Đánh giá thạc sĩ Anima - Golems & Guardians

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 13 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá thạc sĩ Anima - Golems & Guardians - Trò Chơi
Đánh giá thạc sĩ Anima - Golems & Guardians - Trò Chơi

Bậc thầy của Anima, một trò chơi phiêu lưu từ nhà phát hành Focus Home Interactive và nhà phát triển Passtech Games, diễn ra trong thế giới huyền diệu của Spark, nơi những con golem đã tàn phá trong nhiều thế kỷ. Để chiến đấu với những con golem này, một số đã được huấn luyện để trở thành Shapers, những người có khả năng triệu tập những sinh vật sáng chói được gọi là những người bảo vệ với sự trợ giúp của một năng lượng ma thuật gọi là anima. Otto, nhân vật chính, là một Người tập sự tập sự tham gia vào Người tạo mẫu tối cao Ana, mặc dù họ không thể kết hôn cho đến khi Otto được thăng cấp từ xếp hạng người học việc. Sau khi Otto thành công trong phiên tòa tập sự, sự hỗn loạn xảy ra và một nhân vật phản diện tên là Zahr đánh cắp bản chất của Ana và chia làm ba. Otto sau đó phải bắt tay vào một cuộc hành trình và sử dụng khả năng của mình để cứu vị hôn thê của mình và có lẽ cả thế giới.


Mặc dù bản thân Otto có thể phá vỡ các vật thể và tấn công kẻ thù bằng đội ngũ nhân viên của mình, nhưng hầu hết các cuộc chiến đều liên quan đến việc triệu tập những người bảo vệ và đưa cho họ nhiều mệnh lệnh khác nhau. Điều này có thể bao gồm từ chỉ di chuyển vị trí để tấn công kẻ thù và chướng ngại vật để thực hiện các động tác đặc biệt và chuyển đổi giữa từng loại người giám hộ được triệu tập. Triệu tập người giám hộ và sử dụng các kỹ thuật đều tiêu tốn một lượng anima nhất định, bắt đầu với số lượng đã đặt nhưng có thể tăng lên thông qua tiến trình. Anima có thể được nạp lại từ việc tìm thấy nó trên mặt đất, phá vỡ các vật thể, có những người bảo vệ bị kẻ thù phá hủy và hút nó từ kẻ thù với một số loại người bảo vệ.


Điều này sẽ hợp lý nếu anima sẵn sàng hơn trong chiến đấu, nhưng do không có vật thể dễ vỡ khi chiến đấu, nó có thể hết nhanh chóng và khả năng triệu tập người bảo vệ có thể biến mất trước khi bạn kịp nhận ra. Khi điều này xảy ra, tất cả những gì bạn có thể là chạy xung quanh khu vực chiến đấu một cách bất lực, hy vọng rằng một quả cầu anima bật lên, hoặc chỉ chết và bắt đầu lại cuộc chiến. Bởi vì anima không nạp lại năng lượng như mana hoặc năng lượng trong các trò chơi khác, nên nó có thể khiến một số trận đấu trước đó trở nên rắc rối hơn.

Mặc dù đường cong học tập có thể cảm thấy hơi dốc, yếu tố chiến lược của trò chơi được thực hiện tốt và yêu cầu người chơi sử dụng các loại người bảo vệ khác nhau cho các tình huống khác nhau. Những người bảo vệ đầu tiên là Người bảo vệ, những chiến binh tiêu chuẩn với kiếm và khiên dùng để tiêu diệt chướng ngại vật và kẻ thù và di chuyển các vật thể lớn để giải câu đố. Những người bảo vệ sau này bao gồm từ cung thủ đến siphoners và hơn thế nữa, với mỗi loại có cách sử dụng, điểm mạnh, điểm yếu và khả năng đặc biệt riêng.


Từ cây kỹ năng của Otto, các loại người giám hộ có sẵn cũng có thể được tăng cường và các kỹ năng có thể được thiết lập lại nếu cần, nhưng tất cả các cây kỹ năng chỉ có thể truy cập giữa các cấp. Nếu bạn thấy mình gặp rắc rối trong một cuộc chiến cụ thể sau này ở cấp độ, bạn sẽ phải quay lại menu cấp độ để thiết lập lại các kỹ năng của mình và sau đó bắt đầu lại cấp độ đó, khi bạn có thể sẽ không muốn lặp lại tất cả kẻ thù trước đây gặp bạn vừa đi qua.

Tất cả kẻ thù là các loại golem khác nhau. Tương tự như người bảo vệ, golem có điểm mạnh, điểm yếu và tấn công khác nhau, mặc dù một con golem mạnh hơn nhiều so với một nhóm người bảo vệ. Đối với một số golem, tất cả những gì bạn cần là một số lượng lớn người bảo vệ để hạ gục chúng, trong khi đối với những người khác, bạn cần sử dụng các loại người bảo vệ cụ thể hoặc một hỗn hợp để đánh bại nó. Những con golem này cũng có một thước đo cơn thịnh nộ, cho phép chúng sử dụng các đòn tấn công mạnh hơn một khi nó hết, vì vậy chúng tôi đề nghị tiêu diệt chúng trước. Điều này nói thì dễ hơn làm, vì golem có một lượng lớn sức khỏe và không phải lúc nào cũng rõ chiến lược tốt nhất là hạ gục các loại khác nhau hoặc nhiều bộ golem. Nhiều trận chiến liên quan đến nhiều golem, và những người bảo vệ của bạn phải được tách ra để đánh bại chúng cùng một lúc. Đánh bại một con và mất quá nhiều thời gian với con kia sẽ khiến một con golem khác xuất hiện ở vị trí của nó.

Giữa việc tham gia chiến đấu và giải câu đố, Otto có thể thu thập cực quang và hoàn thành các nhiệm vụ phụ khác nhau để có thêm kinh nghiệm. Bản thân các nhiệm vụ phụ tương đối đơn giản, bao gồm thu thập hoa hoặc tiêu diệt các tinh thể tham nhũng, mặc dù do kẻ thù chỉ gặp phải ở một số điểm nhất định, nó tạo ra các khu vực khá trống giữa các trận chiến. Kẻ thù nhỏ hơn, thường gặp hơn sẽ là một sự bổ sung đáng hoan nghênh và có thể đã cung cấp một cách để giúp người chơi tăng cấp độ nghiền và điều chỉnh độ khó chiến đấu. Ngoài ra còn thiếu bất kỳ loại bản đồ nào, không có quá nhiều nhược điểm do kích thước cấp độ, nhưng nó vẫn sẽ là một bổ sung hữu ích.

Âm nhạc và đồ họa đặc trưng trong Bậc thầy của Anima làm việc đủ tốt nhưng không làm gì nhiều để nổi bật so với các trò chơi khác có chủ đề tương đương. Mặc dù chúng không khủng khiếp, nhưng chúng đáng quên hơn bất cứ thứ gì khác. Một lỗ hổng nhỏ nhưng đáng chú ý khác là những đoạn cắt cảnh nhất định không thể bỏ qua, đặc biệt là trước các trận đấu trùm. Những đoạn phim cắt cảnh này không quá dài, nhưng chúng là một việc vặt để vượt qua khi phải lặp lại chúng.

Bậc thầy của Anima iĐây là một trò chơi được làm tốt, nhưng một vài sai sót đáng chú ý của nó cuối cùng giữ cho nó không phải là trải nghiệm đáng nhớ hơn. Mặc dù vậy, những người sẵn sàng thử nó và tiếp tục cho đến cuối cùng vẫn có thể thấy mình thích nó.

Bậc thầy của Anima có sẵn kỹ thuật số trên PC, PlayStation 4 và Nintendo Switch.

Một bản đánh giá của trò chơi đã được cung cấp bởi nhà xuất bản.

Đánh giá của chúng tôi 7 Tiêu đề mới nhất của Passtech Games có một khái niệm được thực hiện tốt nhưng lại bị hụt hẫng do ma thuật và quản lý kỹ năng mờ nhạt. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi