Tôi rất hào hứng cho Wildstar. Đó chính xác là thể loại game mà tôi đã khao khát trong một thời gian dài. Hệ thống đường dẫn là một điều nữa được thêm vào sự phấn khích này.
Có bốn đường dẫn: (mà họ đã thông báo cho đến nay)
- Lính - Tất cả những gì bạn muốn làm trong MMO là giết chết mọi thứ, rất nhiều thứ, theo nhiều cách khác nhau? Người lính là dành cho bạn! Tôi nghĩ phần thú vị nhất của con đường này là bạn có thể sử dụng vũ khí thử nghiệm đặc biệt.
- Nhà khoa học - Sở thích cá nhân của tôi. Tôi nghĩ lý do là tôi chưa bao giờ thấy bất cứ điều gì như thế này trong các trò chơi khác. Đó là tất cả về việc đi đến mọi cơ sở cổ xưa và tìm hiểu tại sao nó ở đó, mục đích của nó là gì. Bạn cũng sử dụng bot quét của mình để tìm ra lợi ích của thực vật và động vật hoang dã để sử dụng nó cho lợi thế của bạn.
- nhà thám hiểm - Bạn có để lại nơi không bị ảnh hưởng? Bạn đã bao giờ thấy mình leo lên mọi bức tường ở Tamriel chưa? Explorer là dành cho bạn.
- Người định cư - Mục đích của người định cư là xây dựng. Bạn có thể xây dựng bất cứ thứ gì, nhà cung cấp, lửa trại, tháp buff và bất cứ thứ gì để giúp phục vụ người chơi của bạn. Đây sẽ là một trong những con đường thiết yếu nhất mà tôi cảm thấy.
Carbine đã tìm ra những con đường để tạo ra bằng cách sử dụng một phương pháp khéo léo. Họ đã sử dụng một cuộc khảo sát tâm lý tương tự như Myers Briggs để tìm ra bốn phong cách chơi phổ biến nhất. Vì vậy, những con đường họ đã tạo ra đến trực tiếp từ cách người chơi thực sự chơi MMO. Tôi không nghĩ đã từng có một trò chơi khác sử dụng phương pháp này. THIÊN TÀI.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, hãy xem nguồn của tôi ở đây sẽ đưa bạn đến trang web chính thức của Wildstar chi tiết về hệ thống. Ngoài ra, hãy xem Wildstar Round-Up, một chuỗi hàng tuần được thực hiện bởi những người bạn tốt của chúng tôi từ ShoddyCast và Lord Hammer từ Guild Umbra.