NộI Dung
Nếu bạn đến với chương này, điều đó có nghĩa là bạn đang ở cuối Cơn ác mộng nhỏ. Phần cuối cùng của trò chơi này trả lời một số câu hỏi, và cũng gợi ý về phần tiếp theo có thể. Dù bằng cách nào, hãy làm theo hướng dẫn cuối cùng này nếu bạn muốn biết cách giết nữ geisha độc ác.
Cơn ác mộng nhỏ Chương 5: Cuộc dạo chơi của Lady Quarters
Từ thang máy đi bên phải và lên cầu thang. Vào phòng qua cánh cửa mở và lẻn ra sau người phụ nữ hát vào phòng bên cạnh. Bạn sẽ thấy một chiếc bình màu xanh trắng ở giường - hãy tiếp tục và phá vỡ nó, bạn sẽ tìm thấy một chiếc chìa khóa bên trong.
Quay trở xuống cầu thang và mở cánh cửa bị khóa. Chạy qua một loạt các phòng tối đến tận cùng. Bạn sẽ thấy một chiếc gương nhỏ đứng trên đầu giường - lấy nó và trở về phòng trước. Người phụ nữ độc ác sẽ cố gắng tấn công bạn, nhưng tấm gương sẽ bảo vệ bạn.
Điều này sẽ mất một thời gian vì vậy hãy kiên nhẫn. Tiếp tục sử dụng gương như lá chắn của bạn cho đến khi nó vỡ. Sau một đoạn cắt cảnh rất đáng lo ngại, trò chơi sẽ kết thúc. Điều này kết thúc chương cuối của Little Nightmares.
Cơn ác mộng nhỏ Kết thúc giải thích
Con tàu nơi diễn ra các sự kiện của trò chơi là một nhà điều dưỡng ác mộng cho những sinh vật muốn làm giảm cơn đói của họ bằng cách ăn nhiều thịt. Đánh giá về số lượng giày, quần áo và cốp cũ được tìm thấy trên tàu, nó LÊN một con người.
Nhân vật chính của trò chơi, một cô bé tên Six, cố gắng thoát khỏi nơi tồi tệ này. Nhưng trước tiên, cô phải đối đầu với chủ tàu - Geisha. Cô gái phải sử dụng một chiếc gương để làm chệch hướng sức mạnh của Geisha và sau khi đánh bại cô ta, Six nắm lấy quyền lực của cô ta.
Điều này cho phép cô tìm đường ra khỏi tàu mà không sợ hành khách háu ăn. Câu hỏi duy nhất còn lại: Six sẽ sử dụng sức mạnh mới được tìm thấy của cô như thế nào? Cô ấy sẽ sử dụng nó cho những điều tốt hay xấu?
----
Đừng quên kiểm tra toàn bộ hướng dẫn của Cơn ác mộng nhỏ bằng cách theo các liên kết dưới đây:
- Chương 1: Nhà tù
- Chương 2: Hang ổ
- Chương 3: Bếp
- Chương 4: Khu vực dành cho khách