Đánh giá mèo Quest & dấu hai chấm; Một thời gian tốt đẹp lông

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá mèo Quest & dấu hai chấm; Một thời gian tốt đẹp lông - Trò Chơi
Đánh giá mèo Quest & dấu hai chấm; Một thời gian tốt đẹp lông - Trò Chơi

NộI Dung

Các game nhập vai đã trở nên ngày càng mở rộng hơn trong những năm qua, với các bản đồ lớn hơn, các hệ thống con phức tạp, các cốt truyện có nhiều đầu lỏng hơn để buộc hơn một chiếc khăn mà con mèo của bạn xé nát, và đủ nhiệm vụ để đẩy thời gian chơi tốt hơn 100 giờ. Điều đó thật tuyệt, nhưng đôi khi, nó hơi quá, không nói gì về rào cản gia nhập cho những người mới chơi RPG. Đó là nơi Nhiệm vụ mèo đi vào. Sản phẩm trí tuệ đầy lông của The Gentlebros là sự trở lại với những gì đầu tiên đã thu hút nhiều người trong chúng ta đến với game nhập vai, nhưng với một số nét hiện đại được ném vào. Nó không phải là tiếng rít, nhưng nó được chế tạo tốt và chắc chắn cuộc phiêu lưu đáng giá thời gian của bạn.


Tất cả là gì?

Nhiệm vụ mèo xoay quanh người anh hùng không tên và linh hồn ma quỷ của anh ta hướng dẫn Spirry trong nhiệm vụ giải cứu em gái bị bắt cóc của anh hùng khỏi ác quỷ Drakoth, một con mèo mang sức mạnh của rồng trở lại thế giới Felingard. Bạn sẽ sớm phát hiện ra mình là một trong những Dragonblood, một con mèo có khả năng chiến đấu với rồng và giữ cho thế giới an toàn. Câu chuyện chứa đựng một vài khúc ngoặt thú vị, nhưng nó vẫn là một cái đuôi nhẹ nhàng er er, câu chuyện xuyên suốt. Nó cũng không sợ chọc vào những cơn nhiệt đới thể loại. Ví dụ, khi Drakoth lần đầu tiên tiết lộ động cơ của mình để hồi sinh những con rồng, Spirry nhận xét rằng anh ta nhạt nhẽo và chung chung như thế nào đối với một nhân vật phản diện. Cùng với đó là một số khoảnh khắc phá vỡ bức tường thứ tư, bao gồm một Chiến tranh giữa các vì sao tập III tham khảo khi mạo hiểm vào một trong những hầm ngục nhỏ của trò chơi. Bạn phải làm gì với những con quái vật trong đó? "Xóa sạch tất cả bọn họ."


Nếu thiết lập cơ bản nghe rất giống Các Cuộn trưởng lão, nó được cho là vậy. Gentlebros đã lấy cảm hứng từ nhiều game nhập vai thế giới mở để tạo ra chuyến đi chơi mới của họ, kết hợp khám phá bản đồ thế giới với phiêu lưu trong thế giới mở, với một liều lượng Zeldachiến đấu -esque và, tất nhiên, rất nhiều quyến rũ mèo. Ý tưởng là tạo ra một game nhập vai hợp lý cung cấp tốt nhất thể loại mà không cần thêm bẫy cho người chơi sa lầy. Và nó thành công đáng kể.

Tiến bộ

Sau các phần mở đầu nhanh chóng của trò chơi, bạn gần như có thể ngay lập tức đi lang thang trên toàn thế giới, mặc dù đó là một ý tưởng tốt để làm theo lời khuyên của Spirry và đi đến điểm mục tiêu tiếp theo của bạn. Đối với hầu hết các nhiệm vụ, một mũi tên trắng kiểu trung cổ phức tạp đóng vai trò là điểm đánh dấu trên bản đồ của bạn, chỉ cho bạn đi đúng hướng; một số nhiệm vụ theo phong cách theo dõi có bạn theo dõi một đường chấm màu đỏ được đặt ra cho bạn nhờ vào khả năng cảm giác tiên tiến của Spirry. Để phù hợp với triết lý thiết kế của các nhà phát triển, sẽ không mất nhiều thời gian để đi qua các phần lớn của bản đồ, giúp việc đi đến mục tiêu tiếp theo của bạn trở nên nhanh chóng và đơn giản.


Nhiệm vụ phụ: Mặt trận và Trung tâm

Nhưng có rất nhiều thứ để đánh lạc hướng bạn khỏi mục tiêu đó. Giống như bất kỳ game nhập vai hay, hiện đại nào, Nhiệm vụ mèo có một loạt các nhiệm vụ phụ, mặc dù chúng không phải là ngoại vi như bạn nghĩ trước tiên (sẽ nói thêm về điều đó sau). Hầu hết trong số này là độc quyền cho một ngôi làng hoặc thành phố nhất định, điều này giúp cung cấp tính cách cho các thiết kế làng rất giống nhau, vì vậy, đáng để ghé thăm trở lại hoặc năm để xem những gì khác có thể có trên bảng tin.

Các nhiệm vụ phụ bao gồm từ việc đi đến một điểm nhất định để tìm vật phẩm bị mất hoặc dọn sạch quái vật khỏi hang động, đến các nhiệm vụ nhiều phần bao gồm một câu chuyện NPC cụ thể, chẳng hạn như một nhiệm vụ bốn phần đáng chú ý trong trò chơi mà bạn thấy Tinh thần của một con mèo cổ xưa để nghỉ ngơi. Giống như các nhiệm vụ câu chuyện chính, bạn có được hướng dẫn bản đồ để chỉ cho bạn đi đúng hướng, nhưng nó sẽ thay thế điểm đánh dấu câu chuyện chính cho đến khi bạn hoàn thành nhiệm vụ. Hoàn thành các nhiệm vụ, bạn sẽ có rất nhiều điểm kinh nghiệm, vàng hoặc cả hai cùng với vũ khí và trang bị để giúp bạn trong cuộc hành trình.

Mèo chiến đấu

Bạn cũng sẽ cần tất cả sự giúp đỡ. Đừng để bị đánh lừa bởi vẻ ngoài dễ thương của trò chơi: có một số thách thức phải có ở đây. Cơ chế chiến đấu khá đơn giản và tự thân: một nút tấn công, hành động lăn để giúp thoát khỏi các cuộc tấn công của kẻ thù sắp xảy ra, và cuối cùng bạn học được các phép thuật có thể được gán cho bốn nút vai. Hệ thống ma thuật khá tốt, và nó không cho phép bạn đơn giản là kẻ thù steamroll. Mỗi phép thuật sử dụng điểm mana, một số người như Healpaw Giáp hơn người khác và bạn chỉ có thể phục hồi mana bằng cách sử dụng các đòn tấn công vật lý chống lại đối thủ của mình, tương tự như hệ thống TP trong Câu chuyện về Trò chơi.

Mỗi phép thuật có phạm vi tác dụng riêng, và một số phép thuật gây ra nhiều trạng thái khác nhau cho đối thủ. Chẳng hạn, Flamepurr đốt cháy kẻ thù và liên tục gây sát thương, trong khi Freezepaw làm chậm kẻ thù. Tất nhiên, kẻ thù của bạn cũng sử dụng các cuộc tấn công này. May mắn thay, có rất nhiều cảnh báo để chỉ ra loại tấn công nào họ có thể sử dụng và nơi nó sẽ hạ cánh, cho bạn thời gian để tránh khỏi nguy hiểm. Mỗi kẻ thù có một điểm yếu khác nhau, với một số yếu chống lại các cuộc tấn công vật lý, một số chống lại ánh sáng, v.v. Xác định điểm yếu là một trường hợp thử và sai, nhưng một khi bạn tấn công bằng điểm yếu của kẻ thù, các con số thiệt hại sẽ hiển thị màu đỏ.

Mặc dù dễ dàng để làm chủ, chiến đấu không bao giờ trở nên buồn tẻ, và lý do chính cho điều đó là khó khăn của trò chơi. Đừng để thẩm mỹ dễ thương đánh lừa bạn: trò chơi này trở nên khá khó khăn không lâu sau khi nó bắt đầu. Kẻ thù luôn mạnh hơn bạn một chút, và cấp độ của chúng tăng dần khi bạn tiến xa hơn trong câu chuyện. Vì vậy, ngay cả khi bạn gặp phải một kẻ thù gần hồ Felingard trông giống như một người xung quanh, hãy nói, East Pawt, rất có thể, nếu bạn không đủ cấp, nó sẽ giết bạn chỉ trong một đòn. Ngoài ra còn có một số khu vực xung quanh bản đồ được đặt với các điểm đánh dấu "không nhập" nơi kẻ thù thậm chí còn mạnh hơn. Đây là lý do tại sao Nhiệm vụ mèoNhiệm vụ phụ là không thể thiếu để hoàn thành trò chơi hơn hầu hết các nhiệm vụ phụ.

Bạn không chỉ cần điểm kinh nghiệm để có một nửa cơ hội chống lại đối thủ của mình, mà vàng còn khan hiếm ngoài nhiệm vụ phụ, và thiết bị tốt nhất từ ​​Kit thợ rèn có thể đắt tiền (nghĩ Nhiệm vụ rồng). Nó không bao giờ bực bội, mặc dù. Ví dụ, nếu bạn tình cờ có được vũ khí hoặc mảnh áo giáp mà bạn đã sở hữu, phần thưởng cấp độ và chỉ số của nó sẽ tăng lên; Thêm vào đó, chỉ cần vài phút để hoàn thành một số nhiệm vụ phụ và lên cấp nơi bạn cần.

Hình ảnh

Nghệ thuật của trò chơi dựa trên các chủ đề thời trung cổ cổ điển của các game nhập vai (và bản đồ) của năm qua, tạo ra chúng với một nét duyên dáng, mềm mại trong quá trình. Đó là sự pha trộn dễ chịu của các mô hình 2D và 3D, thêm vào cảm giác retro mà không làm mất đi vẻ hiện đại, lịch sự hơn. Hầu hết các NPC không có tính năng phân biệt, nhưng ngoại hình anh hùng của bạn thay đổi theo từng thiết bị được chọn, điều này thêm một yếu tố tùy biến đẹp mắt (và nó thật dễ thương).

Nhiều môi trường trong các phần trước của trò chơi trông khá giống nhau, mặc dù điều đó sẽ sớm thay đổi. Bản đồ trải dài bao gồm các bãi rác đông lạnh và đầm lầy ma quái cùng với nhiều ngôi làng, hang động và di tích khác nhau. Vì vậy, mặc dù thế giới trò chơi tương đối nhỏ theo một số tiêu chuẩn, bạn vẫn có được những địa điểm thông thường của bạn để khám phá.

Hạn chế

Có một số nhược điểm giữ Nhiệm vụ mèo từ tất cả ánh nắng mặt trời và catnip, mặc dù chúng không quá nguy hiểm. Cũng thú vị như phong cách nghệ thuật, các hang động và ngục tối đều trông khá giống nhau, với rất ít sự khác biệt về bố cục và ngoại hình từ lần đầu tiên bạn bò đến cấp độ 60 gặp phải sau này. Âm nhạc cũng không thay đổi quá thường xuyên. Nhiều giai điệu, đặc biệt là trong các trận đánh lớn, sẽ rất hay. Nhưng, trong tất cả các công bằng, thật khó để coi đây là một vấn đề khi nó rất giống với các trò chơi mà nó rút ra từ, như Zelda, nơi bạn có được một chủ đề và đó là về nó.

Sau đó là cuộc đối thoại. Đối với hầu hết các phần, đó là một sức mạnh đáng kể, với cách chơi chữ thông minh và sự khôn ngoan nói chung. Nhưng có một vài vấn đề dai dẳng. Hầu như mọi con mèo khác chỉ là "nông dân", có vẻ như là một cơ hội lãng phí để mang ngôn ngữ của mèo đi xa hơn bằng cách đặt tên. Một số cách chơi chữ hơi lạc lõng quá. Bây giờ, tôi không chống lại một chút chửi thề khôn ngoan khi tình huống đó xảy ra, nhưng những thứ như "trời ơi" (hai người đoán điều đó có nghĩa là gì) trong một trò chơi như thế này không phù hợp.

Lời phán quyết

Tất cả trong tất cả, mặc dù, Nhiệm vụ mèo là một romp đáng yêu, hấp dẫn và đầy thách thức, đủ để làm lu mờ những phàn nàn nhỏ. Cơ chế làm cho nó phù hợp cho cả các đợt phát ngắn và các phiên chơi dài, phù hợp với chức năng của Switch khá tốt. Nếu bạn đang tìm kiếm một game nhập vai nhẹ nhàng, bạn có thể chọn bất cứ lúc nào sâu hơn vẻ ngoài của nó, không có gì khác hơn Nhiệm vụ mèo.

Đánh giá của chúng tôi 8 Mặc dù có một vài nhược điểm, game nhập vai ánh sáng này ẩn chứa một trải nghiệm đầy thử thách và đáng giá dưới bề ngoài dễ thương của nó. Đã đánh giá: Nintendo Switch Ý nghĩa của chúng tôi