Cập nhật "Sau khi kết thúc" của Monolith đưa trò chơi lên một cấp độ hoàn toàn mới

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 11 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Cập nhật "Sau khi kết thúc" của Monolith đưa trò chơi lên một cấp độ hoàn toàn mới - Trò Chơi
Cập nhật "Sau khi kết thúc" của Monolith đưa trò chơi lên một cấp độ hoàn toàn mới - Trò Chơi

NộI Dung

Đội D-13 gần đây đã phát hành một bản cập nhật nội dung cho tựa game roguelike của họ Đá nguyên khối được phát hành trở lại vào ngày 6 tháng 6. Trò chơi hoàn toàn thổi bay tôi trở lại khi nó được phát hành lần đầu tiên - và bản cập nhật mới đã thực hiện lại chính xác điều đó một lần nữa.


Bản cập nhật này, được đặt tên là "Sau khi kết thúc", mang đến một loạt nội dung mới - bao gồm vũ khí mới, kẻ thù mới, AI của kẻ thù mới, một tầng hoàn toàn mới, và nhiều hơn nữa. Nó cần một roguelike đã cực kỳ gây nghiện (và là một trong những niềm vui nhất trong năm nay) và đưa nó lên một cấp độ hoàn toàn mới.

Một tầng hoàn toàn mới để mở khóa và khám phá

Một trong những tính năng lớn nhất của bản cập nhật mới là việc bổ sung tầng thứ sáu vào trò chơi. Lúc đầu, tầng này sẽ bị khóa với người chơi cho đến khi họ có được bốn biểu tượng cổ xưa đóng vai trò là chìa khóa. Chúng được tìm thấy theo nhiều cách khác nhau trong suốt trò chơi - trong hầu hết các trường hợp dẫn đến một trận đấu trùm mới.


Đối với bản thân sàn mới, nó mang đến một bầu không khí đen tối hơn cho trò chơi so với các cấp độ trước đó. Nó được gọi là Tử Cấm, và từ lúc bạn bước vào đó, bạn cảm thấy rằng mình đang ở một nơi không thuộc về mình.

Khu vực mới bổ sung một loạt kẻ thù và các mối đe dọa hoàn toàn mới để cản trở nhiệm vụ của bạn để tiếp cận trùm cuối của trò chơi - đưa ra nhiều thách thức hơn bất kỳ cấp độ nào trước đó. Bản thân ông chủ dễ dàng hơn một chút so với ông chủ Overlord ở tầng 5, nhưng vẫn tạo ra một cuộc chiến khó khăn (đặc biệt là lần đầu tiên bạn đối mặt với nó).

Nhìn chung, sàn mới không gây thất vọng ở bất kỳ hình dạng hoặc hình thức nào. Nó cung cấp một thử thách khó khăn hơn so với thử thách trước và thực sự khiến trò chơi cảm thấy hoàn thiện hơn nữa đối với những người cảm thấy nó hơi ngắn ở dạng cơ bản.


Thử thách mới với chế độ cứng

Bạn đã bao giờ nghĩ rằng Đá nguyên khối hơi quá dễ phải không? Nếu vậy, "Sau khi kết thúc" đưa ra một giải pháp cho điều đó bằng cách giới thiệu một chế độ cứng khi hoàn thành trò chơi. Chế độ mới này cung cấp cho tất cả kẻ thù và trùm những đòn tấn công độc đáo và phức tạp hơn những kẻ gặp khó khăn thông thường.

Chế độ cứng cũng thay đổi cách hành xử của kẻ thù, mang lại cho chúng một AI khó đoán hơn rất nhiều và do đó khiến việc đối phó với chúng trở nên khó khăn hơn. Nó cung cấp cho các cựu chiến binh của thể loại này một thách thức đáp ứng kỳ vọng dày dạn của họ. (Không đề cập đến việc cung cấp cho trò chơi nhiều khả năng chơi lại hơn.)

Vũ khí mới, trang trí, tàu có thể chơi xen kẽ và hàng trăm phòng mới

Bản cập nhật này thêm một tấn nội dung mới vào trò chơi cùng với sàn mới và chế độ cứng. Có những vũ khí mới như Pulsar (vũ khí bắn nhanh tầm trung), Dao cạo (vũ khí bắn chậm nhưng mạnh, hoạt động như boomerang theo mặc định) và súng trường kiểu cũ tốt.

Mỗi loại vũ khí này đều có những ưu điểm và nhược điểm khiến chúng phù hợp với một số tình huống nhất định hơn các loại khác - giúp tăng thêm cảm giác mới mẻ cho trận chiến.

Ngoài ra còn có các kiểu dáng mới cho tiền sảnh mà người chơi có thể thay đổi khi họ thấy phù hợp - bao gồm các biểu ngữ, hình ảnh và thảm sàn mới.

Con ma thú cưng mà bạn có được như một vật trang trí cho tiền sảnh bây giờ có thể đặt mũ trên đó. Những chiếc mũ này được tìm thấy trong khi chơi trò chơi và thu được bằng cách đánh bại những con ma của kẻ thù đội đủ loại mũ. Sau khi có được, người chơi có thể thay đổi ngoại hình của con thú cưng tùy ý.

Cùng với tất cả điều đó, có những con tàu mới có thể chơi được để mở khóa, hàng trăm phòng mới, khu vực bí mật để tìm và khám phá, và nhiều hơn nữa. Mặc dù dành một lượng thời gian đáng kể cho nội dung mới, tôi vẫn luôn phát hiện ra nội dung mới - kết quả là mỗi lần chơi đều có cảm giác mới mẻ và độc đáo. Bạn thực sự không bao giờ biết làm thế nào mỗi lần chơi sẽ diễn ra.

Một trong những roguelike hay nhất năm 2017 đã trở nên tốt hơn

Đá nguyên khối là một bất ngờ lớn khi lần đầu tiên tôi chơi nó, vì nó kết hợp tốt như thế nào với thiết kế roguelike của Các ràng buộc của Isaac với phong cách chơi bắn súng.

Bản cập nhật "Sau khi kết thúc" đã làm sáng tỏ trò chơi vốn đã tuyệt vời này và mang lại cảm giác tròn trịa hơn. Mặc dù nó không cung cấp hàng trăm trên hàng trăm giờ chơi như Các ràng buộc của Isaac, nó chắc chắn làm cho nó cảm thấy đầy đủ hơn rất nhiều so với ban đầu. Tất cả các nội dung mới, cùng với các tinh chỉnh trò chơi ở đây và đó, thực sự đã làm cho một trong những roguelike tốt nhất của năm 2017 tốt hơn rất nhiều.