Mod IQ & đại tràng; Cách tạo Mod Phần 2 - Công cụ tốt nhất để sử dụng

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mod IQ & đại tràng; Cách tạo Mod Phần 2 - Công cụ tốt nhất để sử dụng - Trò Chơi
Mod IQ & đại tràng; Cách tạo Mod Phần 2 - Công cụ tốt nhất để sử dụng - Trò Chơi

NộI Dung

Tuần trước tôi đã trình bày một hướng dẫn cách đơn giản để sử dụng Phiên bản đặc biệt của SkyrimBộ công cụ sáng tạo để tạo ra một mod vũ khí tùy chỉnh đơn giản, nơi chúng tôi có thể thay đổi chỉ số, bùa mê và các thuộc tính khác của vũ khí.


Tuần này, chúng tôi sẽ giới thiệu một số công cụ có thể được sử dụng để chế tạo vũ khí thực sự tùy chỉnh cho Skyrim.

Máy xay sinh tố

Blender là bộ tạo 3D miễn phí và mã nguồn mở. Nó hỗ trợ toàn bộ mô hình 3D, mô hình hóa, gian lận, hoạt hình, mô phỏng, kết xuất, kết hợp và theo dõi chuyển động, thậm chí chỉnh sửa video và tạo trò chơi.

Blender là một lựa chọn tuyệt vời để tham gia vào mô hình 3D và học những điều cơ bản. Bên cạnh việc miễn phí, có một cộng đồng rất năng động và thịnh vượng đăng các bài hướng dẫn và video tuyệt vời để giúp bạn trên đường đi.

Nhược điểm duy nhất mà tôi gặp phải với Blender là số lượng nhập và xuất các loại tệp khác nhau mà bạn phải làm để các mô hình tương thích. Nó có thể là một thách thức để tìm ra tất cả lúc đầu.


Nếu bạn nghiêm túc về việc cố gắng sử dụng Blender để chế tạo vũ khí và nhập nó vào Skyrim, đây là video tốt nhất tôi tìm thấy cho đến nay. Nó dài khoảng 30 phút, nhưng đó là giải thích cặn kẽ nhất Tôi đã có thể tìm thấy cho đến nay.

Autodesk Suite

Autodesk® Entertainment Creation Suites cung cấp giải pháp sáng tạo từ đầu đến cuối giá cả phải chăng, được tích hợp các công cụ được sử dụng bởi các nghệ sĩ hàng đầu làm việc trong hiệu ứng hình ảnh, phát triển trò chơi 3D và sản xuất hoạt hình 3D khác.

Một cách dễ dàng hơn để làm vũ khí và áo giáp tùy chỉnh là sử dụng bộ công cụ Autodesk. Điều này bao gồm Maya, 3ds Max và Mudbox, để đặt tên cho một số ít. Nếu bạn xem video Blender ở trên, bạn sẽ nhận thấy rằng một số bước bổ sung liên quan đến việc bạn xuất vũ khí của mình dưới dạng phần mở rộng tệp .3ds. Đây thực sự là phần mở rộng tệp gốc cho 3ds Max và sẽ cắt giảm rất nhiều nhu cầu xuất khẩu.


Sự đánh đổi của việc sử dụng các công cụ Autodesk là chúng không miễn phí - chúng thực sự khá đắt nếu bạn muốn sử dụng chúng cho mục đích kiếm tiền. Tuy nhiên, nếu bạn chỉ đơn giản là sử dụng chúng để thực hiện MIỄN PHÍ, phi thương mại vũ khí tùy chỉnh cho Skyrim, sau đó bạn có thể có được một bản sao của các chương trình trên giấy phép sử dụng 3 năm.

Nếu đây là tuyến đường bạn nghĩ đến, thì đây là một video hay về nhập vũ khí tùy chỉnh vào Skyrim sử dụng các công cụ Autodesk.

Tôi biết rằng đây là rất nhiều thông tin cần đưa vào: Đó là lý do vào tuần tới, tôi dự định thực hiện một bài viết khác, nơi tôi sẽ hướng dẫn bạn qua tạo ra một con dao găm tùy chỉnh dựa trên con dao găm Dwarven hơn có thể được tìm thấy trong các cơ sở Skyrim trò chơi. Nếu trước đó bạn không thể chờ đợi và muốn tự thử, thì các liên kết video này sẽ giúp bạn trên đường.

Và nếu bạn muốn bắt đầu với một số mod tuyệt vời mà cộng đồng Skyrim đã thực hiện trong nhiều năm qua, hãy thử các mod này trong khi bạn chờ đợi!

Những loại vũ khí tùy chỉnh nào bạn muốn thêm vào Skyrim? Hãy cho tôi biết trong các nhận xét bên dưới và để mắt đến hướng dẫn vào tuần tới về việc tạo dao găm tùy chỉnh của riêng chúng tôi, điều mà tôi sẽ làm với 3ds Max.