& lbrack; Kickstarter & rsqb; Skara - Lưỡi kiếm còn lại

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
& lbrack; Kickstarter & rsqb; Skara - Lưỡi kiếm còn lại - Trò Chơi
& lbrack; Kickstarter & rsqb; Skara - Lưỡi kiếm còn lại - Trò Chơi

Sau nhiều tuần và tháng lặng lẽ chuẩn bị trong phòng thu chật chội của chúng tôi, cuối cùng chúng tôi cũng ra mắt trên kickstarter.


Skara - The Blade Remains sẽ kết hợp các yếu tố từ nhiều thể loại, bao gồm:

  • RPG - cây kỹ năng, kinh nghiệm và nền tảng phong phú
  • Chiến đấu - thời gian và độ chính xác, combo và tử vong
  • Trò chơi hành động trực tuyến - đấu trường, phối hợp giữa những người chơi và hành động điên cuồng

Bởi vì nó kết hợp rất nhiều tính năng từ các thể loại khác nhau, Skara - Lưỡi kiếm còn lại không phù hợp với bất kỳ một danh mục nào, vì vậy chúng tôi đã gắn nhãn tiêu đề là một tiêu đề Versus trực tuyến nhiều người chơi hoặc MOV.

Skara - Lưỡi kiếm còn lại có thể hỗ trợ nhỏ như một đấu một so với một trận đấu và lên tới 16 trận chiến của người chơi, cạnh tranh cho sự thống trị trong một thế giới giả tưởng đầy thảm họa vũ trụ.

Người chơi chọn bất kỳ một trong năm lớp và có thể tùy chỉnh ngoại hình, trang bị và phong cách chiến đấu của nhân vật. Các game thủ cũng quyết định họ sẽ hợp tác với ai và tạo ra phe phái của riêng họ trong mỗi lớp. Các đội sau đó chiến đấu như một với mục tiêu thống trị các đấu trường, mở rộng lãnh thổ và giành được danh tiếng trong thế giới Skara. Những người chơi giỏi nhất sẽ được bất tử như những anh hùng và vua, viết nên lịch sử với những thành công và thất bại của họ.


Chúng tôi đã giữ vững tầm nhìn ban đầu của mình và chúng tôi sắp hoàn thành nó. Skara, đã vượt qua Steam Greenlight chỉ trong 8 ngày, sẽ được phát hành trên Steam Early Access vào tháng 7 năm 2014.

Sự phát triển của Skara rất tiến bộ nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm, chẳng hạn như hoạt hình, cơ học, thêm chủng tộc, nhiều đấu trường, kết hợp hành động đội và cân bằng các nhân vật để chúng tôi có thể cung cấp trải nghiệm chơi game hoàn hảo mà người chơi đang tìm kiếm . Và để đi đến đích và hơn thế nữa, chung tôi cân sự giup đơ của bạn!

Là một công ty do game thủ sáng lập, chúng tôi coi trọng sự tự do sáng tạo của mình. Sự hỗ trợ của bạn sẽ đảm bảo rằng chúng tôi có thể phân phối trò chơi mà chúng tôi hình dung mà không phải thay đổi bất cứ điều gì để đáp ứng mức lợi nhuận của nhà xuất bản AAA, như cung cấp các nhân vật có mũ Giáng sinh. Với đầu vào, phản hồi và hỗ trợ của bạn, chúng tôi có thể tiếp tục phát triển một trò chơi thực sự đưa bạn vào thế giới của Skara.