Lifeline Whiteout & đại tràng; Là những ngọn lửa bùng cháy độc hại và những câu hỏi sinh tồn ngớ ngẩn khác

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 27 Tháng 12 2024
Anonim
Lifeline Whiteout & đại tràng; Là những ngọn lửa bùng cháy độc hại và những câu hỏi sinh tồn ngớ ngẩn khác - Trò Chơi
Lifeline Whiteout & đại tràng; Là những ngọn lửa bùng cháy độc hại và những câu hỏi sinh tồn ngớ ngẩn khác - Trò Chơi

NộI Dung

Di chuyển ra khỏi những câu chuyện giả tưởng và khoa học viễn tưởng của các mục trước đó, Mất điện phiên bản đang diễn ra Cuộc sống loạt phim đưa ra một âm mưu mới để làm sáng tỏ trong khi bạn cố gắng ngăn ai đó làm những việc ngu ngốc sẽ khiến họ bị giết.


Lời khuyên nào bạn đưa ra trong thời gian thực trong khi nhận ping trên máy tính bảng của bạn sẽ xác định xem phường của bạn sống hay chết (hoặc trong một số trường hợp, liệu điều gì đó thậm chí còn tồi tệ hơn cái chết xảy ra).

Một số lựa chọn là hiển nhiên - những người bị thương trong tuyết không thể vượt qua những con sói - nhưng có một vài trường hợp trong đó câu trả lời dường như không rõ ràng không phải là câu trả lời đúng. Những phân đoạn bất ngờ này khiến bạn phải loay hoay với những giả mạo về hướng nào sẽ dẫn đến cái chết và khiến bạn đi lâu hơn.

Trong bản gốc Cuộc sống, nói với người bạn đồng hành của bạn Taylor không ngủ bên cạnh lò phản ứng tàu vũ trụ phóng xạ thực sự dẫn đến đóng băng đến chết khi có vẻ như điều ngược lại sẽ xảy ra. Lần này, một tình huống tương tự xảy ra liên quan đến việc sử dụng pháo sáng trong một không gian hạn chế.


Dưới đây chúng tôi đề cập đến ba trong số các đường nhánh, nơi người chơi gặp màn hình tử thần thường xuyên nhất.

Chỉ cần (Đừng) Làm nhanh

Một trong những lựa chọn đầu tiên để bị mất trí nhớ Adams bị giết đến sau kiểm tra chiếc xe trượt tuyết bị đắm (nếu bạn đi theo con đường đó thay vì đi lấy chiếc cặp), nơi bạn có thể bảo người sống sót rời đi vì nó không đáng, hoặc thay vào đó là cố lấy gỗ.

Chẳng bao lâu, Adams nhận ra đây là hang sói và bạn có tùy chọn quên gỗ hoặc là "chỉ cần làm nhanh.'

Đây nên là một lựa chọn rõ ràng. Ý tôi là, bạn có thực sự đang cân nhắc việc nói với người này rằng hãy nhanh chóng xâm nhập vào một hang sói và mong họ làm cho bên kia không bị tổn thương? Nếu vậy, thì bạn xứng đáng với màn hình "mất kết nối" mà bạn sắp thấy ...


Có thể thử vuốt ve chúng?

Đừng bơi về phía ánh sáng Carol-Anne!

Sau sự kiện sói den, bạn sẽ đến một con đường rẽ nhánh để điều tra một chiếc trực thăng bị rơi hoặc đi về phía một số ánh sáng bí ẩn đó hóa ra là một trạm chuyển tiếp có thể rất hữu ích.

Đây là một trong những lựa chọn mà cuối cùng bạn sẽ phải nhân đôi và đi một con đường bất kể là gì, vì một mục luôn dẫn đến cái chết. Hóa ra có một dòng sông giữa Adams và trạm chuyển tiếp với đèn nhấp nháy, đưa chúng ta đến các tùy chọn "Đừng mạo hiểm. Hãy đến trang web sụp đổ" hoặc lời khuyên không sáng suốt để "Bơi ngang qua."

Đôi khi những rủi ro như bơi qua một dòng sông hiện tại ở nhiệt độ dưới 0 là cần thiết để duy trì sự sống. Đây không phải là một trong những thời điểm. Nói với Adams đừng mạo hiểm và đi đến địa điểm gặp sự cố máy bay trực thăng thay thế.

Không đáng đâu bạn ạ!

Khói độc hại

Chỉ chưa đến nửa chặng đường của trò chơi (nếu bạn thực hiện được tất cả để đi đến kết thúc cuối cùng thực sự) Adams đến một trạm tạm thời. Sau khi thu thập một số gỗ, một sự thật đáng buồn tiết lộ: không có gì để thắp sáng điều này ngoại trừ một ngọn lửa duy nhất trong một căn phòng nhỏ.

Đã đến lúc tự hỏi: khói lửa có độc không? Trong trường hợp này, trường hợp hóa ra câu trả lời là "Không" (hoặc có lẽ, "không thành vấn đề, vì việc đóng băng đến chết còn tệ hơn"). Nếu bạn bảo Adams đừng đốt lửa, một cái chết tê liệt là tất cả những gì đang chờ đợi. Thay vào đó, chọn "Đó là lựa chọn duy nhất của bạn. Sử dụng nó.'

Ôi, xin lỗi!

Có rất nhiều lựa chọn đáng kinh ngạc cho một trò chơi đơn giản như vậy, với số lượng kết thúc khổng lồ và hàng trăm con đường phân nhánh, vì vậy hãy cho chúng tôi biết: Trọn đời kết thúc và chi nhánh câu chuyện bạn muốn chúng tôi xem bìa tiếp theo?