Đánh giá xe sau

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá xe sau - Trò Chơi
Đánh giá xe sau - Trò Chơi

NộI Dung

Tất cả Xeodrifter là không thân thiện: Các sinh vật đi lang thang trong bốn cơ thể liên sao có thể khám phá. Sự va chạm axit của màu sắc. Thiết kế tự dạy khó hiểu. Sự cô đơn.


Không có gì tiếp cận để giúp đỡ. Mọi thứ đều thù địch. Một con người hình ngôi sao xa xôi, bị mắc kẹt mà không có lõi cong vênh, những con quái vật côn trùng dũng cảm và biển khơi trong một cuộc tìm kiếm hoảng loạn để trở về nhà.

Đây là neo 8 bit, mạnh về độ bão hòa và pha trộn màu mâu thuẫn, nếu hấp dẫn trong kiểu nhịp độ giật mình của chính nó. Xeodrifter đội mũ bảo hiểm - nếu có tên - nhanh chóng điều động trong một cuộc thám hiểm ngắn hạn của mỗi hành tinh gần đó với chuyển động vô biên và chắc chắn điên cuồng. Thực phẩm, oxy, sơ cứu; nguồn cung có khả năng ngắn. Xeodrifter phải loại bỏ các hướng dẫn dễ chịu cho một câu chuyện cắt cổ mà không có lời nói hoặc hướng dẫn. Hình nó ra.

Nó có nghĩa là. Trời ảm đạm. Nó nên


Đừng ngừng chạy

Sự hoang vắng và tuyệt vọng là tương đương với cuộc hành trình nhanh chóng và đúng giờ này. Chiến lược chỉ dành cho những người có thời gian - Xeodrifter không có. Chuyển động về phía trước được kiểm soát dày đặc, một phần của triết lý được chia sẻ với nhà phát triển Renegade Kid trước đây Đột biến. Vì vậy, nó đi với Xeodrifter, chiến đấu với chuyển động thông qua một ống kính gần như thôi miên (mặc dù nhanh hơn). Mỗi bước có thể là cam chịu, tàn nhẫn chọn vào chỗ ngứa để vội vã khám phá trong khi một thực tế xung quanh ra lệnh khác.

Không ai có khả năng nhãn Xeodrifter nguyên. Thay vào đó, nó là thời trang. Xeodrifter đặc điểm thông minh, cụ thể là tính đồng bộ giữa cả bốn thế giới, là một xu hướng mang lại cảm giác phức tạp (nếu được làm mềm) từ những ngày thường xuyên chơi game trên máy tính DOS. Chức năng màn hình cảm ứng, bị kẹt với các ngăn, nút, đèn và các chỉ báo lung linh rất trực quan và ban đầu gây nản chí như thể dành cho đầu vào bàn phím đa bấm sớm trên màn hình VGA. Thay vào đó, nó chỉ thông minh.


Thiếu là chiều sâu, nhưng sau đó một lần nữa, độ sâu sẽ chỉ làm chậm nhịp độ cho một thợ lặn. Tuy nhiên, thế giới cầm tay thu nhỏ này không bao giờ mong muốn phạm vi vượt quá những gì có thể trong một chu kỳ phát triển nhỏ. Động vật và các dạng sống, mặc dù phát triển trong các hệ sinh thái bị chia cắt, giống hệt nhau. Chỉ có bầu không khí ăn da rõ ràng của chúng - dễ nhận dạng hơn là các điểm đánh dấu trò chơi hơn là sự khắc nghiệt của không khí như dự định - các hình thức độc nhất vô nhị.

Quy mô rất khó để đánh giá. Quá nhiều và Xeodrifter Mất sự nhanh chóng cần thiết cho cảm giác lo lắng. Hoặc, có thể nó biến sprite cao mười hoặc hơn pixel này thành một anh hùng / nữ anh hùng thậm chí còn khó khả thi hơn. Ít hơn, và mối đe dọa là tất cả cùng giảm dần.

Xeo'TroidShigsVaniaTae

Nhưng, những gì nếu những người khác thường ngây thơ. Gì Xeodrifter cung cấp trong một vài giờ là tinh thần và sắc nét nếu không đặc biệt táo bạo. Thăm dò và kích hoạt các trung tâm khen thưởng khi các khả năng được tìm thấy ở đây cũng dễ chịu như ở bất kỳ nơi nào khác.

Thể loại này chắc chắn đã trở nên an toàn, hiếm khi thích sự tiến bộ hoặc mở rộng ra ngoài các hệ thống cốt lõi này. Đưa ra veneer ném lại, Xeodrifter không nhất thiết cần đà thiết kế. Thay vào đó, mục đích là để khơi dậy một nỗi nhớ và làm như vậy - đến mức tâng bốc - trong khi đưa ra một viễn cảnh cô lập với pixel, không phải đa giác. Trong chừng mực Xeodrifter Thành công, việc nhắn tin rất rõ ràng: Không bao giờ là công nghệ thấm nhuần mục đích, ý nghĩa hay mục đích. Chúng luôn luôn có thể đạt được các mục tiêu ngay cả trong phạm vi nhỏ nhất.

Đánh giá của chúng tôi 8 Không gian là một trò hề và nhiệm vụ thám hiểm ngấm ngầm này cũng vậy, nhưng nó sẽ không hoạt động theo bất kỳ cách nào khác. Đã đánh giá: 3DS Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì