Hãy kiềm chế các mối đe dọa tử vong & dấu phẩy; Chúng ta sẽ & Quest;

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 7 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Hãy kiềm chế các mối đe dọa tử vong & dấu phẩy; Chúng ta sẽ & Quest; - Trò Chơi
Hãy kiềm chế các mối đe dọa tử vong & dấu phẩy; Chúng ta sẽ & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Đầu ngày hôm nay, Brian Crecente từ Đa giác đã xuất bản một bài viết rất hay và nhiều thông tin về Bệnh dịch quấy rối của trò chơi dev. Hãy làm ơn đọc bài viết đó bằng cách nhấn vào đây trước khi tiếp tục trên giật. Bạn đã đọc nó chưa? Được. Tốt


Tôi muốn thêm một vài từ của riêng tôi về sự gia tăng quấy rối trực tuyến mà những người làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi đang gặp phải. Mặc dù tôi đồng ý với Brian về hầu hết các điểm anh ấy đưa ra, có một số điểm mà tôi nghĩ là không rõ ràng.

Trước hết, hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói các mối đe dọa tử vong trực tuyến và quấy rối ngay lập tức là sai. Không có cách nào để biện minh cho việc ném sự ghét bỏ vào cá nhân nhà phát triển vì bất kỳ lý do gì vào bất cứ lúc nào. Khiếu nại; được. Kẹp; chắc chắn rồi. Những bất đồng về hướng trò chơi; chắc chắn rồi. Tuy nhiên, nói với một nhà phát triển rằng bạn sẽ giết con của họ khi chúng ra khỏi trường vì chúng đáng lẽ phải bị hủy bỏ, như trường hợp của Jennifer Hepler, người đã rời Bioware trong tuần này vì những lời đe dọa, hoàn toàn và hoàn toàn SAU! Nếu bạn đang đe dọa bản chất này với bất kỳ ai, trực tiếp hoặc trên internet, bạn nên nghiêm túc xem xét việc tự mình đến bệnh viện để nhận được sự giúp đỡ vì điều gì đó chắc chắn không phù hợp với bạn. Nói chuyện với gia đình và bạn bè của bạn và tìm kiếm sự giúp đỡ ngay bây giờ!


Điều đó nói rằng, một phần của vấn đề chúng ta đang thấy là những xu hướng trong báo chí trò chơi mà chúng ta đã thấy trong vài năm qua.

Nhiều phương tiện truyền thông có xu hướng tập trung vào xung đột và tranh cãi bởi vì, hãy để đối mặt với nó, những người đọc các bài báo, như bạn đang làm ngay bây giờ, có xu hướng nhấp vào các loại câu chuyện đó. Đó là bản chất của con người để đáp ứng với xung đột và hỗn loạn. Đó chỉ là những gì chúng tôi làm, nhưng điều đó không làm cho nó đúng.

Lấy ví dụ về sự kiện Phil Fish. Một mặt, bạn đã bị Marcus Bia ném những lời lăng mạ vào Cá trong một chương trình được xem bởi hàng ngàn người với Cá không thể tự vệ. Điều này là sai của Bia. Anh ấy không nên làm điều đó. Mặt khác, Fish sau đó phản ứng với những gì hầu hết sẽ coi là mối đe dọa tử vong khi anh ta nói với Bia hãy tự sát. Đó là sai của Fish và anh ta không có lý do gì cho loại ngôn ngữ đó. Ai ở bên phải? Câu trả lời là không có ai. Cả hai bên đã ném những lời lăng mạ và tấn công cá nhân vào nhau. Cả hai thậm chí có thể xứng đáng bị trừng phạt, nhưng họ sẽ nhận được hình phạt nào? Thực tế là internet không được quy định và vì hầu hết các cuộc trò chuyện thù ghét giữa hai người là trên Twitter, không có quy tắc nào nói rằng những mối đe dọa đó không thể được nói ra. Tất nhiên, đây không phải là sự cố duy nhất về các mối đe dọa tử vong trong cộng đồng game. Có nhiều ví dụ về các mối đe dọa đang được thực hiện trên internet; Google nó.


Vậy chúng ta có điều chỉnh internet không? Chúng ta có dùng đến chính phủ kiểm duyệt web không? Không.

Tuy nhiên, chúng ta cần phải thức tỉnh và biết rằng những mối đe dọa này, theo bất kỳ cách nào, không thể chấp nhận được trong xã hội của chúng ta. Tôi khá chắc chắn rằng hầu hết chúng ta không muốn chính phủ cho chúng ta biết những gì chúng ta đang hoặc không được phép xem trên internet, nhưng đồng thời, chúng ta đang đi theo hướng đó nếu chúng ta cho phép loại ngôn từ kích động thù địch đó là sự gia tăng trong dân số của chúng ta.

Tại sao bạn nghĩ rằng chính phủ lại một lần nữa tìm cách nghiên cứu xem tác động của các trò chơi video bạo lực có tương quan trực tiếp đến các tội phạm bạo lực không? Đó là vì họ nhìn thấy những câu chuyện kinh dị trong cộng đồng game và nghĩ rằng "đàn ông, những người đó thật đáng lo ngại". Là game thủ, chúng tôi cần nhận ra rằng chúng tôi có trách nhiệm với chính mình để điều chỉnh cách mọi người nhìn nhận văn hóa của chúng tôi. Chúng ta cần phải từ bỏ với những lời khó nghe và tử tế với nhau. Nếu chúng ta không có gì, thì chúng ta có thể gặt hái những gì chúng ta gieo và tôi đảm bảo với bạn rằng điều đó sẽ không tốt.