Microsoft chỉ quan tâm đến dòng dưới cùng & dấu phẩy; Không phải game thủ

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Microsoft chỉ quan tâm đến dòng dưới cùng & dấu phẩy; Không phải game thủ - Trò Chơi
Microsoft chỉ quan tâm đến dòng dưới cùng & dấu phẩy; Không phải game thủ - Trò Chơi

NộI Dung

Những người trong trường kinh doanh của bạn sẽ trả lời, "Chà, của khóa học họ quan tâm đến điểm mấu chốt. Rốt cuộc họ đang kinh doanh. "


Và rõ ràng, Sony và Nintendo cũng quan tâm đến điểm mấu chốt. Nếu dòng dưới cùng không phải là màu hồng, mọi thứ sẽ trở nên tồi tệ cho mọi người tham gia, bao gồm cả các game thủ. Tuy nhiên, như tôi đã đề cập trong một bài xã luận gần đây, danh tiếng của Microsoft đã bị ảnh hưởng trong nhiều năm qua, một phần do phần cứng kém chất lượng và thiếu phần mềm (đôi khi) và một phần do điều này:

Đó là tiền đầu tiên, game thủ thứ hai với Microsoft. Nó luôn luôn ở đó và sẽ luôn ở đó.

Họ sẽ không nhúc nhích trừ khi họ thấy thua lỗ, hoặc có tổn thất dự báo dữ liệu nội bộ

Năm ngoái, khi Xbox One ban đầu được công bố, hầu hết các game thủ chỉ đơn giản là giận dữ. Các chính sách dự kiến ​​sẽ được áp dụng cho hệ thống thế hệ tiếp theo của Microsoft đã không thành công và trong một thời gian, PlayStation 4 đã bỏ chạy với cuộc thi phổ biến. Tôi đặc biệt nhớ lại một cuộc thăm dò ý kiến ​​trên Facebook thực sự đã phải dừng lại trước khi nó chính thức kết thúc, bởi vì PS4 có khoảng 92% phiếu bầu. Thật là nực cười.


Microsoft đã không trả lời ngay lập tức. Họ không nói gì, thực tế. Họ chờ đợi để xem mọi thứ sẽ tệ đến mức nào, và chỉ có khi cuối cùng họ quyết định rằng việc ra mắt Xbox One sẽ trở nên tồi tệ, họ đã quyết định thực hiện một số thay đổi. Tôi đảm bảo họ sẽ không thực hiện một động thái nào trừ khi một số nghiên cứu nội bộ ở đâu đó quay lại nói rằng: "Thay đổi điều này hoặc mất tiền."

Điều khó chịu nhất là Microsoft đã chơi thẻ "chúng tôi lắng nghe các game thủ của chúng tôi" khi họ đảo ngược các chính sách đó. Tại sao mọi người sẽ tin những điều tào lao như vậy vào thời điểm đó? Những ý tưởng cho giao diện điều khiển khi được công bố lần đầu tiên là một ví dụ hoàn hảo về cách Microsoft nhìn nhận công khai trò chơi: Không gì hơn người tiêu dùng. Đó không phải là về việc thỏa mãn chúng; đó là về việc kiếm càng nhiều tiền từ họ càng tốt. Vâng, đó là lý do tại sao chúng tôi đã bị tính phí hàng trăm đô la cho mỗi lần nâng cấp Windows mới trong nhiều năm.


Không lâu sau khi thông báo $ 399 đến ngày phát hành cho Halo 5. Mặc dù sự thật là tất cả các nền tảng đều có nhượng quyền là những con bò tiền mặt xác định, nhưng không có gì mỉa mai khi Microsoft giảm giá của hệ thống Đầu tiênsau đó công bố một ngày cho nhượng quyền thương mại lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là những gì họ làm.

Có, tất cả các công ty cố gắng kiếm nhiều tiền nhất có thể. Đó là mục tiêu, tất nhiên. Điều đó đang được nói, có một lý do tại sao một số công ty nhất định có danh tiếng nhất định trong dân số tiêu thụ, và tại sao Microsoft có danh tiếng như vậy trong số các game thủ. Những người đang chú ý biết Microsoft sẽ không bao giờ đảo ngược hoặc hủy bỏ bất kỳ chính sách nào được công bố ban đầu với Xbox One nếu họ nghĩ rằng việc ra mắt sẽ ổn.

Và bây giờ, sáu tháng khiếu nại sau khi ra mắt, M $ "trả lời" lại

Buộc chúng tôi mua Kinect với Xbox One là một động thái ngu ngốc để bắt đầu. Nó mang lại cho đối thủ lợi thế 100 đô la và thực sự, Kinect không đủ để ghi đè khoảng cách giá đó. Thậm chí không gần gũi. Nếu Microsoft phát hành hai phiên bản của hệ thống - một phiên bản có Kinect và một không có - tôi tin rằng họ hiện sẽ dẫn đầu ở Mỹ và khoảng cách thế hệ tiếp theo ở các lãnh thổ khác sẽ không lớn như bây giờ.

Microsoft rõ ràng đã nhìn thấy nó theo cách này là tốt, và một lần nữa, họ đi và chơi hiệp sĩ trắng. Bạn có thấy bài viết đó trên trang của họ nói về việc họ dành riêng cho game thủ "sự lựa chọn" như thế nào không? Vâng? Bạn đã cho chúng tôi bao nhiêu "sự lựa chọn" khi bạn công bố Xbox One? Làm thế nào Nazi-esque là những người cẩn thận đã đi với mua Xbox One? Bạn biết đấy, những người bạn đã phải bỏ nếu bạn sẽ nhận được bất kỳ ai Mua bàn điều khiển?

Nếu bạn cho chúng tôi lựa chọn, bạn sẽ không bao giờ tiết lộ Xbox One như vậy. Bạn sẽ không bao giờ bắt chúng tôi phải mua Kinect ngay ngoài cổng, và giữ nó như vậy trong sáu tháng.

Và này, đây là một điều khác cần nhớ: Xbox 360 rất tệ về độ tin cậy. Báo cáo về tỷ lệ khiếm khuyết 30 - 35% từ các nhà bán lẻ lớn tràn ngập Internet; nhiều game thủ đã trải qua hai, ba, bốn và thậm chí hơn 360s. Không phải ai cũng sửa lỗi sau "Vòng tròn tử thần"; Trên thực tế, không có gì để nói có bao nhiêu người chỉ mua lại hệ thống.

Điều đó không giữ doanh số cao? Tại sao bạn nghĩ rằng nó mất nhiều hơn ba năm để Microsoft thực hiện một chương trình để đối phó với vấn đề này? Chà, bởi vì vấn đề RRoD đã thêm vào doanh số, phải không? Một số người hoài nghi nói rằng đó là lý thuyết tương tự đằng sau các bệnh viện ngày nay; cung cấp cho bệnh nhân một cái gì đó để giải quyết một vấn đề, chỉ gây ra thêm bốn vấn đề buộc họ phải quay lại và cho bệnh viện thêm tiền.

Nhưng dù sao đi nữa, vấn đề là ở đây: Với tất cả các bằng chứng, tôi không thể hiểu làm thế nào Microsoft không có tệ hơn uy tín.