Đánh giá Kalimba & dấu hai chấm; Trò chơi thông minh của Press Play có thể gây thất vọng

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Kalimba & dấu hai chấm; Trò chơi thông minh của Press Play có thể gây thất vọng - Trò Chơi
Đánh giá Kalimba & dấu hai chấm; Trò chơi thông minh của Press Play có thể gây thất vọng - Trò Chơi

NộI Dung

Từ những người tạo ra Max: Lời nguyền của tình huynh đệ, Nhà phát triển Đan Mạch Press Play mang đến cho chúng ta Kalimba hiện có sẵn trên Xbox One và sau đó vào tháng 1 trên PC.


Đó là một nền tảng câu đố trong đó bạn điều khiển các vật tổ hoạt hình trong một nhiệm vụ nhằm lật đổ một pháp sư xấu xa và đòi lại hòn đảo Kalimba cho người Kalimbi. Nó có phong cách nghệ thuật pixel sử dụng các hình dạng hình học làm ảnh hưởng chính của nó và bao gồm các câu đố, kẻ thù và vật tổ, để cung cấp cả chế độ chơi đơn và chế độ co-op cục bộ.

Có lẽ mọi chuyện sẽ dễ dàng hơn với người đồng quản lý địa phương của trò chơi ... Tôi chỉ thành thật ở đây.

Trước hết, tôi sẽ thành thật và nói với bạn trước rằng tôi không thể hoàn thành trò chơi. Tôi thấy mình ném bộ điều khiển của mình trong sự thất vọng tuyệt đối. Tôi đã phải thay thế nó hai lần.

Trò chơi đã làm tôi thất vọng vì những cơ chế kỳ lạ mà mắt tôi không thể hiểu được. Thật thú vị và người kể chuyện làm một số bình luận hài hước nhưng tôi không thể hoàn thành vì nó khiến tôi đau nửa đầu vì thất vọng. Bạn cần điều khiển 2 ký tự cùng lúc và đó là nơi nó trở nên phức tạp ... và không phải theo cách vui vẻ như Brothers: Câu chuyện về hai Con trai là với điều khiển kép.


Đôi khi các nhân vật của bạn ở các "tầng" khác nhau và bạn phải hành động nhanh chóng, do đó cuối cùng bạn phải thực hiện nhiều thao tác quét màn hình nhanh chóng làm căng mắt khiến chứng đau nửa đầu của tôi tăng lên.

Có lẽ nó sẽ trở nên dễ dàng hơn với hợp tác địa phương của trò chơi nhưng không ai muốn chơi nó - tôi thậm chí còn đề nghị trả tiền. Bây giờ đừng hiểu lầm tôi, chỉ vì tôi đã có một thời gian khó khăn, không có nghĩa là bạn sẽ làm được. Nhưng có một cái gì đó hoàn toàn khó hiểu về trải nghiệm chơi trò chơi.

Kalimba có một số nền tảng sáng tạo.

Thật dễ thương với nghệ thuật pixel của nó, có có thật không câu đố căng thẳng, nhưng tôi thấy vật lý trò chơi hơi kỳ quặc để làm việc với. Nhạc phim, hoặc thiếu ở đó, là đủ để đồng hành cùng bạn trong quá trình chơi trò chơi của bạn và đó là về nó. Cuộc đối thoại kể chuyện từ Hoebear - vâng, bạn đọc chính xác, đôi khi có thể buồn cười nhưng không có gì đáng nhớ.


Trong khi hướng dẫn các mảnh vật tổ của bạn vượt qua các cấp độ của chướng ngại vật, nếu một trong hai mảnh chạm vào chất lỏng không phải là màu của chúng hoặc kẻ thù, cả hai mảnh đều chết và được đưa trở lại trạm kiểm soát. Vượt qua một số thử thách này đòi hỏi phải xếp chồng cả hai mảnh và chuyển vị trí (di chuyển nút nhanh), tại các điểm khác bạn cần đặt khoảng trống giữa các mảnh của mình; được nhận thức cẩn thận về chuyển động của họ là phải!

Bạn đang trượt trên các bề mặt trơn, nhảy trên các tấm bạt lò xo, bay qua đại bác hoặc thử nghiệm các yếu tố thường gây rối với chuyển động song song và làm cho một trong các nhân vật lớn hơn hoặc đứng yên. Nó có thể gây bực bội nhưng có sự quyến rũ của nó cùng một lúc.

Tôi đã đề cập đến bực bội?

Tôi biết tôi không đơn độc khi phải vật lộn với những câu đố dựa nhiều vào lực hấp dẫn bị đảo ngược vì một trong những vật tổ. Thợ máy này làm cho cái trên đỉnh đi trên trần nhà và cách chúng bật ra khỏi nhau--rất tinh tế vật lý.

Vượt qua một số trong số này đòi hỏi phải xếp chồng cả hai mảnh và chuyển đổi địa điểm ... vì vậy, nhận thức cẩn thận về chuyển động của chúng là điều bắt buộc!

Hoàn thành một cấp độ mà không chết và thu thập tất cả 70 vật phẩm được cất giấu trong khi mở ra một mảnh vật tổ được trang trí đầy đủ. Nếu bạn chết, cấp độ sẽ trừ đi số lần bạn chết và để lại cho bạn một vật tổ phản ánh kết quả của bạn. Tùy thuộc vào bạn nếu bạn muốn chơi lại cấp độ, nhưng một số cấp độ rất khó chịu, tôi thậm chí không bận tâm.

Trò chơi cũng có các cổng cho phép bạn khám phá các khu vực mới mà bạn cũng có thể thu thập vật phẩm. Coi chừng kẻ thù sẽ khiến bạn phải khởi động lại!

Giám đốc sáng tạo Asger Strandby gọi nó (liên quan đến chế độ hợp tác địa phương), một loại người thử nghiệm tình bạn - nếu bạn có thể chơi trò chơi và cao hơn năm người so với nhau, bạn có thể sẵn sàng kết hôn. Giáo dục

Đặt cược tốt nhất của bạn để thưởng thức trò chơi này sẽ ở chế độ co-op từ kinh nghiệm cá nhân của tôi. Nếu bạn bị đau nửa đầu hoặc đau đầu, bạn có thể thấy màu sắc tươi sáng và chuyển động nhanh là một sự căng thẳng.

Kalimba được xếp hạng E cho tất cả mọi người nhưng tôi không chắc lắm về việc một đứa trẻ sẽ xử lý trò chơi này tốt như thế nào. Nó có thể hoặc không quá thách thức đối với họ. Nếu có bất cứ điều gì khác, nó sẽ giới thiệu cho họ một số khái niệm vật lý và tăng cường kỹ năng giải quyết vấn đề của họ.

Bạn sẽ tìm thấy Kalimba trong Cửa hàng Xbox thông qua tải xuống kỹ thuật số với giá 9,99 đô la.

Đánh giá của chúng tôi 5 Press Play mang đến cho chúng ta một nền tảng câu đố thông minh với Kalimba nhưng nó có thể gây khó chịu hơn mức cần thiết. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi