Hướng dẫn giết chết tầng 2: Cách tiêu diệt Zbed, Scrakes và F Meatpound

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 10 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn giết chết tầng 2: Cách tiêu diệt Zbed, Scrakes và F Meatpound - Trò Chơi
Hướng dẫn giết chết tầng 2: Cách tiêu diệt Zbed, Scrakes và F Meatpound - Trò Chơi

NộI Dung



Được rồi, về mặt kỹ thuật Scrakes và F Meatpound Zbed, nhưng không ai thực sự nghĩ về họ theo cách đó.

Có một vài gương mặt mới trong đám thí nghiệm Horzine bất tử - và một vài gương mặt quen thuộc đòi hỏi phải có chiến thuật mới để tiêu diệt. Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả - từ những điều cơ bản và bẩn thỉu trong việc cắt giảm mob cơ bản, để giải quyết những kẻ đánh bạc lớn nhất, mạnh nhất trong tất cả. Kẻ thù được liệt kê từ dễ nhất đến khó nhất.


Nếu bạn là một chuyên gia và chỉ cần các mẹo xử lý Scrakes và F Meatpound, hãy bỏ qua các slide cuối cùng! (12-14)

(Hướng dẫn này dành cho việc tiêu diệt Zbed thường xuyên mà bạn có thể tìm thấy trong sóng không ông chủ. Nếu bạn đang tìm kiếm lời khuyên về đánh bại ông chủ, xem Làm thế nào để giết Hans Volter.)

CHÚ THÍCH: Hướng dẫn này được viết cho và trong thời gian truy cập sớm. Nhiều trong số các chiến lược này được thiết kế để sử dụng ở chế độ Bình thường và Cứng, mặc dù phần lớn trong số đó có thể dịch dễ dàng sang Địa ngục trên Trái đất.

Kế tiếp

Những điều cần biết Re: Tất cả các loại Zed

  • Cách dễ nhất để giết bất kỳ Zed nào là bắn đầu chúng.
  • Khi bạn gặp khó khăn, chúng có thể không rơi ngay lập tức khi bạn bật đầu chúng ra.
  • Zede không đầu vẫn có thể gây sát thương.
  • Đừng lãng phí đạn vào Zbed không đầu, chúng sẽ chảy máu cho đến khi chúng rơi xuống.

NGOẠI LỆ: Sạc Scrakes / Xác thịt hoặc nếu bạn chưa bắn chúng. Mọi người đánh Zed sẽ nhận được XP đầy đủ cho việc tiêu diệt, ngay cả khi bạn chỉ đánh chúng một lần.

Hãy nhớ rằng thang độ khó tùy thuộc vào khó khăn cài đặt (Bình thường, Cứng, Tự sát, Địa ngục trên Trái đất) và cũng tùy thuộc vào Có bao nhiêu người chơi bạn có trong trò chơi của bạn. Zed có bao nhiêu sức khỏe bị ảnh hưởng bởi sự khó khăn này.

U nang

Như họ ngu ngốc. Thức ăn gia súc Nếu điều này giết chết bạn, bạn có quyền cảm thấy khá xấu hổ. Tuy nhiên, anh ta đang sử dụng hết đạn của bạn!

Mức độ nguy hiểm: Thấp

Cannon-fodder có một tên mới và nó không còn là Clot nữa. Những trò chậm chạp không vui này là cách dễ nhất để tăng điểm giết của bạn - chúng chậm, chúng di chuyển theo đường thẳng, và lấy khá nhiều viên đạn (thậm chí từ SMG) để bật đầu trong hầu hết các khó khăn. Đơn giản và dễ hiểu.

Cục máu đông

Thông minh, năng nổ và học hỏi một số động tác mới nguy hiểm. Xem ra - anh ta khó đánh hơn bạn mong đợi!

Mức độ nguy hiểm: Thấp

Ngay từ khi bắt đầu, bạn sẽ nhận ra rằng Clot đã học được một vài động tác mới, ngay cả ở độ khó Thông thường. Giống như Cyst, họ sẽ có những chuyển động đột ngột (ví dụ: thả bất ngờ xuống đất) để làm hỏng những gì đáng lẽ phải là một headshot sạch.

Những kẻ này di chuyển nhanh hơn bạn nghĩ và sẽ tóm lấy bạn và giữ bạn nếu bạn đứng yên - Các cục máu đông nguy hiểm trong đám đông với độ khó cao hơn khi bạn ném một vài Crawler và Gorefasts vào hỗn hợp.

Máy cắt

Bộ não của anh ta có thể không phải là công cụ sắc nét nhất trong hộp, nhưng móng vuốt của anh ta là. Bạn thực sự muốn chắc chắn rằng anh ấy ở ngoài tầm với.

Mức độ nguy hiểm: Thấp

Slasher là một gương mặt mới trong tộc Zed, nhưng theo nhiều cách tôi cảm thấy nó thay thế Gorefast trong bản gốc KF xếp hạng của Zede nguy hiểm với các bước di chuyển của Stalker gốc. Trong khi Gorefast đã tăng hai mức xếp hạng nguy hiểm, thì Slasher di chuyển hơi chậm để có thể quá nguy hiểm. Nó có thể phiền toái để có được một hạt tốt trên mặc dù cho một headshot vì bỏ qua nhảy hopping của nó và nó di chuyển nhanh hơn nhiều khi khó khăn tăng lên.

Trình thu thập thông tin

Những điều này luôn luôn đáng sợ và gây phiền nhiễu. Chết với một kẻ cắn mắt cá chân là không tốt, vì vậy hãy tiếp tục theo dõi tất cả lên và xuống!

Cấp độ nguy hiểm: Công bằng

Trình thu thập thông tin gần như giống hệt với lần xuất hiện đầu tiên của nó trong KF, chúng vẫn bò. Thông thường, một hoặc hai người sẽ đổ ngay vào giữa một nhóm không nghi ngờ vì họ sẽ rơi ra ngẫu nhiên từ trần nhà hoặc bò lên từ các lỗ cống mở nơi các Zedge khác sẽ không xuất hiện. Nếu bạn không chú ý, họ sẽ khiến bạn bất ngờ.

đó là dễ dàng giết chết từ xa và chỉ lấy một hoặc hai viên đạn nhưng có thể gây khó chịu để lấy thời gian nếu bạn muốn cận chiến chúng.

Kẻ theo dõi

Lẻn lẻn

Cấp độ nguy hiểm: Công bằng

Invisa-b * tch này đã xuống một nửa đầu tóc và tăng kích thước cốc kể từ lần cuối chúng tôi nhìn thấy cô ấy - và cô ấy cũng trở nên khập khiễng hơn một chút. Thay vì chém bằng móng vuốt, Stalker thực hiện một số động tác nhào lộn khiến cô quay cuồng và lắc lư theo nạn nhân dự định của mình, điều đó có nghĩa là Headshot dễ nhất khi cô ấy đi / chạy sau nạn nhân, không phải tấn công giữa chừng.

Cô cũng mặc áo choàng và cởi quần áo nhanh hơn nhiều so với trước đây. Mặc dù bạn có thể thấy đường viền lượn sóng của cô ấy phía sau bạn nếu bạn chú ý, nó có thể hơi khó khăn khi trộn lẫn với vật lý tuyết trong các bản đồ như Outpost.

Sưng lên

Lớn, xấu xí với mật độc - và một hoặc hai con. Khối lượng tuyệt đối của anh ta cũng làm cho anh ta một cái gì đó của một viên đạn. Nguy hiểm.

Mức độ nguy hiểm: Cao

Trong khi anh chàng quyến rũ này phần lớn không thay đổi từ KF, phải mất rất nhiều đạn để thổi bay đầu anh ta. Với KF 2Động cơ máu và máu mới, khi bạn bắn anh ta, bạn để lại những vết đen lớn trên mặt anh ta, khiến cho việc xem liệu anh ta có thực sự bị mất đầu hay không.

Headshot là phải mặc dù với điều này bởi vì đánh anh ta bất cứ nơi nào khác sẽ ăn rất nhiều đạn mà bạn không thực sự muốn lãng phí.

Gorefast

Một mối đe dọa không tầm thường. Anh ta sẽ đến với bạn thật nhanh với lưỡi kiếm lớn của anh ta nếu bạn cho anh ta cơ hội. Vì vậy, không.

Mức độ nguy hiểm: Cao

Điều này sẽ làm bạn ngạc nhiên. Ở Bình thường, anh ta không có vẻ gì khác với vẻ ngoài của anh ta KF nhưng bây giờ anh ấy đóng gói một con cá lớn hơn nhiều. Trong cứng và trở lên, anh ấy cũng được Nhanh và rất hiếm khi xuất hiện trong các nhóm ít hơn ba lần một lần. Chúng có thể gây chết người trong đám đông nếu bạn bị Clot lấy vì không mất nhiều thời gian để chúng bắt kịp bạn.

Gorefast là dễ dàng nhất để headshot trong khi anh ấy đang lao về phía bạn bởi vì anh ta thường chạy theo một đường thẳng.

Còi

Sonic thiệt hại từ phạm vi làm cho điều này một vấn đề tiềm năng. Ngoài sát thương, đòn tấn công của cô ta cũng có thể làm bạn mất phương hướng. Hãy rõ ràng!

Mức độ nguy hiểm: Nặng

Siren là một vấn đề rắc rối bởi vì cô ấy sẽ hạ gục mục tiêu của bạn bằng tiếng hét của cô ấy, và cô ấy cũng có thể phá hủy bất kỳ quả lựu đạn nào bạn ném xuống trước khi chúng có cơ hội tắt - một hỗn hợp tồi tệ vì thường là nhiều nhất mob -to-lựu đạn.

Siren thực hiện một số phát bắn để lấy đầu ra khỏi vũ khí hỏa lực đơn lẻ nhưng một vụ nổ tốt từ một khẩu súng lớn hoặc súng bắn đinh thường sẽ bỏ đầu cô ấy ra và ngừng la hét.

Chồng

Các cuộc tấn công tầm xa với vũ khí lửa gây tổn thương nghiêm trọng, vì vậy hãy sẵn sàng né tránh. Và cuộc tấn công tầm gần của anh ta cũng có thể gây chết người.

Mức độ nguy hiểm: Nặng

Husk là hào nhoáng, nhưng anh ta không khó để giết (một vụ nổ tốt với shotgun hoặc bắn súng đa năng nên bật đầu trong Bình thường và Cứng) và đòn tấn công tầm xa của anh ta rất dễ né. Nó là một quả cầu lửa tương đối chậm mà bạn có thể vượt qua hoặc nhảy qua.

Chỉ cần đừng để quả cầu lửa đi bộ này đến gần, quả bom tự sát cận cảnh của anh ta bị tổn thương. Rất nhiều. Đừng vội vã anh ta để bắn anh ta nếu bạn thấy anh ta đang cúi xuống với một quả cầu lửa xung quanh anh ta.

Cào

Bạn sẽ biết khi nào cái này được gửi đến bởi âm thanh. Nguy hiểm nghiêm trọng một khi anh ta đóng cửa, vì vậy đừng để anh ta góc bạn.

Cấp độ nguy hiểm: Quan trọng

Scrake là loại đáng sợ. Ở đâu trước đó, Fire Axe có thể làm choáng anh ta hoặc tạo ra một cú đánh đầu dễ dàng với nỏ KF, Người chơi Truy cập sớm không có hỏa lực gần như tương tự.

Trong những khó khăn cao hơn, Scrake có thể đưa bạn từ 100% máu xuống còn 1-2 điểm nếu bạn không mặc áo giáp. Đây là một số mẹo cần ghi nhớ:

  • Một Berserker có thể chơi parry-hit-parry với một người khá hợp lý nếu họ được trang bị Pulverizer. Điều này cần thời gian rất tốt và tôi khuyên bạn nên mặc áo giáp khi bạn thử nó. Đòn tấn công hạng nặng Pulverizer làm choáng váng Scrake. Sao lưu, chờ để parry, sau đó lảo đảo một lần nữa vì nó có thời gian hồi chiêu.
  • Sẽ dễ dàng và an toàn hơn nhiều khi chỉ cần chạy xung quanh anh ta trong vòng tròn. Chạy sang phải (cánh tay không cưa của Scrake) và giữ chặt lưng anh ta để anh ta không ngừng cố gắng quay về phía bạn. Tiếp tục chụp / nghiền và đảm bảo khu vực của bạn không có các thùng rác khác. (xem slide tiếp theo để xem video)

Video này (không phải của tôi) là một ví dụ hay về cách bạn có thể solo những Scrakes còn lại cuối cùng.

Nếu bạn vẫn ở trong một nhóm, một số điều khác cần ghi nhớ đối với cả Scrakes và F Meatpound là:

  • Sử dụng súng cứu thương trên chân của họ có cơ hội vấp ngã cao hơn bất kỳ vũ khí nào khác trong trò chơi.
  • AA12 để khuôn mặt của họ trong tay của một hỗ trợ là rất hiệu quả. Săn bắn shotgun cũng là một lựa chọn tốt mặc dù cần một chút kiên nhẫn. Xem

    Video này ví dụ.
  • Đừng lãng phí lựu đạn của bạn vào Scrake, chúng có khả năng chống sát thương 50% trước lựu đạn theo KF. Ngoại lệ duy nhất sẽ là Gren Grenade nhưng điều đó sẽ giúp bạn nhiều hơn là làm hại nó.

Xác thịt

Rất lớn và rất tức giận, trách nhiệm của anh ta vừa đáng sợ vừa cực kỳ nguy hiểm. Anh ấy có khá nhiều đá trên anh ấy quá.

Cấp độ nguy hiểm: Quan trọng

không giống KF, anh chàng to lớn này khó nghe hơn rất nhiều vì vậy có khả năng anh ta có thể lén theo dõi bạn. Nó cũng không phải là một cảnh tượng hiếm gặp khi nhìn thấy hai F Meatpound đang hoành hành - đẩy bạn ra khỏi hư không mà không có lý do. Tôi đã nghe nói rằng họ nổi giận sau 10 giây, sau đó trở lại màu vàng sau 10 giây nữa nhưng tôi không có cơ hội để tự mình vượt qua nó.

Giống như trong KF Tuy nhiên, gđổi mới đặc biệt hiệu quả chống lại ông lớn này. Một chồng lựu đạn là cách đơn giản nhất để tiêu diệt chúng (trước tiên hãy đảm bảo bạn thoát khỏi mọi Sirens).

Lượng sát thương gây ra cho chúng dường như là: Commando> Hỗ trợ> Medic> Berserker.

Hãy ghi nhớ rằng:

  • Một quả lựu đạn xuống sẽ giúp giữ Berserker trong phạm vi cận chiến và gây sát thương cho F Meatpound cùng một lúc.
  • Một quả lựu đạn Berserker với EMP cơn thịnh nộ của anh ta ngay lập tức, đưa anh ta trở lại màu vàng thụ động.

Nếu bạn là người cuối cùng trong đội và / hoặc solo chống lại một F Meatpound:

  • Parry! Thời gian có thể là một khó khăn để tìm hiểu, nhưng (ngay cả khi bạn không phải là Berserker), bạn có thể ngăn chặn các cuộc tấn công bằng dao của mình và khiến anh ta vấp ngã. Điều này không được đề xuất khi anh ta tức giận.
  • Bắn trong khi nó không giận dữ sẽ kéo dài cuộc chiến nhưng là một cách tương đối an toàn để hạ gục anh ta.

Những lời khuyên chung khác cần ghi nhớ:

  • Nếu bạn đang chiến đấu trong một nhóm, bạn có thể ở trong một khu vực cụ thể khi bạn theo dõi tất cả các khu vực thoát / sinh sản.
  • Nếu bạn đang chiến đấu một mình, thường là an toàn nhất để giữ điện thoại di động, chạy về phía trước để bắn những đám đông rác phía sau bạn. Luôn có ý thức tốt về những gì ở phía trước bạn và những gì ở phía sau bạn. Điều tồi tệ nhất là bị mắc kẹt trong một hành lang hẹp với một Bloat đấu kiếm bạn với một đám đông.
  • Đừng aggro Scrakes hoặc F Meatpound cho đến khi mọi người sẵn sàng thu hút họ.
  • Đừng chạy trốn khỏi Scrake đang sạc (thay vào đó phải sang phải hoặc sang trái).
  • Chữa lành cho nhau bất kể bạn có phải là một bác sĩ hay không.

May mắn nhất!

Đối với các bài viết và hướng dẫn hữu ích khác để chơi Killing Tầng 2:

  • Hướng dẫn ông chủ - Cách giết Hans Volter
  • Câu hỏi thường gặp về truy cập sớm và các vấn đề thường gặp
  • Hướng dẫn lớp học - Berserker, Commando, Medic, Hỗ trợ
  • Kết hợp trực tuyến và cách tìm, tham gia và tạo máy chủ
  • Làm thế nào để chơi trên địa ngục khó khăn trên trái đất
  • Làm thế nào để cấp bậc đặc quyền
  • Do và Don'ts trong KF2