Bản năng sát thủ sẽ được tự do chơi & dấu phẩy; Nhân vật sẽ không trở thành

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bản năng sát thủ sẽ được tự do chơi & dấu phẩy; Nhân vật sẽ không trở thành - Trò Chơi
Bản năng sát thủ sẽ được tự do chơi & dấu phẩy; Nhân vật sẽ không trở thành - Trò Chơi

Tôi không phải là người duy nhất phấn khích khi nghe có Bản năng sát thủ khởi động lại sắp tới. Mặc dù tôi ước nó không phải là độc quyền của Xbox One, nhưng là một người hâm mộ cuồng nhiệt của các trò chơi chiến đấu, tôi rất mong được thấy nó hoạt động.


Trong một tin tốt khác, trò chơi rõ ràng cũng sẽ được chơi miễn phí, có sẵn để tải xuống trực tiếp vào ngày ra mắt của Xbox One. Thật không may, cũng như rất nhiều tin tốt lành mà Microsoft đã mang đến cho các game thủ về giao diện điều khiển mới của mình, tin tức này không thú vị như ban đầu.

Bản năng sát thủ sẽ được tự do ... với một máy bay chiến đấu duy nhất. Game thủ có thể chơi Jago tất cả những gì họ thích miễn phí, nhưng các nhân vật khác sẽ cần phải được mua để được mở khóa. Giá của các nhân vật khác là không rõ, thậm chí không xác nhận tất cả họ sẽ có giá như nhau.

Đây là một quyết định với một số cân nhắc rất khó chịu. Nếu Bản năng sát thủ muốn có một cảnh trò chơi chiến đấu cạnh tranh thực tế, nó sẽ liên quan đến việc có nhiều bảng điều khiển cho mỗi giải đấu với tất cả các nhân vật được mở khóa. Khi một trò chơi có hai hoặc ba nhân vật DLC mỗi người vài đô la, thì việc mở khóa với mục đích cạnh tranh không phải là vấn đề lớn. Nó hoàn toàn có khả năng có tổng chi phí để mở khóa tất cả các nhân vật xuất hiện vượt quá chi phí của một trò chơi tiêu chuẩn.



Tôi đã trả thêm tiền để có được ass của tôi đá như thế này!

Cân bằng cũng là một vấn đề trở nên phù hợp hơn nhiều khi các ký tự được mua riêng lẻ. Nếu một máy bay chiến đấu nhất định yếu hơn hoặc không cạnh tranh, sẽ không ai mua chúng cho bất cứ thứ gì ngoại trừ mục đích thẩm mỹ. Nếu một máy bay chiến đấu khác mạnh hơn đáng kể, rõ ràng chúng sẽ được mua nhiều hơn. Nếu các nhân vật được định giá khác nhau, nó cũng có thể dễ dàng biến thành một hệ thống trả tiền để giành chiến thắng, với các nhân vật yếu có giá một đô la và những người mạnh hơn là mười lăm.

Bất chấp tất cả những lo ngại này, việc game miễn phí khi ra mắt mang đến cho người chơi cơ hội dùng thử trước khi mua, gần với trải nghiệm xem trước tương tự mà chúng tôi từng thuê trò chơi. Đây là một cách thú vị để giảm bớt sự khó khăn khi chơi các trò chơi đã sử dụng và hoàn toàn có thể với tổng chi phí để mở khóa mọi thứ rẻ hơn so với việc mua một trò chơi đầy đủ.


Tôi không hy vọng nó sẽ rẻ hơn, nhưng nó có thể.