Liên minh huyền thoại 5 & period; 4 - ADC tốt nhất cho xếp hàng Solo

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Liên minh huyền thoại 5 & period; 4 - ADC tốt nhất cho xếp hàng Solo - Trò Chơi
Liên minh huyền thoại 5 & period; 4 - ADC tốt nhất cho xếp hàng Solo - Trò Chơi

Xin chào các bạn, tôi ở đây vì tôi muốn cho bạn thấy ai là những ADC giỏi nhất để thực hiện một trò chơi trong hàng đợi solo. Hãy nhớ rằng đây là những ADC mà tôi thấy dễ dàng chiến thắng trò chơi ngay từ đầu bởi vì làn chiến thắng đóng vai trò chính trong hàng đợi solo, nó tránh cho đồng đội của bạn không bị nghiêng vì có hy vọng ADC có thể mang theo .


Vì vậy, để bắt đầu, tôi sẽ nói về năm nhà vô địch cụ thể. Đầu tiên là Graves.

Tại sao Graves là một ADC mạnh như vậy vào lúc này? Chà, anh ta là một trong số ít ADC được buff gần đây. Anh ta cũng tự nhiên đầy xe tăng do bị động (cấp áo giáp và kháng phép khi anh ta ở lại chiến đấu) và dồn tới 10 lần. Anh ta mạnh mẽ trong mọi giai đoạn của trò chơi, từ đầu đến cuối trận với một lượng sát thương AOE cực lớn khi anh ta nhận được BF Sword và, chỉ có một nhược điểm là tầm ngắn thường không có ý nghĩa nhiều vì anh ta có thể lao vào về phía trước và hạ cánh combo của anh ấy một cách dễ dàng và dấu gạch ngang của anh ấy mang lại cho anh ấy một phần thưởng tốc độ tấn công bổ sung khiến cho trò chơi muộn của anh ấy mạnh mẽ hơn.


Tiếp tục, một ADC tuyệt vời khác cho hàng đợi solo là Sivir. Cô ấy đã là một mục tiêu của tranh cãi lớn nhưng theo tôi, vẫn xứng đáng được đề cập trong danh sách này. Vậy Sivir có gì hay? Cô ấy có thể cung cấp tiện ích cho đội của mình với khả năng tối ưu có thể sử dụng nhiều lần từ tham gia / đuổi bắt và đuổi theo. Trong lane, cô ta khó bị giết nếu chơi đúng cách vì khiên phép của cô ta có thể chặn các abilite CC như Blitzcrank, Morgana ràng buộc và tử hình Thresh và nhiều người khác. Khi cô ấy lên cấp 6, điều đó còn khó hơn nữa bởi vì cô ấy có thể bật tối đa và chạy trốn.

Cô ấy cũng là người tạo làn đường rất tốt với Q và W. Q của cô ấy sẽ đi qua tất cả các tay sai trong một đợt và W của cô ấy có thể quay lại giữa chúng khiến cô ấy trở nên tuyệt vời khi tách ra nếu cần thiết. Cô ấy cũng rất tốt để làm diều vì tốc độ di chuyển tiền thưởng từ thụ động và tối thượng của cô ấy và khi cô ấy kích hoạt W, cô ấy nhận được tốc độ tấn công tiền thưởng ở cấp 6+.


Vấn đề với Sivir là cô ấy sẽ hết mana khá nhanh nếu bạn spam boomerang của cô ấy trong lane và cô ấy có một phạm vi thấp nhất trong tất cả các ADC (500).

Một ADC tụt lại phía sau một chút nhưng đó vẫn là một ADC tuyệt vời cho hàng đợi solo là Corki. Đây là nhà vô địch tôi khuyên bạn nếu bạn không phải là người chơi ADC có kinh nghiệm. Anh ta có một trong những vũ khí hạt nhân lớn nhất trong tất cả các sát thương của ADC, sát thương vật lý và ma thuật lớn, khoảng cách gần hơn, chọc sát thương cao, tăng sức mạnh giữa trận cực kỳ tốt, dễ dàng để có được nhờ vào thụ động (% sát thương thực sự) và ngay cả khi anh ta thua Làn đường, tên lửa của anh ta có quy mô tốt với các cấp độ để anh ta vẫn có thể chọc được trước khi một trận chiến nổ ra. Điều khiến Corki đứng sau những người khác của ADC là các nerfs cho Q và R của anh ta, chi phí mana tăng lên trên W của anh ta (từ 50 đến 100) và anh ta có một khoảng cách ngắn nhưng mặc dù anh ta gần đây, anh ta vẫn là một nhà vô địch rất mạnh chỉ rơi nghỉ cuối trận nhưng sức mạnh giữa trận của anh ấy rất lớn và anh ấy có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong một trận đấu đồng đội.

Hãy nói một chút về trò chơi muộn. ADC nghĩ gì khi bạn nói "Trò chơi cuối tuyệt vời?" Chà, với tôi đó là Jinx. Jinx có lẽ là một trong những ADC tốt nhất (nếu không phải là tốt nhất) cho trận đấu muộn, cô ấy có rất nhiều đóng góp cho một trận đấu đồng đội, cô ấy có khả năng chọc khe cao, một trong những khu vực mạnh nhất có hiệu lực tối đa trong tất cả các ADC gây sát thương lớn khi Kẻ thù thấp hơn HP, một steroid tốc độ tấn công khổng lồ trong Q của cô ấy thật đáng kinh ngạc khi hạ gục các tòa tháp, có thể có tầm bắn cao trong Q của cô ấy khi cô ấy chuyển sang tên lửa. Các tên lửa hút mana mỗi lần tấn công nhưng sát thương là AoE và tăng tầm bắn của cô ấy rất nhiều khi ở cấp độ tối đa. Cô ấy đã tự bóc vỏ với E và W của mình và một khi cô ấy bị giết hoặc hỗ trợ trong một trận đấu đồng đội, cô ấy có khả năng truy đuổi rất cao cho phép cô ấy dọn sạch những sát khí còn lại.

Lỗ hổng duy nhất của cô là thiếu lối thoát, nếu cô không thể giết hoặc hỗ trợ trong trận chiến đồng đội và đèn flash của cô bị hỏng, rất có thể cô sẽ chết nếu bị đuổi khỏi vị trí, vì vậy trong trận đấu muộn, bạn nên luôn luôn cân nhắc một QSS (Mercurial Scimitar) để có được bất kỳ stun nào có thể đến với bạn.

Trước khi chúng tôi kết thúc nó, tôi vẫn muốn nói về một trong những ADC yêu thích của tôi chưa từng thấy nhiều trò chơi ở cấp độ cạnh tranh. Nhà vô địch đó là Draven. Nhiều người có nhiều ý kiến ​​trái chiều về việc chơi Draven bởi vì anh ta là một nhà vô địch kỹ năng rất cao, bạn cần có khả năng bắt những chiếc rìu xoay tròn của mình để gây ra một lượng sát thương trong một trận đấu đồng đội và tin tôi, tập trung đúng mục tiêu, có thể né tránh kỹ năng quan trọng ném vào bạn, để mắt đến tuyến sau của họ trong khi phải nắm lấy rìu của bạn Thật khó khăn vì vậy nếu bạn không có chút kinh nghiệm nào trong vai trò, bạn nên tránh xa Draven nhưng nếu bạn biết rõ vai trò đó, hãy thử cho anh ấy!

Draven có thụ động tốt nhất trong trò chơi để ném tuyết dẫn đầu. Mỗi khi bạn bắt được chiếc rìu của mình, bạn sẽ nhận được một đống Chầu (thụ động). Khi bạn giết bạn, hãy rút tiền ra khỏi các ngăn xếp đó, cho bạn 50 + 2 vàng cho mỗi ngăn xếp. Hãy tưởng tượng rằng bạn có 200 ngăn xếp trong thế bị động và bạn bị giết, bạn sẽ nhận được 300 vàng từ việc giết + thêm 450 vàng. Đó là 750 vàng cho một vụ giết người! Nó gần như đủ để mua một chiếc Pickaxe và điều đó tạo ra sự khác biệt lớn. E của anh ta cho phép bạn ngăn chặn các kẻ lừa đảo như W của Corki và E. của anh ta. cuối cùng, W của anh ta là một steroid tuyệt vời cho ADC vì nó mang lại tốc độ di chuyển và tốc độ tấn công và khả năng thiết lập lại khi bạn bắt được một chiếc rìu xoay tròn cho bạn thêm khả năng đuổi / trốn.

Đây là bài viết đầu tiên của tôi ở đây, cảm ơn vì đã đọc và tôi hy vọng sẽ trở lại lần sau với một cái gì đó mới!