Hướng dẫn công việc Final Fantasy Explorers & dấu hai chấm; Ninja

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn công việc Final Fantasy Explorers & dấu hai chấm; Ninja - Trò Chơi
Hướng dẫn công việc Final Fantasy Explorers & dấu hai chấm; Ninja - Trò Chơi

NộI Dung

Ninja trong Những người thám hiểm Final Fantasy có thể trốn tránh nhiều cuộc tấn công và tấn công nhanh. Chúng là những Damager tuyệt vời, nhưng cũng có thể là một Tank nếu được chế tạo chính xác. Họ thành thạo các kỹ năng Katana và là lớp duy nhất có thể trang bị vũ khí Ninjato.


Tôi sẽ tìm hiểu những điều cơ bản về công việc Ninja, mô tả các kiểu chơi, đưa ra một ví dụ về bản dựng và hơn thế nữa. Kiểm tra Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu của tôi để được trợ giúp thêm về trò chơi.

Hướng dẫn này sẽ giới thiệu mọi thứ về công việc Ninja trong Final Fantasy Explorers, bao gồm:

  • Khái niệm cơ bản về công việc Ninja - Mọi thứ bạn cần biết khi quyết định có nên chơi Ninja hay không.
  • Ninja khả năng xây dựng - Một ví dụ xây dựng mà tôi sử dụng cho Ninja và tại sao tôi sử dụng nó.
  • Làm chủ công việc Ninja - Những gì bạn cần để hoàn thành Mastery Trials: Ninja Quest và những gì bạn nhận được khi thực hiện nó.
  • Thiết bị công việc Ninja - Những vật liệu bạn cần để chế tạo thiết bị Chỉ dành cho Ninja và cách lấy chúng.

Cơ bản về công việc Ninja

Ninja được liệt kê là Tank / Damager trong trò chơi. Khả năng độc đáo của họ được gọi là Utsusemi và nó khiến bạn vô hiệu hóa hoàn toàn bất kỳ cuộc tấn công nào. Khả năng thụ động của họ được gọi là Tàng hình, làm giảm chi phí nước rút AP.


Ninja là công việc duy nhất bắt đầu với Dual-wield và có thể trang bị cho Ninjato, sử dụng các kỹ năng Katana. Họ thành thạo các kỹ năng Katana, vì vậy đó là những gì bạn nên sử dụng trên chúng. Chúng không thể sử dụng Katana kép, vì vậy bạn nên sử dụng Ninjato làm vũ khí.

Khả năng di chuyển và trốn tránh của họ rất cao. Khi bạn lầm tưởng rằng với Utsusemi và một khả năng Katana được gọi là Quarte, và bạn có thể Tank chỉ bằng cách tránh các cuộc tấn công.

Các khả năng khác của Katana cũng có thể gây ra rất nhiều sát thương để bạn có thể đi theo con đường sát thương thuần túy. Các khả năng không gây hại tập trung vào việc nâng cao khả năng né tránh của bạn và làm cho khả năng của bạn tấn công mạnh hơn.

Ninja Khả năng và Đột biến Xây dựng

Tôi sẽ cung cấp cho bạn bản dựng mà tôi hiện đang sử dụng cho Ninja và mô tả lý do tại sao bạn có thể biết được một trong những cách bạn có thể chơi Ninja. Nếu bạn cần thông tin về các đột biến và cách lấy từng loại, hãy truy cập Danh sách tham chiếu đột biến và pha lê của tôi.


Khả năng còn lại

  • X - Utsusemi
    • Đột biến được đề xuất - Thời gian hồi chiêu nhanh hơn, Reraise, Regen, Sự vội vàng
  • Y - Thần kiếm
    • Đột biến được đề xuất - Sự vội vàng, Tạo hình ảnh, Regen, Thời gian hồi chiêu nhanh hơn
  • A - Phản xạ
    • Đột biến được đề xuất - Thời gian hồi chiêu nhanh hơn, Sự vội vàng, Tạo hình ảnh, P-Attack Up
  • B - Quarte
    • Đột biến được đề xuất - Một số loại trạng thái

Quyền hạn

  • X - Hoa anh đào
    • Đột biến được đề xuất - Hấp thụ AP, Khả năng liên kết
  • Y - Tsubame Gaeshi
    • Đột biến được đề xuất - Buff tấn công
  • Một cơn bão tuyết
    • Đột biến được đề xuất - Liên kết: Nether Moon, Hấp thụ AP
  • B - Mặt trăng Hà Lan
    • Đột biến được đề xuất - Liên kết: Hoa anh đào

Trước tiên chúng ta hãy đi qua các khả năng phải. Combo cơ bản để sử dụng là Bão tuyết, Mặt trăng Nether, rồi Hoa anh đào.

Bão tuyết làm tăng tính cơ động và Nether Moon gây sát thương nhiều hơn nếu khả năng cơ động của bạn cao hơn. Nether Moon liên kết đến Cheery Blossom và Cherry Blossom liên kết với Tsubame Gaeshi. Tsubame Gaeshi cũng gây sát thương nhiều hơn khi bạn càng gần 50% AP, vì vậy liên kết 4 khả năng theo thứ tự đó cung cấp rất nhiều thiệt hại.

Tôi có một liên kết từ Cherry Blossom vào Tsubame Gaeshi, đó là lý do tại sao tôi sử dụng nó. Nếu không thì, Ảo tưởng vô song là một khả năng tuyệt vời và những gì tôi khuyên bạn nên nhận được.

Utsusemi là khả năng độc đáo của bạn và sẽ cho phép bạn vô hiệu hóa hoàn toàn một cuộc tấn công, vì vậy hãy luôn sử dụng nó khi nó sẵn sàng. Phục hồi là một trong những đột biến tốt nhất để có được nó bởi vì nó sẽ tự động hồi sinh bạn nếu bạn chết. Bạn phải xếp nó để tăng cơ hội.

Thần kiếm làm cho đòn tấn công tiếp theo của bạn trở thành một đòn chí mạng, vì vậy thật tốt khi sử dụng nó với Peerless Illusion hoặc khi bạn chuẩn bị bắt đầu đòn tấn công kết hợp.

Phản xạ tăng Evasion của bạn và rất tốt để sử dụng trước Peerless Illusion hoặc như một khả năng phòng thủ / buff với các đột biến phù hợp.

Quarte là khả năng phòng thủ tốt nhất của bạn bên cạnh Utsusemi. Nó không chỉ khiến bất kỳ cuộc tấn công nào nhớ bạn, mà nó còn tấn công nó và gây sát thương cho kẻ tấn công. Có cả hai khả năng này cho phép bạn tăng tốc bằng cách tránh các đòn tấn công mạnh. Tình trạng ốm yếu được áp dụng 100% nếu bạn có một đột biến cho một người trên Quarte và bạn đánh kẻ thù bằng bộ đếm.

Thật tốt khi có Regen trên bất kỳ hoặc nhiều khả năng này để giúp tăng HP nếu bạn gây sát thương. Sự vội vàng Tăng tốc độ, làm cho nó thậm chí dễ dàng chạy từ các cuộc tấn công. Tạo ảo ảnh làm điều tương tự như Utsusemi để bạn có thể khiến bản thân khó đánh hơn.

Làm chủ công việc Ninja

Khi bạn hoàn thành 10 nhiệm vụ như một Ninja, bạn có thể thực hiện nhiệm vụ Mastery Trials: Ninja. Bạn phải đánh bại bất kỳ 1 eidolon để hoàn thành nhiệm vụ.

Hoàn thành việc này sẽ làm nhiều việc:

  • Cho phép Ninja trang bị dao găm
  • Tăng tối đa HP và AP cho Ninja
  • Hướng dẫn Ninja

Phần cuối cùng là một vật phẩm được sử dụng để chế tạo đồ nghề mà chỉ Ninja Job mới có thể trang bị.

Thiết bị công việc Ninja

Tất cả các thiết bị của Ninja Only đều bắt đầu bằng chữ Shinobi. Có những mảnh cho Head, Torso và Legs. Bên cạnh vẻ ngoài độc đáo, Thiết bị cụ thể cho công việc thêm 5 vào tải khả năng tối đa của bạn và lấy đi 5 từ đặc điểm thiết bị cơ bản cho mỗi phần. Điều này cung cấp cho bạn tổng cộng 15 Tải thêm.

Tất cả đều yêu cầu các loại vật liệu giống nhau, nhưng thân sử dụng nhiều hơn. Dưới đây là danh sách các tài liệu cần thiết và nơi để có được chúng.

  • Hướng dẫn Ninja - Hoàn thành thử nghiệm Mastery: Nhiệm vụ Ninja.
    • Số lượng cần thiết: 1 cho mỗi mảnh, tổng cộng 3.
  • Bánh răng địa ngục - Giọt từ quái vật Helldiver, nằm trong hang Debbis.
    • Số lượng cần thiết: 1 cho mỗi cái, tổng cộng 3
  • Coeurl Claw - Giọt từ quái vật Coeurl, nằm trong rừng Maxon.
    • Số lượng cần thiết: 2 cho mỗi, tổng cộng 6.
  • Cây gai dầu - Ngẫu nhiên từ việc thu thập các điểm thực vật.
    • Số lượng cần thiết: 3 cho Đầu và Chân, 4 cho Ngực, tổng cộng 10.

Đây là hướng dẫn của tôi về Ninja trong Những người thám hiểm Final Fantasy. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc đề nghị!