Khá an toàn để nói rằng phản ứng chung cho bản phát hành gần đây Deus Ex: Nhân loại chia rẽ đã được tích cực quá mức. Người hâm mộ và các nhà phê bình cũng đã yêu thích trò chơi này, ca ngợi lối chơi và không khí của nó. Nhưng, giống như tất cả các trò chơi video hay hiện nay, các giao dịch vi mô phải đến và phá hỏng mọi thứ.
Có thể "hủy hoại" là một sự cường điệu quá mức, nhưng dù sao sự hiện diện của họ cũng gây thất vọng - và theo ý kiến của một số người chơi, làm mờ đi trải nghiệm chung. Và những gì làm cho Nhân loại chia rẽ đặc biệt xấu là có rất nhiều điều đẫm máu. Không chỉ trong chế độ giải đố arcade, Breach, mà trong cả chiến dịch chơi đơn chính - với trò chơi khuyên bạn nên tiêu tiền cứng của mình vào tiền tệ trong trò chơi và bộ dụng cụ Praxis (AKA nâng cấp cho nhân vật chính Adam Jensen ).
Mặc dù những thứ này có thể là tùy chọn về mặt kỹ thuật, người hâm mộ vẫn thất vọng và bối rối về lý do tại sao nhà phát triển Eidos Montreal cho phép điều này:
Deus Ex Mankind Divided là một lựa chọn tuyệt vời ... nhưng tại sao họ lại phải đưa Microtransactor vào trò chơi (không nói về DLC)?!?!
- Coverop (@Coverop) 24 tháng 8 năm 2016Một số người hâm mộ thậm chí đã quyết định từ bỏ việc mua trò chơi chỉ bằng sự hiện diện của các giao dịch vi mô:
* Un-augments Deus Ex: Nhân loại Được chia từ danh sách mong muốn của anh ấy * #Microtransilities #FeeToPay #MankindDivided
- 6h05tly (@ 6h05tly) ngày 23 tháng 8 năm 2016Ngay cả các cửa hàng tin tức chuyên nghiệp cũng bị kích thích với điều này. Chỉ cần nhìn vào cách Eurogamer báo cáo về nó:
Deus Ex: Nhân loại đã phân chia các giao dịch vi mô gây phiền nhiễu trong ánh đèn sân khấu https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU
- Eurogamer.net (@eurogamer) ngày 25 tháng 8 năm 2016Từ khóa có "phiền toái". Điều đó nói rằng, có một vài người bảo vệ. Hoặc ít nhất, những người không bị họ làm phiền đặc biệt:
Mặc dù vậy, tôi không bận tâm đến các giao dịch vi mô trong Nhân loại. Vấn đề không bao giờ là các giao dịch vi mô.
- thủy (@aquapendulum) 24 tháng 8 năm 2016Như thể điều đó không đủ tệ, những người chơi đã nhận được DLC đặt hàng trước đã bị sốc khi biết rằng các vật phẩm DLC, khi được chuyển vào kho của trò chơi, không thể được sử dụng lại trong các lần phát sau. Về cơ bản, đó là DLC mà bạn có thể sử dụng một lần và CHỈ một lần.
Người quản lý cộng đồng của Eidos Montreal, Poticha, đã đến Reddit để giải thích tình hình:
Chào mọi người. Đây là cách mọi thứ hoạt động:
Vật phẩm tiêu hao (Bộ dụng cụ Praxis, Đạn, Tín dụng, Bộ phận chế tạo) là những vật phẩm sử dụng một lần. Chúng sẽ nằm trong phần lưu trữ của kho của bạn, cho đến khi bạn quyết định thêm chúng vào đó. Khi bạn thực hiện, chúng sẽ được "tiêu thụ" trong lần phát hiện tại của bạn và không thể sử dụng lại được. Vật tư tiêu hao hoạt động theo cách họ làm do những ràng buộc của bên thứ nhất.
Durables (Vũ khí, Skins, Augmentations) không được sử dụng một lần. Chúng sẽ tự động có sẵn trong tất cả các lần phát của bạn, sau khi bạn đã tải xuống và cài đặt chúng.
Sau đó, ông cũng nói thêm rằng các giao dịch vi mô không có tác động đến thiết kế trò chơi:
Chào mọi người. Chúng tôi đã đọc những mối quan tâm của bạn, và chúng tôi chỉ muốn bước vào và làm rõ mọi thứ ở đây. Chúng tôi đã không, và sẽ không bao giờ, thỏa hiệp sự cân bằng của trò chơi để hướng mọi người tới các giao dịch vi mô. Trò chơi đã được cân bằng 100 phần trăm độc lập với các giao dịch vi mô có sẵn trong cửa hàng.
Thay vì trả lời các câu hỏi của mọi người, những tuyên bố này dường như khiến nhiều người bối rối hơn và một số người dùng như FatherofCorgis đã đặc biệt tức giận:
"... Tôi sẽ không mua thêm bất kỳ trò chơi nào từ 'bên thứ nhất' của bạn. Điều này là hoàn toàn vô lý. Tôi sẽ không chi một xu đỏ trong cửa hàng Microtransaction lừa đảo của bạn, hoặc ... "
Những người khác đã rất phẫn nộ, đến nỗi họ thậm chí còn kêu gọi Eidos về tính hợp pháp của tất cả, giống như một Carnagh nói:
"Bạn cần kiểm tra với nhóm pháp lý của mình tại EU, không có cách nào biện minh là sẽ vượt qua sự bảo vệ người tiêu dùng ở hầu hết các quốc gia thành viên và chắc chắn không có ở Anh.
Có khả năng khác biệt trong tuần tới điều này sẽ nổ tung trong khuôn mặt của bạn. Chắc chắn từ góc độ châu Âu, thực tiễn của bạn đang bắt đầu có vẻ bóc lột. "
Tuy nhiên, rất khó có khả năng rằng Eidos hoặc nhà xuất bản Square Enix sẽ phải đối phó với hành động pháp lý. Một số người hâm mộ đã cố gắng hợp lý hơn, nhưng vẫn không chắc chắn về ý nghĩa của Potchia khi anh nói rằng đây là những kết quả về "những ràng buộc của bên thứ nhất". Một Adefice hỏi:
"... Tôi đoán tôi sẽ muốn có cái nhìn sâu sắc hơn về những" ràng buộc của bên thứ nhất "này. Bởi vì khi đó, cách giải quyết là tạo ra một trò chơi, yêu cầu các vật phẩm, lưu trò chơi ở một vị trí cố định và bắt đầu tất cả các lần phát tiếp theo từ tiết kiệm này để bảo toàn tiền thưởng bắt đầu.
"Thực tế công việc này giữ hệ thống dự định hoàn toàn không quan tâm. Hơn nữa, sự tồn tại của các giao dịch vi mô làm cho mọi thứ trở nên phức tạp hơn. Bằng cách sử dụng công việc này, chúng ta có lạm dụng kỹ thuật hệ thống không? Bởi vì tôi tưởng tượng điều này sẽ làm giảm cơ hội của mọi người mua Bộ dụng cụ Praxis bằng tiền thật nếu họ có thể bắt đầu với số lượng cao hơn mỗi lần.
"Xin vui lòng giúp chúng tôi hiểu. Không ở đâu trong thông tin đặt hàng trước có ghi" sử dụng một lần và một lần lưu "cho hàng tiêu dùng."
Nếu bạn đang xem xét để có được một bản sao của Nhân loại chia rẽ bản thân bạn nhưng không chắc chắn nên đầu tư hay không tuân theo tất cả những điều này, tôi nghĩ rằng đây là một Tweet tốt nhất tổng hợp nó:
Nó vẫn được tối ưu hóa kém trên PC và các giao dịch vi mô là hoàn toàn nhảm nhí. Nếu bạn thích các trò chơi @DeusEx. Nhân loại chia rẽ.
- Game thủ rẻ tiền (@InExensiveGamR) 27 tháng 8 năm 2016