Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Suy nghĩ về Hexakill

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Suy nghĩ về Hexakill - Trò Chơi
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Suy nghĩ về Hexakill - Trò Chơi

NộI Dung

Này các cậu! Haemish đây.


Vì vậy, tôi đã chơi Lục bình chế độ trò chơi trên liên minh Huyền Thoại và đã có rất nhiều niềm vui. Đây là suy nghĩ của tôi:

Trước hết, tôi thích cách có không đặt meta. Nó thực sự đưa tôi trở lại khi liên minh Huyền Thoại là trong giai đoạn đầu của nó. Tôi có thể nói rằng chế độ trò chơi này cho phép bạn đưa ra những nhà vô địch rằng, do thực tế là đã có các metas được thiết lập từ đầu Phần 2, bạn có thể đã không thấy trong một thời gian.


Thứ hai, CỐ GẮNG NGƯỜI TRÊN NỀN TẢNG CỦA SUMMONER! Đúng rồi. Nói chung, vẫn còn một Jungler mỗi đội, một làn solo (thường là giữa) và 2 làn đôi, bot và hàng đầu. Tôi đã thấy nhiều sự kết hợp khác nhau của các nhà vô địch cho các làn đường đôi. Từ Blitzcrank + Alistar to Garen + Darius to Teemo + Lux to Soraka + Dr. Mundo.
Thật tuyệt khi thấy các tác phẩm nhóm không chính thống đã có thành công tương đối tốt.


Suy nghĩ cuối cùng

Tôi chưa thấy thực tế Hexakill nhưng đã chơi một vài lần với các đồng đội được xếp hạng của tôi, tôi đã thấy nhiều pentakill hơn bao giờ hết. Tôi đề nghị Katarina hoặc là Thầy Yi cho những người muốn đạt được Hexakill hiếm!

Tổng thể rất vui

Hãy để lại ý kiến ​​của bạn dưới đây! Tôi đọc chúng hàng ngày!

Bình tĩnh nào
Làm hư hỏng các game thủ

Tất cả thông tin liên quan đến thời điểm phát hành bài viết này.