NộI Dung
- Tôi sẽ nhanh chóng nhận ra vấn đề: Tôi nghĩ Valve, với tư cách là một studio phát triển trò chơi, được đánh giá cao.
- Các game thủ rất yêu thích tất cả các công việc mà Valve đã thực hiện trong thập kỷ qua đến nỗi họ dường như có một hào quang bảo vệ che chở mọi chỉ trích tiêu cực.
- Không cần phải nói rằng những bộ óc tại Valve có một số tài năng và trí tưởng tượng đáng kinh ngạc.
- Không có Steam, Valve sẽ vật lộn.
Đây là một cái mà tôi thích viết ngắn gọn vì tại thời điểm viết bài này, tôi chắc chắn có những chàng trai Valve Fan đang âm mưu cái chết đau đớn của tôi.
Tôi sẽ nhanh chóng nhận ra vấn đề: Tôi nghĩ Valve, với tư cách là một studio phát triển trò chơi, được đánh giá cao.
Kể từ khi phát hành Nửa đời 2 trở lại năm 2004, ngành công nghiệp game đã ca ngợi Valve là một trong những nhà phát triển trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại - nói về công việc họ đã làm tuyệt vời như thế nào trong những năm qua, và chắc chắn không thiếu lời khen ngợi sau khi ra mắt Orange Orange Box. với cả Half-life 2, Half Life Tập 1 & 2, Team Fortress 2 và dĩ nhiên là Portal rất được hoan nghênh. Trên đôi giày cao gót đế xuồng dài của Chell Còn lại 4 người chết 1 và 2; hai trong số những tựa game nổi tiếng nhất Zombie Zombie Kill Fest 'của mọi thời đại. Khi ra mắt, những trò chơi này là tốt nhất ở đỉnh cao của ngành công nghiệp. Tôi cảm thấy rằng Portal 2 là một cách tuyệt vời để giữ cho họ được biết đến như một tài năng trong ngành này; tuy nhiên việc kinh doanh này diễn ra nhanh chóng và tôi không cảm thấy rằng họ so sánh với các tựa game đột phá khác mà chúng ta có ngày nay.
Các game thủ rất yêu thích tất cả các công việc mà Valve đã thực hiện trong thập kỷ qua đến nỗi họ dường như có một hào quang bảo vệ che chở mọi chỉ trích tiêu cực.
Tôi cảm thấy rằng đây là khu vực mà người hâm mộ Valve thực sự có được 'Steam' (tee hee hee). Với Half Life là một trong những tựa game đầu tiên của Valve cho PC, trò chơi được bao quanh với những lời khen ngợi và ca ngợi hoài cổ. Tuy nhiên, những bộ óc không phức tạp vẫn tiếp tục mang đến cho trò chơi một sức mạnh lãng mạn và mang lại cho trò chơi những nhãn hiệu như trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại và thiết lập tiêu chuẩn cho tất cả các game bắn súng (cảm ơn Tiến sĩ Breen cho trò chơi này). Đó là một trò chơi tuyệt vời, nhưng tôi từ chối tin rằng nó xứng đáng với trò chơi Decade của trò chơi giải thưởng Video Spike TV.
Trong thời gian của nó, Half Life là một game bắn súng phi thường. Đó là một trò chơi đã đẩy PC của bạn đến giới hạn của nó.Tuy nhiên, ngày hôm nay, gần một thập kỷ sau, Valve vẫn chưa phát hành tập cuối để đánh bóng cốt truyện Half Life 2. Hãy lưu ý rằng đây là một trong những thị hiếu đầu tiên của nội dung có thể tải xuống theo cốt truyện trước khi nó trở thành một sự phẫn nộ trong cộng đồng game. Chúng tôi đã đề cập rằng đó là trò chơi EA đã xuất bản Orange Box?
Khoảng thời gian và thiếu giao hàng cho mảnh ghép cuối cùng này đã khiến chương cuối cùng này được coi là đồ bay hơi đồ họa. Tôi nghĩ rằng nó gần như là một sự xúc phạm đối với các game thủ. Công ty không tham gia vào tin tức mới hay thậm chí là ý tưởng nghệ thuật sau ba năm và tất cả những gì chúng tôi được chào đón là Cấm Chúng tôi ghét phải chờ bạn, nhưng chúng tôi không có thông báo nào về ông Freeman hoặc cuộc phiêu lưu đang diễn ra của ông ấy vào lúc này, "- Doug Lombardi
Không cần phải nói rằng những bộ óc tại Valve có một số tài năng và trí tưởng tượng đáng kinh ngạc.
Họ thuộc về vòng tròn của một số tốt nhất trong ngành công nghiệp của chúng tôi. Tuy nhiên, cho đến khi họ thực sự bắt đầu để xuất hiện trên mạng trong thế giới trò chơi, họ sẽ không bao giờ lấy danh hiệu nhà xuất bản vĩ đại nhất trong mắt tôi. Valve đã nhận đủ rủi ro, họ đã thử nghiệm với đủ nội dung, họ đã tạo ra đủ các tựa game và họ đã ở trên các nền tảng đủ để được coi là một trong những nhà xuất bản vĩ đại nhất.
Không có Steam, Valve sẽ vật lộn.
Nếu các nhà phát triển khác có thời gian phát triển 5-6 năm kèm theo ngân sách 40 triệu đô la tập trung vào một tựa game cùng một lúc, tôi chắc chắn họ có thể tạo ra những trò chơi đáng kinh ngạc nhất mọi thời đại. Đó không phải là thực tế mà chúng ta đang sống. Chúng tôi đã thấy các nhà phát triển mạnh mẽ tạo ra một số tựa game đáng kinh ngạc nhất trong đời với ít thời gian hơn và ít tiền hơn để vượt qua và tôi nghĩ họ nên được đánh giá cao hơn. Khoảng cách tuổi tác giữa những game thủ chơi Half Life 2 ngày càng lớn với mỗi năm trôi qua họ không sản xuất nội dung mới. Cuối cùng, mọi người sẽ ngừng quan tâm. Ngày mà Half Life 3 được công bố, mọi người có ý định bị thổi bay ... và nếu không thì sao? Các nhà phát triển của Valve sẽ phải thức dậy và thức dậy mùi tro.