Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Trailer mới của Andromeda mang đến cái nhìn nhỏ bé nhưng đáng khích lệ về thiên hà mới

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Trailer mới của Andromeda mang đến cái nhìn nhỏ bé nhưng đáng khích lệ về thiên hà mới - Trò Chơi
Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Trailer mới của Andromeda mang đến cái nhìn nhỏ bé nhưng đáng khích lệ về thiên hà mới - Trò Chơi

Cuộc họp báo EA Play vào Chủ nhật đã giúp khởi động E3 2016 ngay, giới thiệu một số trò chơi được mong đợi nóng bỏng - một trong những trò chơi đáng chú ý nhất là Hiệu ứng khối lượng: Andromeda. BioWare đã rất kín tiếng với các chi tiết về mục mới nhất trong loạt game nhập vai nổi tiếng trên không gian, và sự xuất hiện của trò chơi vào Chủ nhật theo cùng một mô hình, chỉ đưa ra một cái nhìn nhỏ vào hành động. Tuy nhiên, những gì BioWare đã giới thiệu để lại rất nhiều điều thú vị.


Đoạn trailer bắt đầu với cảnh quay trong thế giới thực về một tên lửa đang lao ra từ Trái đất, và sau đó là góc nhìn từ một vệ tinh quay quanh (có lẽ là Trạm Vũ trụ Quốc tế). Từ đó, thế giới trò chơi được giới thiệu, trong khi một giọng nói đại diện cho đội giúp nhấn mạnh bản chất đầy tham vọng dường như là trung tâm của Hiệu ứng khối lượng: Andromeda:

Sự sống còn của chúng ta như một loài luôn phụ thuộc vào nỗ lực tìm kiếm những gì chưa được khám phá, vượt ra ngoài giới hạn của chúng ta và mở rộng ranh giới của thế giới đã biết. Với Hiệu ứng khối, chúng ta sẽ tiến xa hơn bao giờ hết ... đến Andromeda, để xây dựng một ngôi nhà mới cho nhân loại.

Trong đoạn phim về trò chơi tiếp theo, chúng tôi được giới thiệu về những gì có lẽ sẽ đóng vai trò là lá cờ đầu của trò chơi - Tạm thời, có thiết kế khá giống với Normandy SR-1 Normandy SR-2 từ bộ ba ban đầu, đặc biệt liên quan đến thiết kế bộ đẩy. Chúng ta cũng có ý tưởng về một số môi trường hành tinh khác nhau đặc trưng trong thiên hà Andromeda, bao gồm cả một hành tinh sa mạc khô cằn (nơi nhân vật chính giao chiến với một con thú to lớn, giống như Reaper "Brute" trong Hiệu ứng khối 3) và rừng nhiệt đới rộng lớn.


Đoạn trailer cũng cho thấy nhân vật chính (có tên cuối cùng, rõ ràng là Ryder) và giới thiệu một nhân vật Asari chưa được đặt tên. Mako mới (và rất có thể được cải thiện) cũng được thể hiện ngắn gọn bằng hành động, lái xe trên địa hình gồ ghề một cách dễ dàng.

Điều này mới nhất nhìn vào chương tiếp theo của Hiệu ứng khối saga quá ngắn gọn - nhưng tuy nhiên, nhiều yếu tố quen thuộc khiến cho bộ truyện trở nên nổi tiếng với người hâm mộ đã được trưng bày: một trận hỏa hoạn dữ dội (có Ryder và hai đồng đội, một công thức được lấy từ các game khác trong sê-ri) thế giới ngoài hành tinh, và một số kẻ thù ngoài hành tinh đặc biệt lớn, đe dọa, để kể tên một số ít. Tất cả những điều này để lại mong muốn được xem càng nhiều trò chơi này càng tốt, và BioWare rõ ràng đang có kế hoạch bắt buộc bằng cách tiết lộ thêm chi tiết vào mùa thu này.


Tính đến tuần này, Hiệu ứng khối lượng: Andromeda vẫn đang trên đà phát hành vào "đầu năm 2017", và khi nó được phát hành, có vẻ như rất có khả năng người hâm mộ sẽ lặp lại người phụ nữ (có lẽ là một phiên bản tiềm năng của Ryder), người đã thức dậy khỏi giấc ngủ đông lạnh ở cuối trailer , người đắc thắng thì thầm "chúng tôi đã làm được."

Bạn nghĩ sao? Để lại một bình luận bên dưới với phần yêu thích của bạn trong đoạn giới thiệu, hoặc những gì bạn muốn xem, hoặc tìm hiểu về nhiều nhất trong, Hiệu ứng khối lượng: Andromeda.