0, 16
Chu kỳ quay Biến thể tạm thời, Phải còn ít hơn 40 giây trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Lốc xoáy Xuống, Quay lại, 1 và Chặn Khu vực mộ SK, 1, 3, (Sử dụng nhân viên của Raiden)
Nghiền đi Buzz Saw biến thể, Khoảng cách nhảy, Cú đánh cuối cùng phải là hướng lên Buzz saw Xuống, Chuyển tiếp, 2 và Chặn Khu vực rừng chết
Mũ Z Hat Trick biến thể, Phải đặt Bẫy mũ, Cú đánh cuối cùng phải là Xuống, xuống, 2 Khu vực Nhện, 4, 41

Lưu Kang

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Đầu nóng Tất cả các biến thể, Phải kiện 3 tương tác cấp độ trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải đến từ một đường đạn trên không (Quay lại, Chuyển tiếp, 1) (Không khí) Quay lại, Chuyển tiếp, 1 Không, bắt đầu
hang rồng Tất cả các biến thể, Phải hạ gục 3 Dragon's Roars trong trận đấu, Final hit phải là Dragon's Wrath Xuống, Quay lại, 2 và Chặn Khu vực mộ SK, -1, 12
Kount Top Biến thể Flame Fist, đòn đánh cuối cùng phải được tăng cường Rồng Parry, Phải giữ trong lần đánh cuối cùng Xuống, Quay lại, 3 và Chặn Khu vực Nhện, 4, 25
Bước đi nhẹ nhàng Biến thể Lửa của Rồng, Phải nhận cú đánh đầu tiên, Cú đánh cuối cùng phải là Cú đạp xe tăng cường Chuyển tiếp, quay lại, chuyển tiếp, 4 và chặn Khu vực mộ SK, 2, 0, (Sử dụng nhân viên của Raiden)
Lộn xộn Biến thể đấu tay đôi, Phải thực hiện 10 Solar Flares trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Solar Blast Quay lại, Chuyển tiếp, 1 và Chặn Chết, khu vực rừng, -19, 9

Dặm

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Con lăn cao Tất cả các biến thể, Phải hạ 5 Rolls bóng trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Bóng lăn, Phải giữ trong lần đánh cuối cùng Quay lại, Xuống, 4 Không, bắt đầu
Tele-Splat Tất cả các biến thể, cú đánh cuối cùng phải là Tele-Kick, Phải giữ cú đánh cuối cùng Xuống, xuống, 3 Khu vực Nhện, -5, 14
Impaler Biến thể xuyên thấu, Cú đánh cuối cùng phải từ combo Sadistic Way, Phải nhấn 1 và 2, 5 lần trong lần đánh cuối cùng Quay lại, 2, 1, 2 và 4 Khu vực mộ SK, -1, 6, (Tây)
Chuyến đi vui vẻ Biến thể Ethereal, Phải thực hiện 10 Fade Aways (Tiến lên, Quay lại, Y) trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải đến từ combo Rider Quay lại, 2, 2, 1 và 3 Khu vực SK Tomb, 2, 3, (Sử dụng Nhân viên của Raiden)
Bữa trưa sớm Biến thể Ravenous, hit cuối cùng phải đến từ combo Hương vị nhanh, Phải giữ 2 trong lần đánh cuối cùng Quay lại, 1, 2, 1 và 2, Lên, Lên, 2 Khu vực rừng chết, -2, 10

Quan Chi

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Sturb Tất cả các biến thể, hit cuối cùng phải là Sky Crush, Phải nhấn Xuống, Xuống, Xuống trước khi cú đánh đầu cuối cùng Xuống, Quay lại, 4 và Chặn Không, bắt đầu
Ghép sọ Tất cả các biến thể, Nhảy khoảng cách, Cú đánh cuối cùng phải là Sọ, Phải giữ 2 trong lần đánh cuối cùng Xuống, Quay lại, 2 Khu vực Nhện, 6, 21
Chạm vào cái chết Biến thể phù thủy, Đối thủ phải ở trong vòng tròn Final Hex (Xuống, Xuống, 2) và chặn, đòn đánh cuối cùng phải là Ground Burst Xuống, Quay lại, 1 Khu vực mộ SK, 1, 12
Tắm máu Biến thể Warlock, Phải giành chiến thắng trong vòng đầu tiên với một cú ném, Cú đánh cuối cùng phải là một cú ném, Phải giữ trong suốt cú đánh cuối cùng Ném Khu vực rừng chết, -22, 12
Phẫn nộ của Puggles Biến thể triệu hồi, Khoảng cách nhảy, Đối thủ phải có ít nhất 10% máu còn lại, Cú đánh cuối cùng phải là Demon Grab (Nhấn xuống, quay lại, 3 để triệu hồi quỷ trước), Phải ấn 3 lần hơn bốn lần trong lần đánh cuối cùng Xuống, Tiến, 3 Lăng mộ SK, 4, 10, (Tây)

Đột kích

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Siêu sốc Tất cả các biến thể, lượt truy cập cuối cùng phải là Electrocute, Phải nhấn 2, ba lần trong lần đánh cuối cùng Xuống, Tiến, 2 Không, bắt đầu
Thế lực xấu xa Tất cả các biến thể, ngoại trừ Thần sấm sét, Cú đánh cuối cùng phải là Xả điện, Phải nhấn Tiến lên, Quay lại, Chuyển tiếp trong khi bị điện giật ở cuối Quay lại 1, 1, 1 và 3 Khu vực rừng chết, -19, 3
Quá tải Biến thể Thần Sấm, Phải thực hiện một combo gây sát thương 30% trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải đến từ combo Lightning Strike Quay lại 1, 1, 2, 2 Khu vực mộ SK, 4, 19
Bên trong bạn Biến thể củaaceracer, Phải thực hiện 10 Dịch chuyển tức thời (Xuống, Lên) trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải từ Tăng tốc điện bay Quay lại, Chuyển tiếp, 3 và Chặn Khu vực rừng chết, -8, 9
Mất điện Biến thể Bão chủ, Phải hạ cánh kết hợp 10 đòn trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Bẫy tĩnh Xuống, Tiến, 4 Khu vực Nhện, 6, 2

Bò sát

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Rửa axit Tất cả các biến thể, Cú đánh cuối cùng phải đến từ Nhổ axit, Phải gây sát thương hơn 30% với Nhổ axit trong trận đấu Xuống, Chuyển tiếp, 1 Không, bắt đầu
Đau tim Tất cả các biến thể, Phải hạ 5 Tát lưỡi trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Tát lưỡi Quay lại, 1 Khu vực mộ SK, 0, 1
Puke Biến thể lừa đảo, Phải đáp xuống 3 vũng axit, (Xuống, Tiến, 1 và Chặn) trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải đến từ combo Slithering Slam Chuyển tiếp, 2, 1 và 3 Khu vực Netherrealm, -1, 1
Kapper đầu gối Biến thể nhanh nhẹn, Phải có Basilisk (Xuống, Xuống, 3) hoạt động, Cú đánh cuối cùng phải là Trượt trơn Quay lại, Chuyển tiếp, 4 và Chặn Khu vực mộ SK, -8, 17
Bo Dash Biến thể độc hại, Phải có Khí độc (Xuống, Xuống, 3) hoạt động, Final Hit phải là Reptilian Smash Quay lại, Chuyển tiếp, 2 và Chặn Khu vực rừng chết, -1, 9

bọ cạp

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Qua đây Tất cả các biến thể, Phải có hơn 50% máu, Cú đánh cuối cùng phải là Tăng gấp đôi giáo Quay lại, Chuyển tiếp, 1 và Chặn, Chặn Không, bắt đầu
Lửa Shirai Ryu Tất cả các biến thể, hit cuối cùng phải là Air Fleport (Không khí) Xuống, Quay lại, 3 và Chặn Khu vực Nhện, -7, 26
Chỉ là một vết xước Biến thể Ninjutsu, Phải hạ 3 thác (Quay lại, 4), trong một trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Doom Blade Chuyển tiếp, 2 Khu vực rừng chết, -6, 20
Lỗ Hà Lan Biến thể Hellfire, Phải có Aura hoạt động, Cú đánh cuối cùng phải là Fier Ball Xuống, Quay lại, 1 Khu vực mộ SK, -5, 11
Con quỷ nhỏ Biến thể địa ngục, Phải hạ cánh Minion Grab, Minion Charge và Minion Drop trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Minion Grab Xuống, Quay lại, 4 Khu vực rừng chết, -19, 8

Shinnok

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Lỗ đẫm máu Tất cả các biến thể, Cú đánh cuối cùng phải là Đột kích, Phải giữ 1 trong lần đánh cuối cùng Quay lại, Chuyển tiếp, 1 Không, bắt đầu
Sọ Bash Tất cả các biến thể, Phải giành chiến thắng vòng đầu tiên với một cú ném, Cú đánh cuối cùng phải là một cú ném Ném Khu vực Hà Lan, 1,1
Mặt tắt Biến thể mạo danh, Nhảy xa, Phải thua một vòng, Cú đánh cuối cùng phải là Mimicry Xuống, Quay lại, 1 Khu vực rừng chết, -6, 21
Chúc một ngày tốt lành Biến thể Bone Shaper, Phải có 1 thanh siêu mét vào cuối trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải từ combo Thần. Chuyển tiếp, 2, 2, 1 và 3 Khu vực rừng chết, -8, 7
Bỏ tay xuống Biến thể Necromancer, Khoảng cách quét, Cú đánh cuối cùng phải là Phán quyết phán đoán, Phải giữ trong lần đánh cuối cùng Xuống, Quay lại, 1 Khu vực Nhện, 7, 32

Lưỡi dao Sonya

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Thầy đùi Tất cả các biến thể, Phải còn ít hơn 50% máu, Phải thực hiện combo 5 đòn kết thúc bằng Leg Grab, Cú đánh cuối cùng phải là Leg Grab Quay lại, Chuyển tiếp, 4 Không bắt đầu
Khởi động vào đầu Tất cả các biến thể, Phải còn hơn 50% máu, Cú đánh cuối cùng phải được quấn quanh Chuyển tiếp, 3 Khu vực rừng chết, -7, 20
Garro-Đó Biến đổi bí mật Ops, Phải hạ một đòn 10 đòn trong trận đấu, Cú đánh cuối cùng phải là Garrote Punish Xuống, Quay lại, 1 và Chặn Khu vực rừng chết, -18, 11
Bom hẹn giờ Biến thể phá hủy, Phải hạ cánh lần đầu tiên, Cú đánh cuối cùng phải từ combo Boomer 1, 1, 2 Khu vực mộ SK, -7, 27
Kamikaze Biến thể của Lực lượng Đặc biệt, Đối thủ phải bị chặn trong lần đánh cuối cùng, Cú đánh cuối cùng phải là Drone Kamikaze Xuống, Xuống, 1 và Chặn Khu vực Nhện, 7, 21

Sub-Zero

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Quả cầu tuyết Tất cả các biến thể, Phải có 40 giây trở lên, Toàn màn hình, Đối thủ phải bị đóng băng, cú đánh cuối cùng phải là Ice Blast Xuống, Chuyển tiếp, 2 và Chặn Không, bắt đầu
Bữa tối đông lạnh Tất cả các biến thể, Đối thủ phải bị đóng băng, Cú đánh cuối cùng phải là Tăng nắm đấm hoặc Thanh kiếm Xuống, 2 Khu vực Nhện, 4, 4
Chọn bộ não của bạn Biến thể Cryomancer, Phải thực hiện combo 6 hit kết thúc bằng Cold-Blooded, Final hit phải từ combo Blood-Blooded Chuyển tiếp, 4, 2, 1 và 3 Khu vực mộ SK, 1, 6, (Nam)
Khối băng Biến thể không thể phá vỡ, Frozen Aura phải được bật, Final hit phải là Icy Slide Quay lại, Chuyển tiếp, 4 và Chặn Khu vực mộ SK, 3, -3, (Khu vực ẩn)
Tách hình ảnh Biến thể Grandmaster, đòn đánh cuối cùng phải từ một bản sao băng nổ tung Xuống, Quay lại, 1 Khu vực rừng chết, -16, 20

Takeda

Tên Điều kiện Đầu vào Tiền điện tử
Không tay Tất cả các biến thể, cú đánh cuối cùng phải là một cú ném, phải nhấn 1 hoặc 3, bốn lần trong lần đánh cuối cùng Ném Không, bắt đầu
Roi Kool Tất cả các biến thể, hit cuối cùng phải từ combo Quick Learner hoặc Low Sweep 2, 1, 2 Khu vực rừng chết, 1, 17
Viêt nhanh ra Biến thể Shirai Ryu, Phải có 50% sức khỏe trở lên, Cú đánh cuối cùng phải là Shirai Rye Phase Xuống, Quay lại, 3 và Chặn Khu vực mộ SK, -6, 8
Hai mặt Biến thể Lasher, hit cuối cùng phải là Whip Flurry, Nhấn xuống, xuống, xuống, trong lần đánh cuối cùng Quay lại, Chuyển tiếp, 2 và Chặn Deadra ara, -19, 1
Lực lượng cắt lát Biến thể của Ronin, Cú đánh cuối cùng phải từ Blade Kall, Phải thực hiện Blade Drop và giữ lưỡi kiếm trong khi đánh cuối cùng Xuống, Quay lại, 1 Khu vực Nhện, 12, 9

Điều đó kết thúc phần còn lại của sự tàn bạo của các nhân vật. Vui lòng truy cập hướng dẫn cho người mới bắt đầu của tôi để biết các hướng dẫn và mẹo khác liên quan đến Sinh tử Kombat X.