NộI Dung
- Kỹ năng và hồ sơ sát thủ sinh học trong Hiệu ứng khối lượng Andromeda
- Khả năng
- Hồ sơ
- Vũ khí, áo giáp và đội hình
- Vũ khí
- Giáp
- Tiểu đội
Hiệu ứng khối lượng Andromeda cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn về cách xây dựng nhân vật của bạn. Bạn muốn đi trong những phát súng rực lửa và sử dụng lựu đạn như một người lính? Đi về phía trước. Bạn muốn ở lại và bắn tỉa, hoặc kết hợp các Biotics khác nhau cho combo? Điều đó tốt bởi chúng tôi. Có lẽ bạn muốn thử một cái gì đó khác biệt và pha trộn các khả năng nhất định? Bạn cũng có thể làm điều đó mà.
Tôi gọi đây là bản dựng Biotic Assassin. Nó liên quan đến việc sử dụng Áo choàng chiến thuật để tăng cường các đòn tấn công Charge và Melee - cũng như Singularity để tạo ra tiếng nổ. Tôi sẽ xem xét từng khả năng tôi sử dụng trong bản dựng này, cũng như vũ khí, áo giáp và đội hình tôi thường có.
Kỹ năng và hồ sơ sát thủ sinh học trong Hiệu ứng khối lượng Andromeda
Đây được gọi là Biotic Assassin vì tôi sử dụng áo choàng để lẻn vào kẻ thù và gây thêm sát thương, nhưng nó cũng tập trung vào 2 khả năng sinh học. Các Hồ sơ Vanguard là tốt nhất để sử dụng bởi vì thiệt hại cận chiến thêm và lá chắn nó cung cấp.
Khả năng
- Điểm kỳ dị: Triển khai một lực hấp dẫn tại vị trí có khả năng kích hoạt kẻ thù để kích nổ tổ hợp - và nâng và gây sát thương cho kẻ thù không được che chở / không được bảo vệ.
- Khả năng này chủ yếu chỉ ở đây để thiết lập kích nổ. Nó hoạt động tốt với Charge và có thể phát nổ hơn một lần.
- Sạc điện: Khả năng sinh học này làm cho bạn chiến đấu với kẻ thù bằng một cuộc tấn công mạnh mẽ. Nó phục hồi 50% khiên và combo kích nổ.
- Điều này có thể được nâng cấp để tăng sát thương súng và cận chiến trong 3 giây sau khi sạc.
- Nó cũng có thể được nâng cấp để cung cấp khả năng chống sát thương trong 5 giây sau đó và khôi phục hoàn toàn các khiên.
- Áo choàng chiến thuật: Điều này khiến bạn tàng hình trong một thời gian ngắn và tăng sát thương của khẩu súng, cận chiến hoặc tấn công sức mạnh tiếp theo của bạn.
- Bạn có thể nâng cấp nó để tăng sát thương lớn hơn và giữ tiền thưởng trong 2 giây sau khi tấn công.
- Điều này cho phép bạn Sạc trong khi bị che giấu, và nhận được một cuộc tấn công cận chiến khác trong những vụ nổ lớn.
- Hỗ trợ nhóm: Đây là một cây kỹ năng công nghệ thụ động cung cấp khiên, tái sinh và kháng sát thương.
- Hệ thống phụ trợ: Đây là một cây kỹ năng công nghệ thụ động mà tôi chỉ sử dụng cho thời lượng kỹ năng Tech dài hơn.
- Rào chắn: Đây là cây kỹ năng Biotic thụ động giúp tăng khiên tối đa và giảm độ trễ tái tạo Health / Shield.
- Bạn cũng có thể nâng cấp để trả lại khiên sau khi giết Biotic.
- Biotics tấn công: Đây là một cây kỹ năng thụ động mang lại sát thương sinh học, tốc độ nạp lại và tiền thưởng kích nổ.
- Điều này thật tuyệt khi sử dụng Singularity thường xuyên hơn và kích nổ nó bằng Charge.
- Nó cũng có thể được nâng cấp để cung cấp phần thưởng sát thương vũ khí và cận chiến trong 3 giây sau khi sử dụng khả năng Biotic.
- Ngăn chặn: Cây kỹ năng thụ động Biotic này làm tăng thời gian của Sức mạnh sinh học và sát thương chống lại khiên.
- Tôi chủ yếu sử dụng điều này để giữ cho Singularity lâu hơn.
- Công cụ chiến đấu: Đây là cây kỹ năng bị động thụ động mà tôi sử dụng để tăng sát thương cận chiến và kháng sát thương khi trốn tránh.
- Tôi cũng sử dụng bản nâng cấp cuối cùng mang lại khả năng buff sát thương cận chiến cho mỗi lần đánh và giết.
- Thể hình chiến đấu: Cây kỹ năng thụ động này làm tăng tối đa sức khỏe, khiên và tái sinh.
- Nó cũng có thể được nâng cấp để cung cấp nhiều khe vũ khí được trang bị hơn với tổng số 4. Nó cũng sẽ tăng khả năng trọng lượng vũ khí tối đa để bạn có thể mang nhiều súng / nặng hơn mà không ảnh hưởng đến thời gian nạp lại nhiều.
Các trận đánh tiêu biểu của tôi bắt đầu bằng việc ném Singularity để thiết lập một vụ nổ. Sau đó, tôi sử dụng Cloak trước Charge, và kết thúc bằng một cuộc hỗn chiến. Áo choàng chiến thuật, Charge và thụ động Biotics tấn công giúp tăng sát thương cận chiến cực lớn.
Bạn cũng có thể Sạc trước khi sử dụng áo choàng, sau đó nhanh chóng Cloak để nhận 2 lượt truy cập cận chiến.
Hồ sơ
Vanguard là hồ sơ tốt nhất và duy nhất nếu bạn muốn gây sát thương cận chiến nhiều nhất có thể. Nếu sát thương cận chiến không phải là vấn đề lớn, Sentinel cũng hoạt động tốt nhờ giảm sát thương Tech Armor.
Vanguard cho tiền thưởng sát thương cận chiến, giảm tốc độ nạp Biotic, tăng khiên tối đa và khiến các đòn tấn công cận chiến của bạn khôi phục khiên. Điều này có sức mạnh tổng hợp tuyệt vời với các đòn tấn công Charge và cận chiến, và bạn sẽ có thể giữ khiên của mình hầu hết thời gian.
Kiểm tra hướng dẫn của tôi để hồ sơ và tiền thưởng trong Hiệu ứng khối lượng Andromeda để biết thêm thông tin hoặc nếu bạn nghĩ một Hồ sơ khác sẽ hoạt động tốt.
Vũ khí, áo giáp và đội hình
Vũ khí
Tôi thường có nhiều loại vũ khí - shotgun, súng lục và bắn tỉa - chỉ vì bạn có thể làm điều đó mà không làm giảm tốc độ nạp lại nhiều nếu bạn sử dụng thụ động Combat Fitness.
Tôi thường không sử dụng chúng nhiều, vì tôi thường Charge, áo choàng và cận chiến để hạ gục hầu hết kẻ thù. Shotgun rất tốt để sử dụng vì bạn sẽ ở cự ly gần rất nhiều, và có thể sửa đổi chúng để tăng sát thương cận chiến.
Tôi hiện đang sử dụng Kett Vakarsh, gây sát thương cận chiến khá và gây thêm sát thương Burn mỗi giây. Một thanh kiếm Asari cũng sẽ tốt bởi vì sát thương cao và dịch chuyển tức thời, nó mang lại cho bạn - hoặc vũ khí cận chiến nhanh để tăng tiền thưởng nhanh hơn.
Giáp
Có một vài lựa chọn, nhưng tôi thích Remnant Armor nhất cho bản dựng này. Remnant Armor mang lại khả năng kháng sát thương, hồi phục máu và khiên, đồng thời giảm độ trễ hồi phục máu và khiên. Vì bạn sẽ bị cận chiến rất nhiều và nhận thêm sát thương, điều này thật tuyệt.
Tiểu đội
Thỉnh thoảng tôi sử dụng các đồng đội khác nhau, nhưng ai đó có thể đánh bại hoặc kích nổ các tổ hợp sinh học có thể giúp bạn tăng thêm, chẳng hạn như Cora hoặc Peebee.
Đó là tất cả cho bản dựng Biotic Assassin của tôi cho Hiệu ứng khối lượng Andromeda. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi!