6 trò chơi khoa học viễn tưởng chúng tôi đang mong chờ trong năm 2018

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
6 trò chơi khoa học viễn tưởng chúng tôi đang mong chờ trong năm 2018 - Trò Chơi
6 trò chơi khoa học viễn tưởng chúng tôi đang mong chờ trong năm 2018 - Trò Chơi

NộI Dung


Vẫn còn nhiều tháng nữa để đến năm 2018 và điều đó cho chúng ta nhiều thời gian để suy nghĩ về những trò chơi khoa học viễn tưởng sắp ra mắt mà cả hai đều có triển vọng và ít nhất có khả năng được phát hành vào năm 2018. Từ những tựa game được mong đợi nhiều hơn đến ít hơn các mục nhượng quyền được biết đến, ở đây chúng tôi đã soạn ra một danh sách sáu trò chơi khoa học viễn tưởng sắp tới mà chúng tôi không thể chờ đợi để bắt tay vào làm.


Kế tiếp

Điện tử 2077

Nhà phát triển: CD Projekt Đỏ
Nền tảng: PC, có thể là PS4 và Xbox One
Ngày phát hành: TBA

Các nhà phát triển của Phù thủy loạt, một trong những loạt được hoan nghênh nhất trong ngành công nghiệp PC, đã khá im lặng về sự phát triển của

Điện tử 2077 kể từ khi nó được công bố lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2012. Thông tin gần đây nhất, được đăng khoảng một tháng trước, đến từ tài khoản twitter chính thức của trò chơi chỉ chứa một *tiếng kêu bíp*.

Một phần của "thông tin", nếu nó thậm chí có thể được gọi là, đã thu được rất nhiều lực kéo trong một khoảng thời gian ngắn, và không có gì ngạc nhiên về lý do tại sao. Những kỳ vọng cao được thúc đẩy bởi cả chất lượng của các tựa game CD Projekt Red và bởi các hoạt động thương mại thân thiện với người dùng của công ty. Phù thủy hàng loạt đã chứng kiến ​​sự cải thiện ổn định về chất lượng, đồng thời các nhà phát triển đã kiêng các sản phẩm thương mại mờ ám như lootbox và microtransactor.


Trò chơi diễn ra trong một thế giới mở tương lai, không gian mạng mang nhiều nét tương đồng với thế giới Á quân Blade. Điện tử 2077 cũng sẽ có một thành phần nhiều người chơi, mặc dù không có nhiều thứ khác được công bố,

Bạn có thể xem đoạn trailer dưới đây.

MechWar Warrior 5: Lính đánh thuê

Nhà phát triển: Trò chơi Piranha
Nền tảng: PC
Ngày phát hành: Tháng 12 năm 2018

MechWar chiến binh là một trong những nhượng quyền thương mại mà hầu hết có lẽ sẽ không nghe thấy ngoài những người chơi kỳ cựu nhất. Như tên cho thấy, chủ đề trung tâm của những tựa game này tập trung vào chiến đấu cơ so với mech.

Đặt 1.000 năm trong tương lai,

Cơ điện tử 5: Lính đánh thuê sẽ đưa bạn vào vị trí của một phi công mech lính đánh thuê, người sẽ du hành các hệ thống sao và nhận các hợp đồng từ các thực thể chính trị khác nhau bị lôi kéo vào một cuộc xung đột được gọi là Chiến tranh kế vị thứ ba.

Không giống như người tiền nhiệm trong nhượng quyền thương mại, Mechwar chiến binh trực tuyến, Chiến binh 5 là trò chơi đầu tiên trong 16 năm sẽ có một chiến dịch chơi đơn làm trung tâm. Cùng với điều này, nó cũng đã được xác nhận có tính năng chơi trò chơi co-op bốn người chơi.

Kiểm tra các trò chơi trêu ghẹo bên dưới.

Xuất hành tàu điện ngầm

Nhà phát triển: Trò chơi 4A
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One
Ngày phát hành: Quý 4 năm 2018

Các tàu điện loạt phim đặt bạn vào vị trí của các công dân Liên bang Nga sau hạt nhân sống sót sau vụ thảm sát ban đầu bằng cách tìm nơi ẩn náu trong hệ thống tàu điện ngầm của Moscow. Lấy bối cảnh trong tương lai gần, các trò chơi dựa trên sự kết hợp giữa cơ chế sinh tồn, tàng hình và FPS.

Sau hai trò chơi của khu vực gần như độc quyền và phòng tối,

Xuất hành tàu điện ngầm sẽ đưa chúng ta đến một phần dễ sống hơn ở Nga trong khi tiếp tục cốt truyện của nhân vật chính, Artyom. Câu chuyện của trò chơi sẽ bao gồm một khoảng thời gian của cả năm, bao gồm các chu kỳ thời tiết và cuộc sống hàng ngày, và kết hợp sự pha trộn giữa các cấp độ tuyến tính và hộp cát.

Đoạn giới thiệu trò chơi, có tính năng 28 ngày sau nhạc phim, được phát hành vào tháng 6 năm 2017 và có thể được nhìn thấy dưới đây.

Sốc hệ thống Remastered

Nhà phát triển: Phim trường lặn đêm
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Mac, Linux
Ngày phát hành: Quý 2 năm 2018

Không giống như một số tiêu đề khác trong danh sách này,

Sốc hệ thống Remastered không phải là phần tiếp theo của bất kỳ trò chơi nào cũng như IP mới. Nó thay vào đó là một bản làm lại hoàn chỉnh của tiêu đề ban đầu mang cùng tên. Trò chơi gốc, cùng với phần tiếp theo của nó, Sốc hệ thống 2, trở nên nổi tiếng với cốt truyện gốc, bối cảnh tương lai và cơ chế chơi trò chơi kết hợp các yếu tố FPS và RPG.

Đặt trên một trạm không gian được điều khiển bởi AI giả mạo, người chơi (một hacker đóng góp vào tình huống hiện tại), tỉnh dậy sau khi hôn mê và phải chiến đấu với các dị nhân, cyborg và chính AI để tìm cách thoát ra và tồn tại.

Xưởng làm việc trên đó đã có kinh nghiệm với nhượng quyền thương mại bằng cách đóng góp cho sự phát triển của Sốc hệ thống: Phiên bản nâng cao và đã có được quyền IP cho Sốc hệ thống 3. Việc làm lại đang được thực hiện với Unreal Engine 4 và bạn có thể thấy một số công việc của họ trong video dưới đây:

Hiệp hội: Tháp

Nhà phát triển: Trò chơi tương tác
Nền tảng: PC
Ngày phát hành: 2018

Có lẽ là cách dễ nhất để thu hút sự quan tâm của bạn vào

Hiệp hội: Tháp là nghĩ về nó như một sự pha trộn giữa Chết cứngDeus. Hãy nghĩ về một FPS khác với cơ chế RPG, như Sốc hệ thống, chỉ thay vì được bao quanh bởi một trạm không gian ma quái và các dị nhân, bạn bắt đầu bằng cách rơi xuống một tòa tháp vào năm 2042.

Tòa tháp bị chiếm đóng bởi các phe lính đánh thuê khác nhau mà mối quan hệ của bạn sẽ thay đổi tùy thuộc vào hành động và quyết định của bạn trong suốt trò chơi. Là một phần của trải nghiệm RPG, bạn sẽ có các tùy chọn quyết định cách tiến hành, cho phép bạn vượt qua, lén lút hoặc đơn giản là quyến rũ các NPC thông qua cuộc nói chuyện ngọt ngào.

Trò chơi đã ở giai đoạn Truy cập sớm trên Steam.

Công dân sao

Nhà phát triển: Trò chơi điện toán đám mây
Nền tảng: PC
Ngày phát hành: TBA

Ngay cả khi bạn không phải là fan hâm mộ của các chuyến bay giả lập không gian, rất có thể bạn đã nghe nói về

Công dân sao bởi vì chiến dịch gây quỹ cộng đồng cực kỳ thành công. Đến nay, các nhà phát triển đã tăng $ 178 triệu USD. Để cho bạn một ý tưởng, vani Thế giới của Warcraft chi phí khoảng 80 triệu đô la điều chỉnh theo lạm phát ngày nay.

Có hai lý do tại sao bạn muốn để mắt đến trò chơi này. Đầu tiên, tham vọng, sự rộng lớn và số lượng các tính năng lố bịch đang được phát triển. Trò chơi sẽ có cả không gian và chiến đấu FPS; sẽ có một thành phần chơi đơn (Phi đội 42) điều đó sẽ được lồng tiếng với những người nổi tiếng như Mark Hamill; sẽ bao gồm chế độ nhiều người chơi trực tuyến liên tục như chế độ MMO.

Lý do thứ hai giống như lý do thứ nhất, nhưng nếu nó đi sai. Nếu Công dân sao không cung cấp, nó sẽ trở thành một trong, nếu không các, những câu chuyện lớn về thất bại phát triển trò chơi trong tất cả lịch sử của trò chơi video. Rốt cuộc, có bao nhiêu nhà phát triển có được trong tay 178 triệu đô la mà không có chuỗi công ty và nhà xuất bản kèm theo? Mặc dù vậy, hy vọng, nó sẽ thành công và sẽ mang đến một trong những trò chơi ấn tượng và rộng lớn nhất từng được thực hiện.

Một đoạn giới thiệu tính năng, được phát hành chỉ vài tuần trước, có thể được nhìn thấy dưới đây:

Đương nhiên, danh sách này không phải là cuối cùng và không nên được coi là trò chơi khoa học viễn tưởng duy nhất ra mắt vào năm 2018. Đây chỉ là một số trong số chúng tôi nghĩ rằng ít nhất có khả năng trở thành hit do cài đặt, lối chơi của chúng, và / hoặc câu chuyện.

Một số trong số này thậm chí có thể không được phát hành trong năm nay, nhưng vì các nhà phát triển đã không tuyên bố rõ ràng nếu không ... ngón tay đan chéo.

Có trò chơi khoa học viễn tưởng nào bạn nghĩ nên có trong danh sách không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới đây.