Saga hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Phản ánh của một game thủ về sê-ri

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 12 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Saga hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Phản ánh của một game thủ về sê-ri - Trò Chơi
Saga hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Phản ánh của một game thủ về sê-ri - Trò Chơi

Chọn một trò chơi yêu thích không phải là nhiệm vụ dễ dàng cho bất kỳ game thủ nào. Những gì một người coi là hợp lệ là trình độ cho việc này có thể hoàn toàn khác với người khác. Có rất nhiều chủ đề phổ quát trong các trò chơi phản ánh thế giới của chúng ta trong thực tế. Đây là những chủ đề tương tự kết nối chúng ta như con người; chúng là những thứ sống trong trái tim của mỗi chúng ta. Tình yêu, hy vọng, sợ hãi, giận dữ ... và tất cả các bộ phim truyền hình về việc sống sót dù cuộc sống đã diễn ra trước mắt chúng ta. Tuy nhiên, ngoài những khái quát này, là cá nhân. Thịt ở giữa da và xương. Những gì nó tạo nên chúng ta là ai.


Khi nói đến việc chọn một trò chơi, đó là điều thường phản ánh tính cách của chúng ta. Vì vậy, hãy tham gia cùng tôi, trong một khoảnh khắc ở đây, để nhìn sâu hơn về người (và trình độ trò chơi của anh ấy) mà bài viết này hiện có: Nicholas Klastava.

Nick, ngoài việc là một người bạn tốt của tôi, như bạn mong đợi một game thủ khá lớn. Anh ấy 31 tuổi, đã kết hôn và là một kỹ sư phần mềm cho chính phủ. Vì vậy, bạn có thể đặt cược anh ấy cũng là một người khá thông minh. Nếu bạn cần lời khuyên về bất cứ điều gì, từ chạy marathon đến trò chơi điện tử, các cuộc họp với các tướng lĩnh ở Thụy Sĩ, hoặc liệu mọt sách hay đam mê là một thuật ngữ có thể chấp nhận được (nhân tiện, đó là người đàn ông của bạn).

Khi tôi hỏi anh ta sẽ chọn trò chơi nào là yêu thích, anh ta trả lời Hiệu ứng khối loạt. Đối với tất cả các bạn cố gắng ngoài kia, Hiệu ứng khối đã có ba trò chơi bắt đầu vào năm 2007 và kết thúc vào năm 2012. Dưới đây là cuộc phỏng vấn tôi đã có với Nick qua email về bộ truyện.


Lưu ý của biên tập viên: Có thể có một hoặc hai câu hỏi có thể cần một cảnh báo spoiler, vì vậy tiến hành đọc kỹ. Tôi đã thêm một ghi chú bằng câu hỏi tôi nghĩ rằng nó cần thiết cho.

Bạn chơi game được bao lâu rồi?

Nick: "Khoảng 20 năm cho hoặc nhận."

Phần nào của trò chơi video mà bạn thích nhất khi chơi (chơi trò chơi, đồ họa, thể loại, cốt truyện, chỉ là những phần của nó thực sự thúc đẩy bạn chơi trò chơi)?

Nick: "Tôi yêu những câu chuyện tuyệt vời thực sự khiến tôi cảm thấy thoải mái. Tôi yêu những trò chơi co-op nơi tôi có thể chơi với ai đó."

Nền tảng nào bạn đã chơi trò chơi [Hiệu ứng khối lượng] trên?

Nick: "Tôi đã chơi nó trên PC."


Bạn thích trò chơi nào khiến bạn chọn nó, và điều gì làm nó khác biệt so với các trò chơi khác?

Nick: "Tôi yêu thích khía cạnh nhập vai của Mass Effect, tôi chỉ bắt đầu chơi sê-ri khi ME3 được công bố vì tôi thích ý tưởng về một câu chuyện tiếp tục. Trong khi chơi, tôi thích cách mọi lựa chọn tôi tạo ra sự khác biệt trong cách chơi trò chơi trong mỗi trò chơi. "

Câu chuyện, giới tính, tên và lớp học của nhân vật của bạn là gì?

Nick: "Nhân vật của tôi là một người lính nam tên là Gorefist [Shepard]. Trong trò chơi đầu tiên, anh ta không thực sự dính líu đến bất kỳ" bạn tình tàu "nào, nhưng trong trò chơi thứ hai, anh ta rất quan tâm đến lợi ích của Miranda Lawson. Nếu không, tôi đã rất cố gắng đứng về phía thiện, trừ khi tôi cảm thấy mình xấu xa sẽ dẫn đến một ông chủ dễ dàng chiến đấu hơn haha. Tôi nhớ tôi đã chọn cứu hội đồng nhưng tất cả thông qua trò chơi thứ ba tôi ước tôi sẽ để họ chết. "

Bạn đã thay đổi ngoại hình của nhân vật của bạn?

Nick: "Tôi đã không thay đổi nhân vật của mình quá nhiều. Tôi thực sự chỉ muốn chơi khi tôi mới bắt đầu và không nhận ra nhân vật của mình sẽ ở bên tôi trong cả 3 game cho đến khi đi hết ME1."

Tùy biến nhân vật là một tính năng quan trọng trong trò chơi đối với bạn hay không quan trọng?

"Trò chơi của tôi, các nhân vật thiếu khả năng đeo kính, điều này là không thể tha thứ được! Tôi thường không dành nhiều thời gian cho nó."

Bạn đã nhập nhân vật của mình từ Mass Effect sang ME2 (và tương tự từ ME2 sang ME3)?

Nick: "Tôi chắc chắn nhất đã làm và đó là phần yêu thích của tôi trong toàn bộ loạt trò chơi."

Nói chung, bạn đã theo mô hình paragon hay rebegade khi được nhắc trả lời NPC?

Nick: "Tôi đã rất nhiều về khía cạnh của mọi thứ, như tôi đã nói một lần tôi sẽ kiếm được một số điểm bội ước để làm cho mọi thứ dễ dàng hơn."

Bạn đã theo đuổi một tình yêu, và nếu vậy ai?

Nick: "Miranda Lawson, người có giọng nói của Sarah Walker từ một trong những chương trình yêu thích của tôi mọi thời đại Chuck!"

Bạn đã khám phá các phần và nhiệm vụ khác của trò chơi, hay bạn chỉ chơi những gì cần thiết để hoàn thành chúng?

Nick: "Trong mỗi trò chơi, tôi đã khám phá mọi thứ có thể. Tôi nhớ mình đã bay đến từng hành tinh và thả mình trên chiếc xe 4 bánh của mình để khám phá bất kỳ cuộc gọi đau khổ nào, và trong khai thác ME3 mọi hành tinh tôi đều có thể nâng cấp mọi con tàu có thể. Các nhân vật của tôi theo như trò chơi sẽ cho phép tôi. Đó là chiến lược tương tự mà tôi luôn áp dụng trong các game Final Fantasy. Ở giữa các khu vực mới chỉ tăng cấp cho đến khi tôi không thể tiếp tục nữa và tiếp tục. "

Khác với nhân vật chính, nhân vật yêu thích của bạn là ai?

Nick: "Garrus là nhân vật hay nhất trong trò chơi cho đến nay. Tôi ước mình có thể chơi như anh ấy!"

Bạn có cảm thấy có sự khác biệt giữa các trò chơi trong sê-ri không, và nếu vậy thì thế nào? (CHỨNG MINH SPOILER!)

Nick: "Chắc chắn có nhiều sự khác biệt giữa các trò chơi trong sê-ri. Tôi chỉ chơi cái thứ 3 khi nó ra mắt và chơi 2, 2 + năm đầu tiên sau khi được phát hành. Khi trò chơi đi đến từng trò chơi trong sê-ri, Cách điểm kinh nghiệm và cấp độ thay đổi không phải là vấn đề lớn. Tôi nghĩ rằng [đó là] những khác biệt chính và bioware đã làm rất tốt để bạn cảm thấy thế giới diễn ra như thế nào trong mỗi trò chơi. Khi trận chiến đầu tiên bắt đầu và mọi thứ đang dần chuyển động rất lâu, và bạn thậm chí không chắc ai là nhân vật phản diện. Trong ME thứ hai, bạn được giới thiệu với Cereberus và toàn bộ thời gian bạn chỉ có cảm giác này về điều đó nhưng bạn tiếp tục rất lâu bởi vì bạn biết về Nhưng bạn có thể cảm nhận thế giới đang gặp rắc rối ở mọi nơi, vì trò chơi thứ ba chỉ là hoảng loạn ở khắp mọi nơi, từ khi ở trên Trái đất trong cảnh mở đầu, đến việc lái con tàu của bạn quanh những người gặt xuất hiện để đuổi theo bạn và giết chết bạn. hoàn toàn bắt chước những gì đang diễn ra trên thế giới và trận chiến mà bạn phải vượt qua. "

Rất nhiều người hâm mộ đã tức giận với cái kết của ME3. Bạn nghĩ gì về nó?

Nick: "Thành thật mà nói tôi không quan tâm. Tôi nhớ rằng tôi đã ở PAX East một vài tháng sau đó và tìm thấy hàng trăm người tức giận mà tôi đã nói chuyện. Và đọc các bài đăng trên diễn đàn là điên rồ, tôi đã cố gắng tránh xa Rất nhiều điều đó nhưng thỉnh thoảng lại thích nó vì một tiếng cười vui vẻ. Đối với tôi, tôi nghĩ rằng loạt phim đã được tóm tắt như thế nào tôi muốn nó. Tôi đã đưa ra tất cả các lựa chọn tôi muốn cuối cùng, và cho tôi quay trở lại và nói chuyện với tất cả các nhân vật đăng bài cứu thế giới mà có lẽ tôi sẽ không muốn làm. Tôi biết cái kết có một số sai sót lớn trong câu chuyện nhưng để có thể chọn một trò chơi và vẫn có mọi quyết định tôi đưa ra từ trò chơi đầu tiên vấn đề trong trò chơi thứ ba và tiếp tục chạy vào các nhân vật yêu thích của tôi và để chúng tác động đến trò chơi thứ ba là hoàn hảo đối với tôi.

Chỉ là cách các thợ gặt bắt đầu trong trò chơi một trong khi bạn đối phó với một nhân vật phản diện khác đến trò chơi thứ 3 khi họ tấn công Trái đất và bạn cảm thấy trong suốt trò chơi rằng bạn không có hy vọng chống lại họ trong trận chiến cuối cùng trên Trái đất. Đó thực sự là một kết thúc tuyệt vời theo ý kiến ​​của tôi. "

Trò chơi nào trong sê-ri là trò chơi yêu thích và ít yêu thích nhất của bạn?

Nick: "ME3 là thứ tôi thích nhất, tôi không tham gia vào toàn bộ Tôi ghét cuộc tranh luận kết thúc, tôi khá ổn với kết thúc của bộ truyện và thành thật mà nói, tôi không bao giờ quay lại để chơi" kết thúc mới " Bioware đã phát hành. Tôi không thích phải chơi nhiều người để có kết thúc tốt nhất nhưng nhiều người chơi rất vui.

ME1 là yêu thích ít nhất của tôi. Trò chơi mất một lúc để giữ chặt tôi và kéo tôi vào, và tôi biết có thêm 2 trò chơi nữa, nhưng tôi chỉ cảm thấy mình không bị cuốn vào ngay từ đầu. Khi trò chơi đầu tiên diễn ra và kết thúc đã đến, tôi rất yêu từng khoảnh khắc của nó và không thể đặt nó xuống. Nhưng ME2 và ME3 đã có tôi từ đầu đến cuối ".

Bạn có chơi game ME tiếp theo không?

Nick: "Biết rằng nó sẽ không có Sheppard với tư cách là một nhân vật chính đối với tôi, tôi chắc chắn sẽ đóng vai tiếp theo miễn là chúng ta vẫn ở cùng một thế giới và chúng ta có thể gặp một số nhân vật cũ của chúng ta. cho đến nay vẫn chưa đọc nhiều về trò chơi ME tiếp theo. "

Bất cứ điều gì khác bạn muốn thêm về trò chơi?

Nick: "Tôi chỉ muốn nói thêm Tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ là một fan hâm mộ của game nhập vai kiểu RPG, vì tôi thường khá kém khi chơi game bắn súng. Tôi đã yêu phần trò chơi đó và nó đã mở ra nhiều hơn Bây giờ tôi sẵn sàng chơi. Cũng khá buồn nhưng tôi có xu hướng tránh xa nhiều trò chơi không gian vì nó không làm tôi hứng thú, nhưng một khi tôi hoàn thành loạt ME, điều đầu tiên tôi làm tiếp theo là xem toàn bộ loạt game Battlestar Gallactica. Nếu không có trò chơi này cho tôi thấy tất cả các loại trò chơi này thú vị đến mức nào thì không thể chắc chắn tôi đã xem BSG. "

Bất kỳ trò chơi hiện tại hoặc tương lai khác mà bạn đang mong đợi?

Nick: "Tôi đang mong chờ FF13 X-3 (hoặc bất cứ thứ gì nó được gọi, ugh tôi biết tôi không biết tại sao chỉ muốn hoàn thành nó) FF14, và FF15, trò chơi ME tiếp theo, AC4, Watchdogs, Destiny. Vẫn cần phải hoàn thành AC3 và thỉnh thoảng vẫn học hỏi về LOTRO. Người đàn ông nghe có vẻ như rất nhiều trò chơi. "