NộI Dung
- Hướng dẫn này sẽ đi qua những điều cơ bản của chế tạo trong Hiệu ứng khối lượng Andromeda kể cả:
- Cách chế tạo
- Dữ liệu nghiên cứu
- Phát triển (hay còn gọi là Crafting)
- Thu thập
- Bản thiết kế và cấp độ
- Các mặt hàng khác
- Tăng giá
- Giải cấu trúc
Hiệu ứng khối lượng Andromeda có một hệ thống chế tạo chi tiết liên quan đến việc nghiên cứu các bản thiết kế, sau đó chế tạo từ chúng. Bạn sẽ thu thập tài liệu và điểm nghiên cứu cho các danh mục nhất định để chế tạo vũ khí, áo giáp và hơn thế nữa.
Tôi sẽ giải thích những điều cơ bản của hệ thống chế tạo này và mọi thứ bạn cần biết để bắt đầu tạo ra những thiết bị tốt nhất bạn có thể.
Hướng dẫn này sẽ đi qua những điều cơ bản của chế tạo trong Hiệu ứng khối lượng Andromeda kể cả:
- Cách chế tạo - Những điều cơ bản về những gì bạn cần để làm.
- Bản thiết kế và cấp độ - Làm thế nào bản thiết kế hoạt động, những thứ khác nhau bạn có thể chế tạo và các cấp độ khác nhau của thiết bị bạn có thể làm.
- Trả lời - Làm thế nào những điều này ảnh hưởng đến crafting và những gì bạn có thể thêm.
Cách chế tạo
Để bắt đầu chế tạo, bạn cần phải đi đến một Trung tâm Nghiên cứu thiết bị đầu cuối. Vị trí dễ nhất là ở giữa Tempest, nhưng bạn có thể tìm thấy chúng trên các hành tinh nơi bạn đã thiết lập các tiền đồn.
Bạn có 2 lựa chọn khi kích hoạt thiết bị đầu cuối - Nghiên cứu hoặc Phát triển. Nghiên cứu sẽ mở khóa Bản thiết kế mới để bạn có thể tạo chúng trong phần Phát triển.
Dữ liệu nghiên cứu
Có 3 loại nghiên cứu: Milky Way, Heleus và Remnant.
Khi bạn quét và khám phá những điều mới trong trò chơi, bạn sẽ nhận được dữ liệu cho bất kỳ 3 loại nào trong số này. Mỗi bản thiết kế chi phí một lượng mở khóa Dữ liệu nghiên cứu nhất định.
Phát triển (hay còn gọi là Crafting)
Khi bạn có bản thiết kế mà bạn muốn tạo, hãy chọn phần Phát triển để hiển thị danh sách các vật phẩm có thể chế tạo được. Tab đầu tiên, Sẵn sàng để phát triển, hiển thị mọi thứ bạn có thể tạo ra mà bạn đã có tài liệu.
Bạn có thể cuộn qua các tab khác để xem mọi thứ, ngay cả những tab bạn không có đủ tài liệu cho. Bạn có thể chuyển đổi giữa các số liệu thống kê và các yêu cầu để xem những gì bạn vẫn cần và thậm chí xem từng tài liệu để có được các ví dụ về cách tìm thấy chúng.
Thu thập
Bạn có thể lấy các tài liệu này bằng cách khai thác, tìm thấy chúng trong các nút trên các hành tinh hoặc quét trong không gian. Bạn cũng có thể chọn một số đặc quyền Cryo Pod nhất định để cung cấp cho bạn tài liệu theo thời gian.
Bản thiết kế và cấp độ
Bản thiết kế vũ khí và áo giáp có các cấp độ khác nhau mà bạn có thể chế tạo. Mỗi cấp độ tăng chỉ số của một vật phẩm, vì vậy bạn lý tưởng muốn chế tạo cao nhất có thể.
Lúc đầu, có tối đa 5 cấp độ, và 2 cấp độ đầu tiên không có yêu cầu. Cấp 3-5 yêu cầu bạn phải đạt cấp 10, 20 và 30 tương ứng. Bạn cũng cần nghiên cứu cấp độ trước khi bạn có thể nghiên cứu tiếp theo.
Một khi bạn học được kế hoạch chi tiết cấp 5. bạn mở khóa phiên bản Nâng cao. Điều này đi tất cả các cách để xếp hạng 10.
Các mặt hàng khác
Bên cạnh vũ khí và áo giáp, bạn có thể chế tạo Augmentations và Noman cải tiến. Bạn không cần nghiên cứu bất kỳ cải tiến Nomad nào - chỉ cần đi đến phát triển, sau đó là tab du mục để xem tất cả các nâng cấp có sẵn.
Khi bạn tạo một cải tiến Nomad, nó sẽ tự động được thêm vào lần tiếp theo bạn sử dụng Nomad.
Tăng giá
Đây là những cải tiến đặc biệt cho một phần của thiết bị mà bạn có thể thêm trong quá trình phát triển. Đây không giống như mod, bởi vì bạn không thể thêm chúng hoặc mang chúng đi sau khi vật phẩm được chế tạo. Bạn cũng chỉ nhận được một khi bạn nghiên cứu một bản mod và chỉ có thể nhận được nhiều hơn bằng cách tìm thấy chúng ngẫu nhiên trong lĩnh vực này - bạn không thể tạo ra chúng.
Những thứ này có thể thay đổi đáng kể cách thức hoạt động của một vật phẩm, chẳng hạn như thay đổi súng để không sử dụng đạn và quá nóng thay thế. Sự thay đổi cũng có thể thay đổi tùy thuộc vào mục bạn đặt chúng vào. Kiểm tra chi tiết của từng mục để xem bạn có thể đặt chúng vào mục nào và mỗi mục làm gì.
Giải cấu trúc
Bạn có thể phá hủy một mảnh bánh răng để lấy lại một số vật liệu để giúp chế tạo các vật phẩm khác. Nếu bạn phá hủy một mảnh bánh được chế tạo thủ công, bạn sẽ nhận lại bất kỳ Augmentations nào bạn đã sử dụng để chế tạo nó.
Đó là tất cả những gì bạn cần biết để bắt đầu với việc chế tạo Hiệu ứng khối lượng Andromeda. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi!