Vì vậy & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Điều gì đã xảy ra với Thế giới bóng tối MMO & Quest;

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Vì vậy & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Điều gì đã xảy ra với Thế giới bóng tối MMO & Quest; - Trò Chơi
Vì vậy & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Điều gì đã xảy ra với Thế giới bóng tối MMO & Quest; - Trò Chơi

Kể từ ngày sáp nhập White Wolf Studios và ĐCSTQ (những kẻ đứng sau đêm giao thừa được đánh giá cao) vào cuối năm 2006, nỗ lực hợp tác giữa hai công ty này là rõ ràng đối với mọi người: một câu chuyện siêu nhiên, rùng rợn từ đội ngũ sáng tạo tại White Sói sử dụng chuyên môn của ĐCSTQ trong trò chơi nhiều người chơi trực tuyến. Đáng ngạc nhiên là không có ai, World of Darkness Online đã chính thức được công bố vào tháng 9 năm 2010 và trong một khoảnh khắc rất ngắn, các cộng đồng trực tuyến đã vui mừng.


Bước ngoặt đáng tiếc của các sự kiện tại ĐCSTQ đã tàn phá đội World of Darkness Online, làm giảm đáng kể số lượng của chúng. Trò chơi, dự kiến ​​phát hành vào năm 2012, đột nhiên bị đẩy xuống đáy đống của ĐCSTQ. Thật không may, tin tức này giống như thả một quả lựu đạn vào cộng đồng người hâm mộ và sự nhiệt tình giảm dần. Sau vài tháng không có lời phát triển, người hâm mộ trên toàn cầu dường như quên mất những gì có thể là một trong những vụ sáp nhập hứa hẹn nhất trong lịch sử trò chơivà World of Darkness Online ít nhiều biến mất khỏi radar của chúng tôi.

Bây giờ mọi thứ đã ổn định tại ĐCSTQ, mặt trận Thế giới bóng tối trực tuyến vẫn còn mỏng manh. Mới gần đây vào tháng 6 năm 2012, các ưu tiên dường như đang đổ dồn vào DUST 514, game bắn súng góc nhìn thứ nhất sắp tới của ĐCSTQ. Tuy nhiên, với ngày phát hành của DUST 514 nhanh chóng đến gần vào năm 2013, tin tức về World of Darkness Online đang dần bắt đầu xuất hiện trở lại.


Mặc dù DUST 514 sẽ là "phát hành sản phẩm lớn của ĐCSTQ trong năm nay", nhà sản xuất cao cấp của White Wolf, Chris McDonough, đảm bảo với người hâm mộ rằng "Thế giới bóng tối [Trực tuyến] vẫn còn rất nhiều trong quá trình phát triển tích cực."

Gần đây nhất, trong một xu hướng mới (hy vọng) của sự trêu ghẹo phát triển, McDonough đã phát hành tin tức trò chơi vững chắc. "Ở Iceland đã sẵn sàng để tiến hành thử nghiệm tính năng nội bộ trong 3 tuần!" anh tweet. "Chỉ là một bài kiểm tra, nhưng nó bao gồm những thứ như chiến đấu, kỷ luật, chơi hộp cát và thăng tiến nhân vật." Tất nhiên, đây chỉ là một cái nhìn nhỏ về sự phát triển trò chơi bị đình trệ lâu dài, nhưng đó là một tia hy vọng mà người hâm mộ có thể chạy theo. Công việc đang tiến hành (mặc dù lặng lẽ) trong dự án rất được mong đợi này, hiện đã được lên kế hoạch phát hành sau game bắn súng góc nhìn thứ nhất của ĐCSTQ, DUST 514.