Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Công đức tối thượng & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Công đức tối thượng & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Công đức tối thượng & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Tali: Có phải thông thường phụ nữ loài người là chiến binh hàng đầu, Cảnh sát trưởng Williams? Tôi biết rằng phụ nữ mặn không phục vụ trong quân đội.


Ashley: Nó trở nên phổ biến hơn, nhưng phải mất một thời gian dài để chứng minh rằng các quý cô có thể xử lý một khẩu súng trường hoặc một khẩu súng ngắn.

Tali: Trên flotilla, chúng tôi không có sự sang trọng của tình dục. Chúng tôi cần những bàn tay tốt nhất cho mọi công việc có sẵn.

Ashley: Nghe có vẻ hay, nhưng tôi không nghĩ rằng tôi có thể quen với đồng phục.

Trích dẫn trên Hiệu ứng khối lượng 1 tóm tắt một cách hoàn hảo một cách ngắn gọn lập luận của bài đăng này: rằng loạt game nhập vai thành công ồ ạt của BioWare cho thấy một vũ trụ, trong khi rõ ràng là thiếu sót, miêu tả một nơi mà công đức và khả năng trên tất cả những thứ khác quyết định rất nhiều trong cuộc sống. Hiệu ứng khối làm nhiều điều đúng; Đó là ba trò chơi kể một câu chuyện hấp dẫn, cơ chế bắn súng góc nhìn thứ ba rất thú vị, các tùy chọn đối thoại mang lại cảm giác thực sự về cơ quan người chơi, và nhiều hơn nữa. Một điều mà tiểu thuyết khoa học hay nhất làm là lấy các vấn đề triết học và / hoặc chính trị phức tạp và bình luận về chúng đồng thời kể một câu chuyện thú vị về các sự kiện, sự kiện và công nghệ trong tương lai. Star Trek, đặc biệt, nổi tiếng với việc giải quyết các vấn đề như phân biệt chủng tộc, biến đổi khí hậu và chiến tranh (trong số nhiều chủ đề quan trọng khác) trong '726 tập và 13 bộ phim.


Các nhà văn tại BioWare, như Gene Roddenberry, Robert Heinlein, Isaac Asimov, và các tác giả và nhà khoa học viễn tưởng vĩ đại khác, miêu tả các vấn đề thực tế trong cuộc sống trước, trong và sau khi thiên hà xung đột với Reaper. Hiệu ứng khối lượng 2Hiệu ứng khối 3, đặc biệt, vật lộn với ý nghĩa của một người và tự quyết khi đối mặt với sự tiêu cực, đặc biệt liên quan đến Geth và tìm kiếm tình cảm thực sự của họ. Cuộc xung đột tương tự giữa Quarians và Geth khám phá cách định kiến ​​và sự thiếu hiểu biết có thể cản trở, và (nếu quyết định của người chơi đi sai hướng), cuối cùng, sẽ loại bỏ mọi khả năng chung sống hòa bình cho hai chủng tộc.

Tuy nhiên, những gì bài đăng này đề cập đến là sự đối xử của BioWare đối với sự di chuyển xã hội và chế độ nhân tài trên các loài vật xa xôi khác nhau của thiên hà Milky Way. Sau đây là những ví dụ khác nhau về một thế giới quan tiến bộ các chủng tộc của Hiệu ứng khối vũ trụ chia sẻ liên quan đến công đức, không phải loài, giai cấp, v.v.


Chỉ huy

Khi bắt đầu trò chơi, người chơi sẽ tùy biến ngoại hình của Shepard. Chủng tộc, giới tính và các thuộc tính dựa trên ngoại hình khác của anh ấy hoặc cô ấy có thể được thay đổi theo ý muốn. Thực tế cơ bản này làm cho chế độ nhân tài trở thành một thiết lập mặc định ít nhất là trong Liên minh hệ thống. Một phụ nữ da đen, một người đàn ông châu Á, gầy hay béo, già hay trẻ, tất cả đều được chào đón trong Liên minh hệ thống và tất cả đều được phép thành công hoặc thất bại với khả năng của chính họ.

Là một phần của tùy chỉnh trong trò chơi đầu tiên, lịch sử nền của Shepard có thể được tùy chỉnh. Dù là lựa chọn, cho dù cô ấy / anh ấy lớn lên trong không gian, một đứa trẻ mồ côi trên những con đường gồ ghề trên Trái đất hay trên một thế giới thuộc địa nhỏ bé, Shepard chỉ đến được nơi anh ấy / cô ấy (từ giờ trở đi tôi sẽ chỉ sử dụng chúng vì lợi ích thuận tiện) tài năng và thúc đẩy để thành công. Hồ sơ tâm lý nhiều như lịch sử tiền phục vụ cho thấy dù thế nào đi chăng nữa, Shephard đã thăng chức lên Tư lệnh thông qua công việc và khả năng, không phải là kết nối gia đình hay của cải cá nhân.

Dù nắm giữ đám kẻ thù để bảo vệ đồng đội, sống sót trong khi những người còn lại chết, hoặc quyết tâm tàn nhẫn đơn giản, tất cả các hồ sơ tâm lý đều cho thấy một người có động lực và tài năng đưa họ đi đúng hướng để trở thành Người quang cảnh đầu tiên. Tên cuối cùng của họ không phải là Udina, hay Grisham hay Anderson, nhưng họ vẫn có thể trở thành một biểu tượng, không chỉ cho Nhân loại, mà cho cả thiên hà.

Đối xử bình đẳng với LGBTQ +

Con người có ảnh hưởng và quyền lực nhất trong thiên hà, nếu người chơi chọn, có thể là người đồng tính. Hoặc đồng tính nữ. Hoặc bi tình dục. Hoặc bất kỳ xu hướng giới tính / tình dục. Thông qua 'hệ thống lãng mạn (và tùy biến nhân vật), Hiệu ứng khối cho phép người chơi của nó chọn xu hướng tính dục của nhân vật. Điều này cho thấy rằng Hiệu ứng khối các chủng tộc của vũ trụ không đánh giá các thành viên của họ theo giới tính hoặc khuynh hướng tình dục. Điều này, tuy nhiên, không phải là không có đẩy lùi thế giới thực.

Khối lượng Hiệu ứng 3 thu hút được rất nhiều tranh cãi bao gồm các lựa chọn lãng mạn đồng tính. Steve Cortez, phi công tàu con thoi trên Normandy, hóa ra là người đồng tính. Tuy nhiên, bi thảm thay, anh cũng là một góa phụ. Làm phiền anh ta cần rất nhiều sự khéo léo, khoan dung và kiên nhẫn. Ngay cả khi bạn (như tôi) chọn đóng vai Femshep, hoặc không theo đuổi mối quan hệ với anh ta, Cortez vẫn là một nhân vật tuyệt vời với rất nhiều chiều sâu và cốt truyện. BioWare, như thường lệ, đặt một lượng thời gian và nỗ lực đáng kể để loại bỏ Cortez như một nhân vật, và không chỉ người đàn ông đồng tính bắt buộc phải chịu ảnh hưởng.

Mặc dù mối quan hệ đồng tính nữ đã được đưa vào trò chơi trước (TÔI 2) với Kelly Chambers, trò chơi cuối cùng trong bộ ba đã mở ra các lựa chọn cho các mối quan hệ đồng tính cho nam Shepard cũng như nữ anh hùng giới tính. Cả hai trò chơi đều có nhân vật hai giới; Chambers đã nói ở trên TÔI 2và Samantha Traynor trong ME3. Lần đầu tiên trong một trò chơi AAA hàng đầu, cả nam và nữ đều có tùy chọn tham gia vào các mối quan hệ đồng tính trong trò chơi với cùng các nhân vật. Công đức thực sự giảm giá bản sắc giới và sở thích tình dục trong việc xác định "người chiến thắng" và "kẻ thua cuộc" của xã hội. Và đây là trường hợp loài sinh vật sống ở BioWare TÔI vũ trụ.

Người Asari

Nếu bạn đếm Liara, thì cả ba Hiệu ứng khối trò chơi bao gồm các mối quan hệ đồng tính. Tuy nhiên, tôi không tính cô ấy. Mặc dù về ngoại hình, tất cả Asari giống với con người (và các diễn viên lồng tiếng phù hợp với giới tính), nhưng họ chắc chắn là không. Họ không phải tất cả phụ nữ. Hoặc tất cả đàn ông. Hoặc chất lỏng giới. Họ là những người đơn tính. Sinh học Asari cho phép sinh sản với bất kỳ giới tính của bất kỳ loài nào. Vì vậy, với tư cách là một xã hội, Asari không chỉ không, mà còn không thể đánh giá Asari khác theo giới tính hoặc sở thích tình dục. Tiến lên một bước nữa và khi tiếp xúc với các loài khác, Asari nói riêng thực sự bị mù giới.

Nếu có một chủng tộc mà tự do tình dục của họ thực sự tiến bộ và chấp nhận, thì đó là Asari. Đối với một loài sống hơn 1000 năm, quyền tình dục và sinh sản là không đáng kể và không tạo ra tranh cãi như họ làm trên Trái đất ngày nay. Miễn là nó đồng thuận, Asari có thể tự do giao hợp với bất cứ ai họ thích. Cho dù đó là Hanar nữ, Elcor nam (tốt, điều đó có thể xảy ra), một Asari khác, v.v., tất cả Asari có thể, và làm, có quan hệ tình dục đồng thuận với bất kỳ đối tác sẵn sàng nào.

Ngoài ra, ý tưởng về "mẹ" và "cha" có thể có ý nghĩa rất khác nhau đối với Asari. Vì vậy, không có sự kỳ thị nào liên quan đến việc có "hai bà mẹ" hay "hai người cha", giống như ở nhiều nơi trên Trái đất 2017. Dưới đây là một số đoạn hội thoại giữa Liara và "cha" của cô, Matriarch Aethyta:

Aethyta: Vì vậy, vâng. Cha tôi là một krogan.
Liara: Vâng, tôi biết điều đó.
Aethyta: Vì vậy, làm cho bạn một krogan quý.
Liara: Đó không phải là cách nó hoạt động.
Aethyta: Tôi một ngàn tuổi. Tôi đã có con với hanar. Đừng nói với tôi cách sinh sản của Asari.
Liara: Đợi đã ... Tôi có một người chị cùng cha khác mẹ là hanar?
Aethyta: Tôi nghĩ rằng đó không phải là cách nó hoạt động.

Aethyta: Chỉ cần chăm sóc bản thân ngoài đó, được không nhóc?
Liara: Con sẽ làm bố.
Aethyat: Này, tôi đã gọi cho một vài người bạn. Đặc công. Những cô gái Eclipse nợ tôi một số ân huệ. Tất cả đều là của bạn. Chỉ cần nói với họ đi đâu.
Liara: Bạn đang cho tôi ... Asari biệt kích?
Aethyat: Chúng tôi sẽ quá già để tôi mua cho bạn một con ngựa chết tiệt.
Liara: Bạn là người cha tốt nhất mà một cô gái có thể mong muốn.

Nói về bản sắc giới không có ý nghĩa gì. Nếu được đưa ra khỏi bối cảnh và chỉ đưa ra bảng điểm âm thanh, hầu hết sẽ nghĩ thật kỳ quặc khi một "nữ" gọi cha là "phụ nữ" của họ. Tuy nhiên, Asari không phải là nam hay nữ. Họ đối xử bình đẳng với mọi người, không phân biệt chủng tộc hay sở thích tình dục. Nếu gia đình trị xảy ra, nó cũng xảy ra theo cách công đức. Tôi đoán tuổi thọ hơn 1000 năm thực sự truyền đạt trí tuệ.

Krogan

Thoạt nhìn, điều này có vẻ như là một sự lựa chọn kỳ lạ. Rốt cuộc, xã hội Krogan thiên vị giới tính nặng nề. Tuy nhiên, điều này chỉ đơn giản là do số lượng. Với việc Genophage cắt giảm nghiêm trọng các ca sinh Krogan, nữ Krogan được bảo vệ quyết liệt. Điều này đã dẫn đến một xã hội chia rẽ về vai trò giới nam / nữ cổ điển (nghĩa là nam là thợ săn và chiến binh, nữ là nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc trẻ em). Tuy nhiên, không giống như trong xã hội loài người, sự phân chia giới tính này không khiến nữ công dân hạng hai của Krogan so với các đồng nghiệp nam.

Đặt giới tính sang một bên, Krogans là những người bình đẳng quyết liệt, theo nghĩa khắc nghiệt nhất của Darwin. Mặc dù bản chất ích kỷ và khát máu dữ dội, Krogan tôn trọng người khác chỉ đơn giản là về công trạng của họ, không có gì khác. Tôi có nghĩa là nó theo nghĩa đen, KHÔNG CÓ gì khác. Một trong những lời lăng mạ đáng sợ nhất của họ là "bạn không đáng để giết". Đó là Darwinian như bạn có thể nhận được.

Chọn lọc tự nhiên không tính đến màu da của rùa hay giới tính của sên. Tương tự, Krogans không quan tâm nếu bạn là Con người, Asari, Turian, Salian hay Thresher Maw. Nếu bạn thể hiện mình có khả năng, thì bạn đã được chấp nhận. Khi Krogan hiếm được sinh ra, trạng thái của nó được quyết định hoàn toàn dựa trên sự tồn tại của nguyên tắc mạnh nhất.

Khi đến tuổi, chỉ những Krogan vượt qua Nghi thức Truyền kỳ mới được phép trở thành thành viên trong Bang hội của họ. Trong TÔI 2, Shepard giúp Grunt vượt qua Nghi thức Truyền kỳ của mình, trong số những thứ khác, giết chết một Thresher Maw - bài kiểm tra này nhiều, rất nhiều Krogan không sống sót. Để Clan Urdnot chấp thuận tư cách thành viên của mình, Grunt phải cho thấy rằng việc anh ta tham gia vào Clan của Wrex là xứng đáng. Kỹ năng của anh ấy như một chiến binh và người sống sót được chứng minh bằng việc hoàn thành Nghi thức thành công.

Wrex có thể thấy rằng Grunt là một thẩm phán tốt về tính cách bởi Grunt chọn Shepard làm đồng minh của mình trong Nghi thức. Vì vậy, đối với tất cả các quan điểm hồi quy về bạo lực và vai trò của nó trong việc giải quyết vấn đề, Krogans có lỗi trong việc lựa chọn các thành viên trong gia tộc của họ.

Bình đẳng giới và chủng tộc

Tôi đã chạm vào điều này trước đây với Chỉ huy Shepard, nhưng tôi muốn đi sâu vào chi tiết hơn với mục này, đặc biệt là Nhân loại.

Vào những năm 2180, Nhân loại dường như đã từ bỏ bất kỳ sự phân biệt chủng tộc, sắc tộc hay giới tính nào (ít nhất là trong số các loại của chính nó). Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, Thuyền trưởng Anderson có thể là Thành viên Hội đồng (dù bằng cách nào anh ta được thăng cấp Đô đốc và gần như là Người quang cảnh đầu tiên), một nữ phạm nhân trước đây trở thành một hướng dẫn viên Liên minh vô giá cho sinh học trẻ (Jack), một cá nhân bị tê liệt rõ ràng được phép lái một trong những tàu quan trọng nhất của Liên minh (Joker), và một tên tội phạm rõ ràng ở Trung Đông (và có thể là Hồi giáo) được phép chuộc lỗi và trở thành một thành viên không thể thiếu trong đội hình của người chơi (Zaeed).

Tôn giáo, sắc tộc, màu da, giới tính, tất cả chúng dường như không quan trọng đối với Con người. Ngay cả Cerberus siêu bài ngoại sử dụng Zaeed, Jacob, Miranda và Kasumi. Khi có cơ hội, ngay cả những tên tội phạm như Kasumi và (về mặt kỹ thuật) cũng được phép tái đồng hóa vào xã hội sau khi đã chứng minh được phẩm chất tốt và ý định của chúng. Chỉ vì Kasumi là người châu Á, Zaeed là người Trung Đông và Miranda được biến đổi gen, điều đó không có nghĩa là họ không thể thành công trong vũ trụ Hiệu ứng khối.

Đội hình

Cuối cùng, dấu hiệu lớn nhất của công đức trong Hiệu ứng khối vũ trụ phải là đồng đội của bạn. Tất cả các loài, tất cả giới tính, thậm chí cả trí tuệ nhân tạo đều được đại diện trong đội của bạn trong tất cả 3 trò chơi - địa ngục, thậm chí là một Frothean 'Prothean được chấp nhận như một phần của băng đảng, và anh ta vừa thức dậy sau 50.000 năm ngủ đông.

Nếu bạn nhìn vào bức tranh trên, Con người không chiếm đa số. Đối với Chỉ huy Shepard và nhóm của họ, tất cả những gì quan trọng là bạn là người giỏi nhất trong Thiên hà trong những gì bạn làm và bạn hữu ích cho nhiệm vụ của Người bảo vệ. Nhóm nào khác bao gồm Geth thực sự đầu tiên, một Prothean, EDI, hai Krogans và một nhóm tội phạm cũ (Jack, Jacob, Miranda, Kasumi, Zaeed, Thane, và về mặt kỹ thuật của chính họ)?

Nếu bạn cần một ví dụ về cách Hiệu ứng khối là một công đức, sau đó tìm kiếm không xa hơn các đồng đội mà Shephard tuyển dụng cho sự nghiệp của họ.