DOOM sẽ ra mắt vào tuần tới - Blast vài con quỷ đầu lâu

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
DOOM sẽ ra mắt vào tuần tới - Blast vài con quỷ đầu lâu - Trò Chơi
DOOM sẽ ra mắt vào tuần tới - Blast vài con quỷ đầu lâu - Trò Chơi

NộI Dung

Phần mềm Id chỉ còn một tuần nữa là phát hành bản hoàn toàn mới đầu tiên SỰ CHẾT trò chơi từ Sự chết 3 vào năm 2004. Bật Ngày 13 tháng 5, người chơi sẽ có thể bắt tay vào việc khởi động lại thương hiệu được yêu thích.


Một hồi tưởng của DOOM

SỰ CHẾT

Được phát hành vào năm 1993 cho MS DOS, bản gốc SỰ CHẾT kinda thổi tâm trí của mọi người. Mặc dù nó không phải là 3D thực sự và dựa vào mánh khóe để xuất hiện 3D, nhưng nó trông và chơi như một giấc mơ. Công cụ mà nó chạy, id Tech 1 (hay công cụ trò chơi Doom) là một cuộc cách mạng cho trò chơi. Mã nguồn được phát hành 4 năm sau khi phát hành trò chơi vào năm 1997, và vẫn đang được sửa đổi cho đến ngày nay.

DOOM II: Địa ngục trần gian

Được phát hành vào năm 1994, một lần nữa cho MS DOS đầu tiên và một lần nữa với công cụ id Tech 1. Nó không làm gì với công thức của trò chơi gốc và không có cải tiến lớn trong nhiều lĩnh vực. Sự cải thiện lớn nhất là có nhiều đấu trường phức tạp hơn và lớn hơn, có thể là do cải tiến phần cứng.


SỰ CHẾT 3

Trò chơi đầu tiên trong sê-ri đến với hệ máy console, nó chạy trên công cụ id Tech 4 được cải tiến rất nhiều và được phát hành vào năm 2004. Trò chơi này đã chuyển sang hướng kinh dị. Mặc dù cũng là một game hành động, nó có những khoảnh khắc khủng bố. Điều này một phần là do động cơ id Tech 4 và hệ thống chiếu sáng thời gian thực mới. Nơi hầu hết các trò chơi có ánh sáng được kết xuất sẵn, SỰ CHẾT 3 chạy tất cả ánh sáng trong thời gian thực, cho phép đổ bóng bởi bất kỳ vật thể không tĩnh nào, như kẻ thù hoặc lon. Điều này không có đầy đủ tính năng trong id Tech 5.

Đây cũng là một trong những game đầu tiên loại bỏ "key use". Thay vào đó, crosshair hoạt động như một con chuột cho bất kỳ màn hình máy tính nào trong trò chơi, một tính năng bạn có thể thấy trong sắp tới SỰ CHẾT.


Doom 3: Phiên bản BFG

Được phát hành vào năm 2012 cho PS3 và Xbox 360, cũng như Windows và Linux. Với động cơ được phát hành dưới dạng mã nguồn mở cùng năm. Đây không phải là một trò chơi mới, mà là một phiên bản nâng cấp của tất cả các trò chơi trước đó SỰ CHẾT trò chơi, với ánh sáng, âm thanh tốt hơn và hệ thống lưu điểm kiểm tra cho SỰ CHẾT 3. (Vâng, tại một thời điểm những thứ này không tồn tại ... hãy tưởng tượng điều đó.)

Một phần lớn của SỰ CHẾT cũng là phần chơi mạng Cùng với thích Giải đấu không thậtTrận động đất, nó đã cách mạng hóa game bắn súng đấu trường nhiều người chơi - đây là một phần lớn trong tuổi thọ của loạt game.

SỰ CHẾT 2016

Các công ty cần phải dừng toàn bộ việc đặt tên khởi động lại này giống như trò chơi đầu tiên, thật khó hiểu.

Phần khởi động lại này nhằm mục đích nắm bắt tinh thần của người chơi đơn và nhiều người chơi trước đó, đồng thời đưa loạt game đạt tiêu chuẩn game bắn súng hiện đại. Cho đến nay, các betas đóng và mở nhận được những phản ứng rất trái chiều từ các game thủ. Vấn đề chính mà mọi người gặp phải là với bảng màu, và kẻ thù trông nhạt nhẽo và thiết kế bản đồ. SỰ CHẾT luôn luôn là về những kẻ thù vượt trội và hành động có nhịp độ nhanh, sau này có thể được tìm thấy trong khởi động lại. Nó đang chạy một công cụ hoàn toàn mới, id Tech 6, đang tận dụng lợi thế lập trình GPU cấp thấp với API Vulcan - tương đương OpenGL của DirectX 12 (API Mantle của AMD đã trở thành). Id Tech 6 cũng đang mang lại ánh sáng thời gian thực đầy đủ như đã thấy trong id Tech 4, với SỰ CHẾT 3.

SỰ CHẾT 2016 phát hành trên toàn thế giới trong đúng một tuần, vào Ngày 13 tháng 5, cho PS4, Xbox One và Windows.