Đánh giá hiệu ứng khối lượng Andromeda & đại tràng; Một biên giới mới

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá hiệu ứng khối lượng Andromeda & đại tràng; Một biên giới mới - Trò Chơi
Đánh giá hiệu ứng khối lượng Andromeda & đại tràng; Một biên giới mới - Trò Chơi

NộI Dung

Sự chờ đợi từ lâu Hiệu ứng khối lượng Andromeda đặt người chơi vào vai trò tiên phong (còn gọi là "Pathfinder") cho một thiên hà mới trong sê-ri. Cốt lõi của trò chơi và cốt truyện của nó xoay quanh việc trở thành những nhà thám hiểm - khác một chút so với bản gốc Hiệu ứng khối bộ ba tác phẩm.


Nếu bạn đã chơi các trò chơi trước, đây là một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới với các nhân vật hoàn toàn khác nhau. Âm điệu và phạm vi của trò chơi chắc chắn khác so với trước đây - nhưng đừng nhầm, đây là Hiệu ứng khối lặp đi lặp lại.

Những gì tôi yêu

Thăm dò

Điểm chính của trò chơi là khám phá những thế giới mới lạ, tìm kiếm cuộc sống mới và những nền văn minh mới, và mạnh dạn - chờ đợi ... nhượng quyền sai. Tuy nhiên, tôi không thể giúp nhưng có được một Star Trek rung cảm từ lúc tôi đặt chân lên Eos để cố gắng làm cho nó trở nên khả thi cho thực dân của chúng ta.

Có hàng tấn nhiệm vụ phụ và chỉ là thứ ngẫu nhiên để tìm. Đôi khi các nhiệm vụ phụ chỉ bật lên khi bạn đi qua một hành tinh; tuy nhiên, chúng thường ít thú vị hơn các nhiệm vụ do NPC cung cấp.


Bạn không cần phải làm cho mọi hành tinh bạn hạ cánh khả thi cho một tiền đồn, hoặc thậm chí nâng khả năng tồn tại lên 100%, nhưng tôi rất thích làm điều này. Tôi thực sự muốn khám phá từng hành tinh, và các nhiệm vụ phụ rất thú vị đối với tôi.

Tôi thường không muốn tiếp tục sau khi tôi hoàn thành câu chuyện về một hành tinh, nhưng trong trò chơi này tôi đã làm. Sau đó, thật tốt khi bạn được phép khám phá nhiều như bạn muốn.

Nhân vật và Đối thoại

Hai khía cạnh của trò chơi luôn là một thế mạnh lớn của bộ truyện, và xu hướng đó tiếp tục trong Andromeda. Bạn có thể nghe thấy những lời phàn nàn rằng có cuộc đối thoại yếu hoặc đó là "không tốt như bộ ba". Hãy để tôi nói với bạn rằng điều này là sai.


Ryder thực sự có thể được tạo thành một nhân vật phức tạp hơn với các loại tùy chọn mới có sẵn. Đúng là có những lúc bạn chỉ nhận được 2 phản hồi và một số phản hồi đầy đủ tương tự nhau - nhưng vẫn có sự đa dạng tốt.

Có một số tùy chọn đối thoại tuyệt vời, đặc biệt là các tùy chọn Thông thường, làm tôi ngạc nhiên. Tôi thực sự thích Ryder hơn là một nhân vật chính hơn là Người chăn cừuvà điều này đến từ một người đã chơi bộ ba phim gốc nhiều lần.

Những người bạn đồng hành của bạn, cả trong và ngoài tàu, đều rất tuyệt. Cora có thể hơi cứng nhắc đôi khi, nhưng đó là bản chất và sự lạc hậu của cô ấy. Jaal là nhân vật yêu thích của tôi trong trò chơi cho đến nay, và có thể dễ dàng trở thành một trong những nhân vật yêu thích của tôi trong toàn bộ series. Peebee rất thú vị và tôi muốn tìm hiểu thêm về cô ấy, nhưng cho đến nay cô ấy vẫn vui vẻ. Liam cảm thấy như một người bạn tốt và tôi có thể liên quan đến anh ta.

Tôi đã không dành nhiều thời gian với những người khác, nhưng tôi vẫn thích những gì tôi đã thấy cho đến nay.

Chống lại

Không có gì bí mật rằng họ đã làm cho cuộc chiến lần này tốt hơn nhiều. Nhảy và né tránh mới mà bạn có thể làm với jetpacks / biotics làm cho trò chơi có nhịp độ nhanh hơn nhiều.

Thêm vào tùy chọn để có bất kỳ sự kết hợp các kỹ năng trong trò chơi, và bạn có sự đa dạng. Các hiệu ứng trông tuyệt vời, và tôi thường thấy mình đang tìm kiếm các trận chiến chỉ để thấy một vụ nổ Cryo.

Nhiều người chơi là một kinh nghiệm tuyệt vời là tốt. Tôi đã chơi rất nhiều Hiệu ứng khối 3 Nhiều người chơi, vì vậy tôi đã ở trên tàu, nhưng đây chắc chắn là một bước tiến. Để phân tích sâu hơn về chế độ này, bạn có thể kiểm tra ấn tượng của chúng tôi về AndromedaNhiều người chơi.

Điều tôi không thích

Trục trặc ngẫu nhiên

Trò chơi này không ở đâu gần Rơi 4 hoặc là Cuộn Elder trực tuyến về những trục trặc khó chịu, nhưng một vài thứ đã xuất hiện sớm trong trò chơi. Đôi khi một cái gì đó sẽ không tải, hoặc tôi sẽ phải tải lại một lần lưu trước đó để tiếp tục.

Rất may, hầu hết điều này đã được sửa trong một bản vá và tôi thực sự không gặp phải bất cứ điều gì quan trọng sau khi rời Eos.

Tạo nhân vật

Nếu bạn muốn một loạt các tùy chọn tùy chỉnh, bạn sẽ thất vọng. Đối với loại trò chơi Andromeda là, thực sự có một lựa chọn kém để tạo nhân vật của bạn.

Đây không phải là một vấn đề lớn đối với tôi vì tôi có thể có được một người mà tôi hài lòng bất kể sự lựa chọn hạn chế. Và nó không lấy đi sự thích thú của tôi đối với trò chơi.

Yêu thích

Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi thực sự thích hệ thống Favorites và tôi rất vui vì nó có trong trò chơi. Tôi chỉ muốn bạn có thể làm nhiều hơn với nó. Như bây giờ, bạn lưu tối đa 4 lần tải lên Hồ sơ, về cơ bản là lớp của bạn. Điều này cho phép bạn thay đổi các lớp học và kỹ năng ngay cả khi đang chiến đấu.

Điều này thật tuyệt, nhưng tôi ước bạn cũng có thể tiết kiệm vũ khí và áo giáp. Tôi biết việc thay áo giáp ở giữa chiến đấu là không thực tế, nhưng ít nhất vũ khí sẽ rất tốt.

Một số bản dựng tốt hơn khi sử dụng súng bắn tỉa hoặc vũ khí hạng nặng khác, trong khi một số khác cần vũ khí nhỏ hơn để có thời gian hồi chiêu nhanh hơn. Thật tuyệt khi tôi có thể thay đổi khả năng một cách nhanh chóng, nhưng tôi không có sự tự do hoàn toàn mà tôi muốn nếu tôi phải sử dụng cùng một vũ khí.

Lời phán quyết

Sự tiêu cực xung quanh trò chơi gây trở ngại cho tôi, bởi vì tôi đã có trải nghiệm cực kỳ tích cực với nó. Tôi đoán đó là lý do tại sao họ được gọi là ý kiến. Nếu bạn là một fan hâm mộ của Hiệu ứng khối, Game nhập vai hay trò chơi thế giới mở, đây là một game đáng để lựa chọn.

[chú thích]: BioWare cung cấp một bản sao của Andromeda cho mục đích đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi 9 Liệu Mass Effect Andromeda có sống đúng với sự cường điệu? Tôi nghĩ vậy! Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi