Để nói Hiệu ứng khối lượng: Andromeda đã có vấn đề là một cách đánh giá thấp. Với giai đoạn tiền phát hành thô sơ, quảng cáo YouTube đáng ghét và hàng loạt lỗi và lỗi phát hành, BioWare dường như đã có một thời gian khó khăn với Andromeda. Và theo một báo cáo gần đây của Kotaku, dường như những rắc rối đó vẫn chưa kết thúc.
Một trò lừa bịp gần đây trên Facebook đã thực hiện các vòng gần đây, tuyên bố là từ một công ty có tên là Sinclair Studios. Họ tuyên bố đã làm việc trên DLC cho Andromeda, nhưng họ được yêu cầu ngừng sản xuất trên đó.
Những tuyên bố này cuối cùng chỉ là một trò lừa bịp, nhưng bên trong các nguồn tin mà Kotaku đã nói rằng trong khi bài đăng trên Facebook là sai, Andromeda không nhận được DLC là đúng - ít nhất là đúng một phần. Phóng viên Jason Schreier tuyên bố đã nói chuyện với ba người riêng biệt làm việc trong BioWare, những người đã xác nhận điều tương tự - AndromedaHy vọng cho DLC chơi đơn được bắn.
Không chỉ vậy, nó cũng được đề cập rằng kế hoạch cho phần tiếp theo tiềm năng đã bị bắn hạ. BioWare đã không được thực hiện AndromedaCó vẻ như mờ nhạt khởi động tốt, có vẻ như.
Các tin tức, trong khi không có nghi ngờ gây thất vọng cho người hâm mộ của Hiệu ứng khối nhượng quyền thương mại, đến như không có gì bất ngờ. Đầu năm nay, BioWare đã chia tay đội Montreal của mình, tách chúng ra giữa các dự án khác sau khi Andromeda không phải là người tiếp đón xuất sắc. Tất cả những gì còn lại của Andromeda đội là một bộ xương. Đủ cho một số bản vá và dọn dẹp, nhưng như nhiều người đoán chính xác, không đủ cho bất kỳ nội dung mới đáng kể nào.
Cùng với những đề cập gần đây mà Bioware đang đặt Hiệu ứng khối ở phía sau, có vẻ như tương lai của nhượng quyền thương mại thực sự rất âm u. Có thể AndromedaHạ cánh thô bạo thực sự đã khiến nhượng quyền thương mại lâm nguy? Hiện tại, tất cả những gì chúng ta có thể làm là chờ xem.