Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Tiêu điểm của Shyvanna

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Tiêu điểm của Shyvanna - Trò Chơi
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Tiêu điểm của Shyvanna - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã chơi một số lượng khá nhiều trò chơi Shyvana trong hai ngày qua. Vì tôi đang thực hành cô ấy cho lựa chọn phụ của mình để hỗ trợ, tôi đã hình dung ra ánh đèn sân khấu trong tuần này tôi sẽ che cho Shyvana.


Câu chuyện của Shyvana:

Shyvana là một nửa rồng, nửa người. Bị những con rồng coi là máu không trong sạch và bị con người sợ hãi, Shyvana không thực sự phù hợp với một trong hai. Cha cô là một con rồng bị ruồng bỏ nên hai người họ đi lại liên tục, chạy trốn khỏi một con rồng khác.

Khi con rồng kia giết cha mình, Shyvana đã thề trả thù. Cô băng qua những con đường với Jarvan IV và người bảo vệ ưu tú của anh ta, người đã đồng ý hỗ trợ cô. Sau đó, Jarvan IV đề nghị cho cô một vị trí trong Demacia và người bảo vệ ưu tú của anh.

Chỉ số và kỹ năng của Shyvana:

Dragonborn (Bị động):

Shyvana được tăng giáp và kháng phép. Phần thưởng này tăng gấp đôi ở dạng rồng.


Cắn đôi (Q):

Đòn tấn công cơ bản tiếp theo của Shyvana đánh hai lần. Lần truy cập thứ hai dựa trên tỷ lệ phần trăm của tổng số AD. Trên hiệu ứng hit áp dụng hai lần. Ở dạng rồng, Twin Bite là một đòn tấn công chém vào tất cả kẻ thù trước mặt Shyvana. Twin Bite áp dụng hiệu ứng tấn công hai lần mỗi lần đánh kẻ thù.

Sự kiệt sức (W):

Burnout là một AoE tròn bao quanh Shyvana gây sát thương phép thuật lên kẻ thù. Shyvana cũng nhận được buff tốc độ di chuyển sẽ phân rã 15% / giây. Với thời lượng ban đầu là ba giây, mỗi đòn tấn công cơ bản sẽ tăng thời gian hẹn giờ thêm một giây trong tối đa bốn giây nữa. Ở dạng rồng, Shyvana để lại dấu vết gây sát thương phép và tồn tại trong năm giây.

Cấp độ kỹ năngMagic Dmg / Thứ hai
(+ 20% AD thưởng)
Tổng số ma thuật cơ bản Dmg
(+ 60% tiền thưởng AD)
Max Dmg
(+ 140% tiền thưởng sau công nguyên)
Tốc độ di chuyển ban đầu tăng
Bậc 1 25 75 175 30%
Phần 2 40 120 280 35%
Bậc 3 55 165 385 40%
Bậc 4 70 210 490 45%
Bậc 5 85 255 595 50%

Hơi thở lửa (E):

Shyvana bắn ra một kỹ năng bắn xuyên qua kẻ thù gây sát thương phép 80/115/150/185/220 với công cụ sửa đổi AP 60%. Kẻ địch bị Flame Breath tấn công trong bốn giây sẽ nhận phần trăm sát thương máu bằng hai phần trăm máu tối đa từ các đòn tấn công cơ bản. Ở dạng rồng, nó trở thành một cuộc tấn công hình nón.


Dragon's Decent (R):

Cung cấp cho Shyvana một cơn giận dữ thụ động theo thời gian. Ở trạng thái giận dữ tối đa, Shyvana có thể kích hoạt khả năng này để lao tới mục tiêu gây sát thương phép và đẩy lùi kẻ thù đang cản đường cô. Shyvana gây sát thương 200/300/400 với bộ sửa đổi 70% AP.

Shyvana là nhà vô địch cho bạn?

Shyvana là một trong những người đi đường trên tốt nhất trong meta hiện tại. Ngay cả sau khi nerf để sát thương giai đoạn lan rộng của cô. Điều bạn cần biết với Shyvana là mặc dù bạn muốn chế tạo xe tăng của cô ấy, cô ấy vẫn sẽ dồn nén gần như mọi người đi đường trên. Combo E / Q có sức tàn phá khủng khiếp và cô ấy có thể sử dụng W của mình để chiến đấu hoặc thoát khỏi một. Người chơi Shyvana luôn chọn khi họ muốn chiến đấu và không bao giờ phải lo lắng về việc bị bắt nếu họ không muốn.

Điều đó đang được nói Shyvana vẫn là một Jungler mạnh mẽ. Bạn vẫn muốn xây dựng tanky của cô ấy như một Jungler, nhưng những bậc thầy của bạn sẽ cần một vài điều chỉnh. Shyvana hoàn toàn là một chiếc xe tăng di động, một khi bạn học cách chơi cô ấy, cô ấy sẽ là một lực lượng được tính toán.

Nếu Shyvana không phải là nhà vô địch dành cho bạn, hãy xem danh sách Tiêu điểm Liên minh Huyền thoại của tôi để có cái nhìn sâu sắc về các nhà vô địch khác.