NộI Dung
Đã tám năm dài mệt mỏi kể từ khi phát hành bản gốc Cạnh của gương. Trò chơi là một chia rẽ khi phát hành. Mặc dù có nhiều nhiệm vụ nổi bật, cơ chế đấu súng gây nản lòng và cách thức tuyến tính chủ yếu được cấu trúc đảm bảo rằng trò chơi sẽ không còn tuyệt vời và sẽ mãi mãi rơi vào thùng rác của những tác phẩm kinh điển độc đáo và đầy hứa hẹn.
Tám năm sau, với Chất xúc tác cạnh của gương, EA đã tạo ra thứ gì đó thực sự đặc biệt và xứng đáng được ca ngợi là một trong những game thế giới mở tuyệt vời của thế hệ này.
Sân chơi Parkour
Nói về Chất xúc tác cạnh của gương, trước tiên chúng ta phải nói về Người nhện 2. Các game thủ và các nhà phê bình thường coi đó là một ví dụ điển hình của một trò chơi có "cảm giác trò chơi" tuyệt vời, một phẩm chất khó nắm bắt khiến những người chơi trò chơi chỉ có một nụ cười ngớ ngẩn trên khuôn mặt.
Người nhện 2 'Thế giới mở đã tồn tại, mở rộng và đầy đủ những việc cần làm. Ngoài ra, cơ chế trượt web của trò chơi rất chặt chẽ và thỏa mãn. New York là một sân chơi, và thật vui khi đi từ điểm A đến điểm B, ngay cả khi không có nhiệm vụ nào đang hoạt động.
Đây là Chất xúc tác của Mirror Mirror chất lượng tốt nhất. Các nhà phát triển đã tạo ra một thế giới mở hoạt động như một sân chơi và mọi khu vực dường như được thiết kế với những khả năng của Faith trong tâm trí. Có rất nhiều cách để vượt qua bản đồ, rất nhiều con đường khác nhau giữa các mục tiêu mà tôi thường thấy mình chỉ đơn giản là khám phá mà không có mục đích - không tìm kiếm đồ sưu tầm hoặc vật phẩm ẩn, hoặc bất cứ thứ gì khác ngoài cảm giác hồi hộp khi chạy trên bản đồ.
Không có nhiều trò chơi có chất lượng như vậy, và đối với những người chơi thích trò chơi đầu tiên, khả năng của Faith chuyển sang thế giới mở cực kỳ tốt.
Giờ kể chuyện
Gương của Edge Câu chuyện thật đáng quên, và thật không may, Chất xúc tác của Mirror Mirror cũng vậy Đó là một mối tình chung chung, từng con số với những kẻ chuyên nghiệp, những kẻ khủng bố và một nhân vật đối thủ cực kỳ khó chịu tên là Icarus.
Đó là tất cả những gì chúng ta đã thấy trước đây - cuộc đấu tranh giữa tự do cá nhân và "lợi ích lớn hơn" - và đơn giản là nó không thú vị. Các diễn viên lồng tiếng đã làm một công việc đáng ngưỡng mộ với kịch bản mà họ được đưa ra, nhưng bản thân các nhân vật là đáng quên và buồn tẻ. Tôi đã không thực sự quan tâm đến bất kỳ ai trong số họ trong quá trình chơi của mình.
Phải nói rằng, các nhiệm vụ chính là một vụ nổ để chơi xuyên suốt - đầy những pha lập công ngoạn mục và leo trèo gây chóng mặt. Một nhiệm vụ sẽ khiến bạn nhảy từ một cần cẩu nhô ra khỏi tòa nhà chọc trời cao chót vót trong thành phố, và nó sẽ cho bạn nổi da gà.
Nó giống như một bộ phim hành động. Bạn không xem nó cho câu chuyện, bạn đang xem nó để thấy Arnold Schwarzenegger thổi bay những kẻ xấu và bắn ra một lớp lót dí dỏm.
Chiến đấu với em bé
Người hâm mộ của trò chơi đầu tiên sẽ rất vui khi biết rằng Faith không thể sử dụng súng trong Chất xúc tác cạnh của gương. Đây là một thứ rất rất tốt. Ngoài ra, về tổng thể, chiến đấu cảm thấy thỏa mãn và trôi chảy - ít nhất, một khi người chơi mở ra một vài nâng cấp chuyển động và chiến đấu. Hệ thống xoay quanh chuyển động, và mặc dù điều này đôi khi dẫn đến việc Faith đang vây quanh kẻ thù của cô cho đến khi cô có thể đá họ qua một cái gờ dẫn đến cái chết khủng khiếp của họ, nó vẫn thỏa mãn khi nó hoạt động. Phóng lên một bức tường chạy, sau đó nhảy từ bức tường để tung ra một cú đá rồng bay không bao giờ là không vui.
Thật không may, gần cuối trò chơi, những kẻ thù mạnh nhất thực sự gây khó chịu. Không phải là họ khó khăn, chỉ là rất nhiều niềm vui của trận chiến đến từ việc chảy từ kẻ thù này sang kẻ thù tiếp theo, xâu chuỗi lại với nhau. Những kẻ thù này, và những địa điểm mà bạn chiến đấu với hầu hết chúng, tạo ra dòng chảy đó nhưng không thể, vì chúng được bọc thép rất nhiều.
Xâu chuỗi tất cả lại với nhau
Tôi thực sự loạng choạng trước số lượng lớn những việc phải làm trong Chất xúc tác cạnh của gương. Người chơi có thể thả các vật phẩm ẩn để người khác tìm thấy, tạo ra các thử nghiệm thời gian của riêng họ để người khác chạy và thậm chí xuất hiện dưới dạng ma trong các trò chơi của bạn bè họ.
Điều đó thậm chí không tham gia vào tất cả các nhiệm vụ phụ, sưu tầm và chuyển hướng mà EA đã tích hợp vào trò chơi này. Từ các Dấu gạch thử nghiệm thời gian đến các nhiệm vụ chuyển phát nhanh đến các nhiệm vụ trung tâm an ninh giúp bạn trốn tránh một chiếc trực thăng phiền phức, phần lớn những điều thú vị sẽ có trong Chất xúc tác cạnh của gương nằm ngoài câu chuyện chính
Đặc biệt lưu ý là các nhiệm vụ GridNode, trong đó nhìn thấy các tháp thu nhỏ của người chơi và tránh các tia laze giống như một Catherine Zeta-Jones đang chạy tự do trong Bẫy. Là phần thưởng cho việc nhân rộng các tòa tháp này, bạn sẽ nhận được khả năng di chuyển nhanh trong khu vực.
Nhưng tại sao bạn lại muốn?
Chất xúc tác cạnh của gương là một loại trò chơi hiếm. Bầu không khí tuyệt vời, hình ảnh tuyệt đẹp (tốt, nếu bạn không nhìn quá khó khăn. Gần gũi, mọi thứ sẽ hơi lộn xộn), và cơ chế chơi trò chơi cốt lõi rất sâu sắc và thực sự thỏa mãn. Chắc chắn, câu chuyện thật tào lao, và trò chơi đôi khi theo cách riêng của nó về mặt chiến đấu, nhưng thành thật mà nói, đó là những sai sót duy nhất tôi có thể tìm thấy trong một trò chơi tuyệt vời khác.
Như tôi đã nói trước đó, Chất xúc tác cạnh của gương là một sân chơi, và nên được đề cập cùng Người nhện 2 là một trong số ít các trò chơi thực sự khiến việc đi từ điểm A đến điểm B trở nên thú vị. Quỷ thần, bạn thậm chí có được một cái móc vật lộn gắn trên cổ tay giữa chừng của trò chơi, cho phép Faith thực hiện ấn tượng Peter Parker tốt nhất của mình. Nếu bạn là một fan hâm mộ của trò chơi gốc, hoặc thực sự, một người hâm mộ các trò chơi thế giới mở nói chung, Chất xúc tác cạnh của gương là phải chơi
Bạn đã thưởng thức Mirror's Edge Catalyst như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến! Ồ, và nếu bạn muốn cải thiện thời gian Dash, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi để giúp bạn tăng tốc!
Đánh giá của chúng tôi 9 Mặc dù có một câu chuyện không mấy thú vị, Mirror's Edge Catalyst mang đến cho người hâm mộ trò chơi gốc mọi thứ mà họ đang hy vọng. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi