Marvel Heroes Đã đánh giá

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Marvel Heroes Đã đánh giá - Trò Chơi
Marvel Heroes Đã đánh giá - Trò Chơi

NộI Dung

Khi tôi mới nhặt Diablo 3, sau nhiều năm ở sâu trong những người tiền nhiệm và anh chị em của nó, tôi cảm thấy như D3 quản lý để phân biệt chính nó với đủ D1 & Đ2. Phần thứ ba đã lấy tín hiệu từ hiện đại hóa, bài Thế giới của Warcraft Thiết kế trò chơi, rõ ràng. Các yếu tố quan trọng được thiết kế rất khác nhau, mặc dù chúng vẫn là những yếu tố cấu thành nên một thời gian tuyệt vời của một game nhập vai hành động. Những thay đổi đã được đáp ứng với một số ire từ Hardcore Đ2 người hâm mộ (phần tiếp theo là gì). Tuy nhiên, nhìn chung, kiến ​​trúc chung của các trò chơi là như nhau.


Trên giấy tờ, mọi thứ trông giống nhau, nhưng rõ ràng là không.

Đèn đuốc là một nhánh yêu thích của thể loại đặc biệt này, và ở đó, mọi thứ trở nên rõ ràng trong việc tạo ra một sản phẩm độc đáo. Chính mặt tiền, hương vị, đã tạo nên sự khác biệt. Tương tự đối với Anh hung Marvelvà bạn có thể đặt cược ngón tay nhấp quá khổ của mình rằng hương vị ở đây ngon hơn và gây nghiện hơn so với In-and-Out và Five Guys cùng một lúc.


Tất cả các phần cần thiết để xây dựng loại trải nghiệm này đều có trong Marvel Heroes.

Các môi trường được tạo ngẫu nhiên có mặt, thậm chí còn nhiều hơn ở Diablo. Các chiến lợi phẩm được đưa ra rất nhiều vì mỗi vật phẩm chỉ phù hợp với một trong hai mươi anh hùng có sẵn, với nhiều anh hùng hơn sẽ được phát hành sau khi phát hành. Các số liệu thống kê ở đó, rất nhiều kẻ thù độc đáo, môi trường đẹp, các lựa chọn khả năng phức tạp làm sáng tỏ các anh hùng thú vị để khuyến khích các chiến lược khác nhau. Có rất nhiều loại anh hùng và các tùy chọn tùy biến. Trò chơi là chính xác, hấp dẫn và đa dạng. Câu chuyện được viết Brian Michael Bendis. Nó thật hoàn hảo, thật đấy. Tất cả mọi thứ người đánh giá này có thể hy vọng trong thể loại cụ thể này.


Nói một cách đơn giản, đây là Marvel Diablo 2.

Không chỉ là một kẻ bắt chước, Marvel Heroes còn thiếu thứ mà nhiều người tìm thấy Diablo 3: David Brevik. Nhà thiết kế chính cho hai trò chơi Diablo đầu tiên, Brevik chắc chắn đã có kinh nghiệm để tạo ra một cái gì đó mới mẻ và mang tính cách mạng. Thay vào đó, anh ấy lấy Diablo 2 và hoàn thiện nó dưới một mặt nạ Marvel hiện đại. Tôi thấy rõ ràng đây là tác phẩm của Brevik, vì trò chơi có hương vị giống hệt như Diablo 2, mặc dù thẩm mỹ rất khác nhau. Nhóm xung quanh anh ta chắc chắn đã tập trung ổn định vào tầm nhìn của Brevik, và đã mang lại trải nghiệm tuyệt vời với phần thưởng đặc biệt: f2p.



Tất cả đều ca ngợi mô hình chơi miễn phí!

Không đề cập đến khả năng sinh lợi cao cho nhà phát triển, mô hình chơi miễn phí (f2p) thu hút lượng người xem lớn hơn nhiều so với mô hình bán hàng tiêu chuẩn vì không có chi phí trả trước. Được cấp quyền truy cập vào toàn bộ trò chơi (với một anh hùng miễn phí do bạn chọn) là một lợi ích đáng kinh ngạc cho bất kỳ người chơi tương lai nào và khuyến khích chơi đến mức người chơi muốn có một anh hùng mới. Từ đây, bạn có thể chọn những gì bạn muốn chi tiêu để mở khóa những anh hùng bạn muốn chơi: tiền hoặc thời gian.

Bất cứ ai cũng có thể tải xuống và chơi miễn phí với các nhà vô địch miễn phí ban đầu. Sau đó, người chơi có thể mở khóa các anh hùng mới, trang phục, XP / vật phẩm tìm thấy tiền thưởng, vật nuôi và nhiều thứ khác thông qua mô hình microtransaction tiêu chuẩn hoặc thông qua các gói khác nhau ở mức 20 đô la, 60 đô la và 200 đô la.

Trong khi nhiều người coi các giao dịch vi mô là một cách để hút tiền của những người chơi hiện có, thì mô hình chơi miễn phí cho phép một loại buffet: chỉ trả tiền cho những gì bạn có thể ăn. Bạn có thể có một vụ nổ nghiền và canh tác theo cách của bạn đến mức 30 mà không tốn một xu cho trải nghiệm. Có thể nhặt một bộ trang phục ở đây hoặc một anh hùng ở đó khi nó phù hợp với người chơi là một điều mạnh mẽ. Một số giao dịch mua, như tab lưu trữ trong S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), cần thiết hơn là, truy cập vào các nhiệm vụ hàng ngày hoặc vật liệu chế tạo độc quyền. Nhưng trò chơi đã kiềm chế cấu trúc trả tiền để giành chiến thắng bằng cách để lại sức mạnh cho chính các anh hùng phụ thuộc vào các vật phẩm thống kê rộng rãi rơi trên đường đi.

Ban đầu được hình thành dưới dạng MMO, Anh hung Marvel chơi giống như một game nhập vai hành động thẳng với một vài yếu tố xã hội được nhập từ MMO, chẳng hạn như người chơi có thể gặp người lạ trên bản đồ tổng thể, với nhiều trường hợp duy nhất để người chơi chạy một mình hoặc với bạn bè. Các yếu tố như Thế giới của Warcraft-trường hợp phong cách và thế giới vĩnh cửu với những người bận rộn chơi xung quanh bạn là một chút phá cách từ công thức truyền thống. Mặc dù tôi thích trải nghiệm chơi đơn, nhưng phần bổ sung này không bị hủy hoại và nhiều người sẽ thích sự hòa nhập xã hội. Có những sự kiện thế giới lớn hơn mà người ta có thể vấp ngã, và sự đa dạng bắt nguồn từ những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên trên thế giới với những người chơi khác nhau được đánh giá cao ở đây theo phong cách Marvel.

Nói một cách đơn giản, không có lý do gì để không cho Anh hung Marvel đi

Nếu bạn đã biết rằng game nhập vai hành động nảy sinh ý tưởng của bạn, tại sao bạn vẫn đọc? Nếu đó là việc của bạn, nhưng Marvel không phải là hương vị của bạn, tất cả những gì bạn đã mất là một chút thời gian và không gian đĩa. Nếu đó là, tốt, hãy nói lời tạm biệt với thời gian rảnh của bạn và chào một thời gian tuyệt vời của một game nhập vai hành động với một dàn anh hùng tuyệt vời và nhiều nội dung sắp tới.

Đánh giá của chúng tôi 10 Giới thiệu Diablo 2 của Marvel Comics! Với một câu chuyện của Brian Michael Bendis và thiết kế của David Brevik, đây là một game nhập vai hành động siêu phàm bao quanh mô hình chơi miễn phí gây nghiện tuyệt đẹp.