Mass Effect 4 Nhà phát triển trêu chọc tiến trình chiến đấu và hoạt hình

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Mass Effect 4 Nhà phát triển trêu chọc tiến trình chiến đấu và hoạt hình - Trò Chơi
Mass Effect 4 Nhà phát triển trêu chọc tiến trình chiến đấu và hoạt hình - Trò Chơi

Trong khi Hiệu ứng khối lượng 4 vẫn còn là một điểm rất xa trong khoảng cách, nhưng điều đó đã không ngăn BioWare khỏi việc đánh trượt game thủ một vài gợi ý về những gì sắp xảy ra. Bây giờ chúng tôi có thêm một vài lời khuyên và chúng cho thấy trò chơi đang tiến triển khá tốt. Ken Thain, Trưởng nhóm hoạt hình tại BioWare đã tweet một bức ảnh của nhóm mocap của họ tại nơi làm việc.


Bắt đầu chuyển động của chúng tôi tại TheCaptureLab ở Vancouver. Một cảnh rất tuyệt cho #MassEffect tiếp theo. pic.twitter.com/BRS0RraTuI

- Ken Thain (@KenThain) ngày 24 tháng 3 năm 2015

Thật khó để nói những gì đang xảy ra, tiết kiệm cho hai điều. Bạn có thể thấy rõ rằng có hai diễn viên mocap, một nam, một nữ, vì vậy đây rất có thể là chụp chuyển động cho nhân vật chính mới. Bạn cũng có thể thấy một trong những mảnh mocap là một chiếc ghế, gợi ý điều này có thể là từ một phần xe. Có lẽ công việc mocap đang bắt đầu trên Mako mới?

Giám đốc phát triển cấp cao Chris Wynn cũng cho chúng tôi một lời trêu ghẹo nhỏ khác:

Combat trông khá tuyệt vời trong các bản dựng mới nhất. Biotics cộng với vũ khí cộng với phần cứng mạnh mẽ là tuyệt vời.


- Chris Wynn (@ The1Wynn) ngày 20 tháng 3 năm 2015


Vì vậy, Biotics chắc chắn đã trở lại, nhưng điều thú vị là Wynn chỉ nói "vũ khí" chứ không phải "súng". Có một cơ hội mà sau khi tất cả các lớp thực nghiệm trong Hiệu ứng khối 3Nhiều người chơi, chúng tôi sẽ là một lựa chọn tập trung vào cận chiến? Có thể muốn giữ đôi mắt của bạn lột để xem BioWare có những loại chiến đấu nào trong tâm trí.

Tín dụng hình ảnh: Twitter, thí điểm phim